[樂遊網導讀]影之刃的玩家們相信對心法都不陌生,心法在遊戲中所占比重是非常大,不管你技能怎麼搭配,屬性怎麼加點,心法都是決定你最終走上的重要因素,今天給大家分享一下關於熾刃心法選擇技巧。
影之刃的玩家們相信對心法都不陌生,心法在遊戲中所占比重是非常大,不管你技能怎麼搭配,屬性怎麼加點,心法都是決定你最終走上的重要因素,今天給大家分享一下關於熾刃心法選擇技巧。
心法對應技能
細心的同學會注意到,每個心法都是固定對應3個技能,而且這3個技能都處在技能欄中的同一列,而我們的技能欄裏基礎技能+進階技能一共8列,因此我們可以知道,一共有8大類的心法,每類心法對應3個技能。此外,每大類心法中包含4個心法,由此我們可以知道影之刃中,一共是4*8=32本心法。同類中的心法屬性不同(具體後麵講解),運用好心法能使對應的技能錦上添花,也能讓某些技能成為神技,比如遊戲初期玩家攻擊力低下,但是任務給的3星滿級狂傲心法(不知道其他人是不是也是狂傲)裝備上以後,立馬使基礎第四列技能成為秒BOSS的一擊必殺技,再比如一些技能本來是個沒多少用的技能,但是配上加殺意的心法,殺意值增加從2變成3,就成了連招首選的技能。
心法品級
品級和星級是心法的重要屬性,品級越高,星級越高,心法就越強。
品級包括品質和等級兩方麵,等級通過心法的吞噬進行提 升,品質通過心法的突破進行提升。綠色突破後是淡青色(等級上限由15變為25),淡青色突破後是深青色(等級上限由25變為35),深青色突破後是淡紫色(等級上限由35變為45,技能附加屬性從1行變成2行,第3行藍色屬性提升一倍),淡紫色突破後是深紫色(等級上限由45變為50),深紫色再突破變為橙色(等級上限由50級變為60級)。品級帶來的是心法附加攻擊力和生命力的提升,以及附加屬性的增加與提升。為了更直觀的說明,請看下圖。
這兩張圖是我們區榜單裏抽選的銀龍之破的屬性,兩個都是4星,但是品級不同,一個是淺紫色,一個是橙色。等級暫且忽略,我們可以看到2個品級的差距是非常大的,一方麵是攻擊力相差4170,生命相差594,另一方麵是附加屬性技能鏈冷卻時間相差1%,技能最終攻擊相差3%。因此可見,一個心法提升到最高品級,帶來的收益是相當可觀的。
附加屬性
上麵很多次提到“附加屬性”一詞。每個心法的屬性解釋下都有3行附加屬性,我們在這裏稱之為“第1行”“第2行”“第3行”。
第1行和第2行是對心法對應技能產生加成的屬性,包括技能鏈冷卻、技能最終攻擊、暴擊、殺意增加這5個屬性,這5個屬性隨著心法品級的提升會產生變化,但是不受到心法等級的影響。第3行也就是藍色的那一行,是屬於心法的特效,這個特效不限於心法所對應的技能,對角色本身產生直接加成。
第3行的屬性包括所有技能造成的傷害破甲提升、普通攻擊造成的傷害破甲提升、所有初級技能造成的傷害破甲提升、所有進階技能造成的傷害破甲提升、防禦反擊造成的傷害破甲提升、大招造成的傷害破甲提升、來自普通敵人的傷害破甲降低、來自頭目的傷害破甲降低、來自玩家的普通攻擊傷害降低、來自玩家的技能傷害降低、來自玩家的初級技能傷害降低、來自玩家的進階技能傷害降低、來自玩家的防禦反擊傷害降低、來自玩家的初級階段第四列技能傷害降低、來自玩家的進階階段第四列技能傷害降低這15個屬性(也許有遺漏)。
三行附加屬性中,第1行和第3行是技能固有屬性,從技能入手時就有,而第2行屬性需要在心法達到淡紫色品級時才會出現。而第1行和第2行屬性在心法每次突破品級時都會提升,第3行則隻在從藍色變為紫色時提升一倍,其他時候一直不變。
心法偏重
每本心法的右上角都有一個“攻”或“體”字,這代表著這本心法的屬性偏重。攻向心法攻擊加成和成長非常高,而體向心法生命加成和成長相對高一些。需要注意的是,攻向心法所增加的攻擊隻對裝備了心法的技能有效,對其他技能毫無作用,而生命值不論是攻向還是體向心法,都是直接加成在角色HP上的。所以在選擇心法時,我們應該在大招上盡量選擇攻向心法,而在小招上盡量選擇體向心法,從而使角色的生存力得到保障的同時也不失進攻能力。
以上關於影之刃熾刃心法選擇攻略就給各位玩家介紹到這裏了。
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