安全的單機遊戲下載大全

太極熊貓第二章遠古守衛攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/10/13 23:32:44 作者:樂遊
962樂遊網首頁網遊手遊綜合手機遊戲 → 太極熊貓第二章遠古守衛攻略

[樂遊網導讀]太極熊貓是一款比較經典的動作遊戲,不過對玩家來說可能有些boss比較難過,下麵是第二章遠古守衛攻略,如果遊戲時遇到問題可以參考參考。

太極熊是一款比較經典動作遊戲,不過對玩家來說可能有些boss比較難過,下麵是第二章遠古守衛攻略,如果遊戲時遇到問題可以參考參考。

遠古守衛攻略

第二章節“紮拉肯荒漠”的守關BOSS遠古守衛是新手練級中碰到的第一個較高難度BOSS,因此有了新人殺手的“美譽”。其實玩家並不用推薦的8000戰鬥力就可以推倒這個BOSS,下麵請看小編推薦的打法

注意事項

俗話說知己知彼百戰不殆,想要戰勝遠古守衛者,玩家有3個需要特別注意的地方:

1、帶個遠程的武神,自帶控製技能更佳。

2、最快速度秒殺冰凍石像。

3、控製好BOSS的朝向,讓BOSS自始至終都背對武神。

武神推薦(這裏僅作平民的綠藍武神推薦):

綠色武神骷髏射手是非軟妹幣玩家福音,具有易突破,輸出高等亮點。就現階段而言,骷髏弓的攻擊比主角要高很多,因此小編重點推薦該武魂。

如果你具有一定的條件,可以去刷一個藍色武神神槍手。該武魂不但有不錯的攻擊力,同時還具有眩暈技能,對於打斷BOSS技能也有很好的效果。

BOSS戰鬥攻略

走位

看到BOSS出生點旁邊的紅色線框了嗎?那就是一個很重要的初始站位。這是由於地圖上沒有敵方單位時,武神是跟隨你移動的。若將武神固定在那個線框裏,BOSS出現後玩家將BOSS的麵朝拉到反方向,這樣就能給予武神最穩定和最安全的輸出環境。

按照上麵的所述的走位方法,BOSS在出現的一瞬間,當挑戰計時開始時,玩家需要通過位移技能迅速移動到BOSS右側方向。玩家需切記不能提前移動,否則武神會出現位移,會不慎進入BOSS攻擊方位。也不能過晚移動,這樣BOSS第一個技能就會波及武神造成秒殺情況出現。

BOSS召喚石像處理方法

石像刷新時間

BOSS出生後釋放一個元氣彈的大招,同時會在BOSS的右側和左側分別召喚兩個石像。

石像處理方法

不要著急輸出BOSS,應先迅速想BOSS右側移動,優先擊殺下圖所示的冰凍石像。

冰凍石像所釋放的冰凍光線會對冰凍玩家一段時間。一旦被冰凍,就可能被BOSS的後續技能連續傷害,會玩家造成大量傷害。

(冰凍石像血量並不多,一套技能差不多就能擊殺,在它剛剛出現的時候,先不要著急攻擊,繞著它走,等它釋放冰凍激光時它是固定不會行走的,此時在它身後迅速將其迅速擊倒)

如果上麵的流程都能夠做到,那就保證了一個完美的開局,接下來需要做的事情,就是控好BOSS的朝向,始終是背向武神的方向。

BOSS技能之激光射線

上圖是BOSS的激光射線,地麵殘留的火焰會造成大量傷害,但射線距BOSS自身有一定的距離,貼近BOSS是不會受到傷害的,在沒有冰凍石像的騷擾情況下,這個技能威脅並不大,注意下不要站到地麵留著的火焰上。

BOSS技能之投擲石塊

上圖是BOSS投擲石頭的技能,這個技能共分為兩段,第一段抓取石頭,注意閃避到BOSS身體一側。第二段扔石頭,扔石頭時BOSS會旋轉到玩家的方向,第二段特別注意別被命中,一旦被命中容易吃到BOSS的雙拳技能。第二段躲避的方法是貼著BOSS繞圈,它轉你也轉,總之在BOSS轉的時候不要站在BOSS正方向即可(繞的時候注意下方向,不要繞的過頭了讓BOSS的石頭扔到了武神,先順時針半圈,再逆時針半圈,這樣的節奏會比較好)

BOSS技能之擊退拳

上圖的技能通常接在BOSS扔完石頭之後,連續的向正前方打出兩拳,每拳都有擊退效果,一旦中了一拳,第二拳也會命中,注意別被打到。

BOSS技能之衝擊波

BOSS在釋放上圖的技能時,會造成正方向大概60度夾角的3道衝擊波,太貼近BOSS正麵的話容易3道連吃,看到BOSS砸地了,迅速位移到BOSS身後能夠躲開。(躲完後再次移動回到BOSS前方,始終記住讓BOSS的朝向背對武神)

BOSS技能之砸地

砸地,最難躲的一招,範圍很難預判,不過傷害並不是很高,有個減速的牽製效果,如果躲不掉的話不必強求,跑遠了浪費輸出機會反而不好。

BOSS技能之元氣蛋

類似元氣彈的一個技能,可以認為是BOSS的大招。釋放前會有一個時間很長的蓄力,蓄力時身上有個紅色的發光特效。

元氣彈釋放後,會有一個緩慢擴大的氣波,躲避很容易,但一旦進入氣波範圍,就會被黏住不能移動,並且受到大量傷害,血量不足的情況下會被秒殺。

由於氣波擴散的很緩慢,所以基本不會對玩家造成太大的威脅,蓄力期間可以對BOSS進行持續輸出,但不要因為看到BOSS快被破防了就貪刀,被技能命中的話基本也就可以GG了。

核心思路是引導和控製BOSS的朝向,保證武神的輸出安全。最後的傷害統計,武神幾乎承擔了一半的傷害輸出,使整場戰鬥變得比較輕鬆。

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1