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LOL2015賽季季前賽改動前瞻 新裝備幹擾水晶加入

來源:樂遊整理 日期:2014/10/11 17:03:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]在英雄聯盟即將到來的2015年賽季季前賽中,玩家們將迎來遊戲的一波新的變化,揭曉我們就為小夥伴帶來詳細的季前賽改動前瞻,看看有哪些改動是值得關注的。

英雄聯盟即將到來的2015年賽季季前賽中,玩家們將迎來遊戲的一波新的變化,揭曉我們就為小夥伴帶來詳細的季前賽改動前瞻,看看有哪些改動是值得關注的。

綜合

基地回複

提升基地回複的感覺

1.現在的基地回複量是正式服版本的25%,但會盡快地回複4次

每級屬性成長

英雄的基礎屬性以及成長屬性調整,以降低前期等級優勢的影響

1.相比於正式服版本,開局時,英雄大約會有每等級屬性的額外68%。

2.每等級來說,相對於正式服版本,將會獲得每等級屬性的72%至128%,總共是1700%的每等級加成屬性。

人頭獎勵調整

隨著每等級屬性成長的調整,前期優勢被降低,為了進行補償,將會移除不受歡迎的金幣彈性機製。

1.遊戲開始前4分鍾,擊殺金幣獎勵不再減少

2.在開局的前210秒,助攻的獲得金幣將增加25%至50%

死亡時間變化計時器

把死亡時間變化計時器調整得更長,讓落後的隊伍有翻盤的機會

1.在35分鍾時,死亡時間每30秒會增加2%,而不再是25分鍾的時候,每60秒增加2%

防禦

防禦塔的感覺進行了調整,並讓對它的傷害計算變得簡單

中防禦塔增加了一些反分推、反炮兵的潛力。水晶防禦塔在抵禦單個目標的時候更加有效。

1.防禦塔將不再隨著時間獲得護甲以及魔法抗性,但仍會獲得AD加成。

2.防禦塔的護甲與魔法抗性被標準化為100

3.防禦塔生命值被設置成:

-外塔:2000生命值

-中塔:2000生命值

-水晶塔:2500 生命值

-基地塔:2000生命值

4.中塔有了新的機製 - 護盾:

-在60秒後沒有受到傷害時,中塔會獲得一個護盾保護它們進行回複

-當護盾存在時,附近的英雄也會獲得一層適當的護盾

中塔會提供護盾

5.水晶塔有了新的機製 - 激光:

-水晶塔連續攻擊目標,最多1秒4次。

-在6.5秒的過程中,水晶塔會逐漸增加傷害,從100%提高至260%。

-在6.5秒的過程中,水晶塔會逐漸無視目標的護甲,從40%提高至100%。

-當水晶塔轉換目標時,增強效果將會重置

水晶塔的激光對同一個目標會逐漸變強

6.基地防禦塔回複能力從 15生命值/5秒 降低至 5生命值/5秒

小兵

簡化小兵數據,同時移除通過抗性穿透來增加清兵能力

1.小兵不再獲得護甲以及魔法抗性

2.小兵的最大生命值增加,以彌補抗性移除後的損失,因此他們的有效生命值是不變的

家園優勢

給基地防禦者一定優勢,並移除其他的彈性機製

1.當英雄在自己基地時,會獲得移動速度以及少量的抗性加成。

+10%移動速度,+10護甲以及魔法抗性

水晶重生

移除彈性機製,因為基地buff似乎已經可以完成相同的事,但不會人為地延長遊戲時間

1.水晶重生時間從 240秒 提高至 300秒

藍Buff

早獲得的藍Buff,會導致一些牢不可破的包圍形勢。在雙Buff情況下,這種包圍力量會提高100%。我們打算降低一些Buff的持續時間,而不是降低力量本身,讓一些包圍形勢持續時間更短一些。

1.藍Buff持續時間從150秒降低至120秒

紅Buff

紅Buff的用武之地很廣,可以統治對線,還能清兵,而紅Buff有一些戰鬥優勢。我們想要讓紅Buff在攻城戰中有更多作用,從而能力控製地圖。

1.每5秒增加最大生命值的1%

2.紅Buff持續時間從150秒降低至120秒

3.對遠程/近戰的減速效果從 5-15% / 8-24% 降低至 5-10% / 8-15%

4.每秒的燃燒傷害從 10-44 調整為 5-56

5.燃燒傷害現在可以作用於防禦塔

新Buff:寂靜之水

在20分鍾後,增加一個拾取點,中後期時訪問這片區域會獲得一些獎勵,同時還會提供一些分推能力。

1.在上路與下路的進入小河的入口,在20分鍾時,將會出現一個buff,之後會每3分鍾出現一個。

2.效果是:

非戰鬥狀態,+50移動速度

站在Buff點0.5秒,將會獲得25%的額外視野範圍,並能夠看到牆後

新Buff點

沒有Buff時的視野

擁有Buff之後的視野

合劑

新版合劑將會提供一些分推策略力量,尤其是在後期

1.堅韌合劑與智慧合劑被移除

2.同一時間,你隻能從一個合劑中受益

3.隻有在英雄等級大於等級9級的時候,才能買合劑

4.合劑價格提高至400金幣

5.新的合劑:

毀滅合劑:加成生命值,+百分比防禦塔傷害。附近小兵獲得+百分比防禦塔傷害,移動速度將是你的90%,最高至500.

毀滅合劑:+250生命值,對防禦塔傷害+15%,持續3分鍾

鋼鐵合劑:增加尺寸、堅韌、減速抗性。你留下一條路徑,增加友軍移動速度10%。

鋼鐵合劑:+25%尺寸、減速抗性、堅韌,持續3分鍾

魔法合劑:加成AP、每5秒法力值回複、對英雄或是防禦塔造成傷害時會有額外的真實傷害。

魔法合劑:+40AP,+15額外法力值回複/5秒,持續3分鍾

激怒合劑:加成AD、10%物理吸血、每個擊殺或是助攻將會增加水晶瓶的持續時間30秒

激怒合劑:+25AD,持續3分鍾

大龍Buff調整

以下設計是為了讓隊伍對大龍Buff更加渴望,而不是被動地把敵人趕出

1.加成生命值以及回複能力移除(AD以及AP加成仍不變)

2.大龍Buff還會有增強回城效果,降低回城時間至4秒。回城完成時,還會有大量治療效果,並獲得8秒的移動速度加成Buff。

3.大龍Buff會明顯增強你附近的小兵,除了獲得你的移動速度的80%外,還有:

-近戰小兵:幾乎所有類型的傷害降低80%

-遠程小兵:傷害提高,射程也會提高一些

-炮兵:獲得大量射程加成,這樣就可以在防禦塔範圍之外進行攻擊防禦塔。攻擊速度降低50%,但變成範圍傷害,並對防禦塔造成4倍傷害。

-超級兵:獲得75%的移動速度加成,附近有敵人時,還會獲得25%攻擊速度。

獲得大龍Buff後,小兵各種增強

小龍

小龍獎勵將被調整得更像“重啟”,一個選擇快速推線策略的隊伍,對抗一個控製中立目標的核心的隊伍,將會在不同的遊戲時間點有不同的力量。

1.擊殺小龍現在會獲得一層“沐浴龍血”,層數不同,也會獲得不同的永久屬性:

-1層:提高回複能力

-2層:提高AD、AP

-3層:提高移動速度

-4層:提高生命值

-5層:其他層所加成的屬性翻三倍

每擊殺一次小龍,就有一個新永久Buff

2.相比於正式服,小龍的經驗會降低50%

3.不再提供全圖金幣

4.隊伍每擊殺一次小龍,小龍對他們的傷害就會提高20%

每次擊殺小龍,小龍對隊伍的傷害就會提高20%

5.隊伍每擊殺一次小龍,小龍受到他們的傷害就降低7%

物品調整

附魔:統帥

毀滅合劑以及大龍Buff都有這個效果了,大部分人也不是因為這個而用統帥

1.小兵移動速度加成移除

護甲以及魔法抗性

抗性本來就是視情況而買,而負極鬥篷以及鎖子甲,讓對手的選擇變得有些困難

1.所有護甲以及魔法抗性裝備,都可以從布甲或是抗魔鬥篷合成。

2.合成方式、金幣價格、屬性、出裝都因以上改變而進行調整。

3.簡單來說,現在“鎖子甲/負極鬥篷”vs“布甲/抗魔鬥篷”之間的差別不大,他們都以相同起點合成。

生命值以及法力值回複

我們正在調整,從物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改變為,增加基礎回複的一定百分比+等級加成回複的一定百分比。這讓不同的角色從回複裝中,獲得的效果不同,也讓這些裝備可以更自然地隨著遊戲發展而變化。

1.加成生命值以及法力值回複的裝備,現在會加成要麼是百分比基礎生命值回複,要麼是百分比基礎法力值回複。

2.百分比生命值/法力值回複,將會算入英雄的生命值以及法力值回複中,以及每等級獲得的所有生命值和法力值回複中。

3.不算入其中的有:技能、天賦、符文、以及其他非英雄本身屬性。

舉個例子:你的英雄在1級時有7法力值回複/5秒,在18級時有18法力值回複/5秒。你買了一個+50%基礎法力值回複的裝備。在1級時,這個裝備會提供+3.5法力值回複/5秒,18級時,會提供+9法力值回複/5秒。

新裝備

水晶戒指

合成方式:治療寶珠 + 紅水晶

1.基礎生命值以及回複能力

水晶戒指:+200生命值,+50%基礎生命值回複

公正榮譽

合成方式:催化神石 + 水晶戒指

1.基礎生命值、法力值、以及回複能力

2.唯一被動:升級後,在一定時間內回複一定生命值以及法力值

3.主動:當朝敵人移動時,對自身以及附近友軍+60%移動速度,持續2秒。當加速效果結束時,它會發出一個震蕩波,降低附近敵方英雄的移動速度80%,持續1秒。

公正榮譽:+500生命值,+300法力值,+100%基礎生命值回複

 狂徒鎧甲

1.生命值加成從 1000 降低至 800

2.非戰鬥狀態,回複效果提高3倍

3.價格降低一些

狂徒鎧甲

猛禽鬥篷

合成方式:治療寶珠 + 布甲 + 治療寶珠

猛禽鬥篷:+30護甲,+100%基礎生命值回複

 幹擾水晶

合成方式:猛禽鬥篷 + 燃燒寶石

1.主動現在會增加附近防禦塔的傷害100%,或是阻止附近的敵方防禦塔的攻擊。

2.屬性以合成物品進行調整(生命值/護甲/回複/冷卻縮減)

幹擾水晶:+300生命值,+50護甲,+100%基礎法力值回複,+10%冷卻縮減

野區調整

野區變得有所不同

綜合

1.野區難度與獎勵增加

2.紅藍Buff時間移2:30

新野怪:快步螃蟹

這個新的中立怪,是為了增加河道控製力,作為大龍或是小龍的據點,或是在前期提供保護或是阻止河道gank。

1.出現在上路以及下路河道,並在河道上巡邏

2.非敵意,看到敵方英雄會跑走

3.對穿過它的人,在河道加成一個速度聖地,提供視野以及非戰鬥狀態的移動速度加成

大型地方螃蟹(現在野怪的模型時鬼魂)

被擊殺時,會出現加速區域

懲戒

在野怪營地懲戒一個大型野怪,將會加成額外經驗值,並有特別的額外效果,這讓打野從野區比其他角色可以獲得更多好處。

現在懲戒會顯示傷害數值

不同野怪的不同懲戒效果:

荊棘背獸(蜥蜴長老)

1.回複大量生命值。

藍色守衛(遠古魔像)

1.回複大量法力值

克魯格(石頭人)

1.獲得重手的禮物 - 你的普通攻擊將會有處決傷害

懲戒獎勵:獲得重手的禮物

重手的禮物:你將獲得14點額外的補刀傷害

格魯普(大型鬼魂)

1.獲得傘菌的禮物 - 獲得傘菌護甲,攻擊你的敵人會中毒

攻擊者會在3秒內,受到45點魔法傷害

猛禽(四鬼)

1.獲得鷹眼的禮物 - 下次敵人插眼時,你會在短時間內自動獲得真實視野

如果敵人插眼,會收到警報,並獲得魔法視野

黑暗(狼群)

1.獲得狼哨兵 - 一個幽靈狼守衛在一定時間內會巡邏野區。如果一個敵方英雄進入這部分野區,它會跑向他們,並警告你他的位置。

會召喚幽靈狼巡邏周圍區域,持續90秒

 打野裝備

打野裝進行大改,之前的所有打野裝都已被移除。

 獵人的寬刃刀

1.現在擊中時,會加成20魔法傷害,持續2秒,在於野怪戰鬥時,每秒會獲得8生命值以及2法力值。

2.隻有在召喚師技能是懲戒的情況下,才可以購買這個裝備。

升級

獵人的寬刃刀現在可以升級成4中裝備,可以增強或是改變你的懲戒技能 - 根據不同的打野策略而變化:Gank、入侵敵方野區、快速清野、反野。

追蹤者之刃

1.擊殺3個野怪後,你可以懲戒敵方英雄,造成少量的真實傷害,並降低移動速度50%,持續2秒。

對野怪或小兵造成600真實傷害,對英雄造成150真實傷害

偷獵者的匕首

1.升級懲戒為快速懲戒。快速懲戒的冷卻時間降低,擊殺大型野怪後冷卻時間會降得更低,如果用在敵方野區的野怪上,還會獲得額外金幣。

懲戒敵方野怪,額外獎勵50%金幣

基礎冷卻時間降低至50秒

擊殺大型野怪會讓冷卻時間降低10秒

斥候軍刀

1.升級懲戒為挑戰者懲戒。挑戰者懲戒可以用在敵方英雄上,沒有真實傷害,但會在長時間內顯示他們,並會讓你在攻擊他時,會造成額外的真實傷害。

對敵方英雄使用後,會在6秒內獲得他的視野,接下來3次普通攻擊會造成29點額外真實傷害,還有最大生命值的10%的護盾。

開拓先驅

1.升級懲戒為範圍懲戒 - 懲戒將會對附近野怪造成50%的濺射傷害,同時暈眩它們1.5秒

再升級

以上4個裝備還可以進行4種附魔,可以調整你的打野策略。

附魔:戰士

加成AD以及生命偷取

+45AD,+8%生命偷取

附魔:占星家

加成AP以及冷卻縮減

+80AP,+10%冷卻縮減

附魔:大力士

加成生命值、冷卻縮減以及移動速度

+450生命值,+10%冷卻縮減,+5%移動速度

附魔:收割者

加成移動速度、冷卻縮減、以及堆疊的攻速Buff

+40%攻擊速度,+10%冷卻縮減。普通攻擊會疊加6%攻擊速度,持續8秒,最多疊加4層,並造成24點額外魔法傷害。

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