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DNF冷知識大盤點

來源:樂遊整理 日期:2014/10/29 15:05:57 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]DNF不知道大家玩了這麼久了,有沒有發現什麼,小編反正是發現有些職業不是BUG勝似BUG,下文總結了一些DNF冷知識,大家知道麼,一起下來看看吧。

DNF不知道大家玩了這麼久了,有沒有發現什麼,小編反正是發現有些職業不是BUG勝似BUG,下文總結了一些DNF冷知識,大家知道麼,一起下來看看吧。

1、奶爸的聖光球可以破老冰龍的噴冰。(也就是在老冰龍天黑縮頭準備噴冰的時候對著他來一個聖光球,然後保證在它噴冰的時候聖光球剛好在他麵前爆炸,你就會發現……這貨被暈了。)

2、刺客可以通過攢兩顆豆+風暴疾馳覺醒風暴收招的方式卡無限覺醒,但前提是必須要完整釋放一次覺醒,否則卡出來的覺醒自動收招抓人。

3、接上,刺客卡覺醒看似厲害,實際上沒有覺醒的屬性加成,平砍傷害也不及正常覺醒甚至不及平砍,唯一的好處就是永遠有兩個豆,可以無限收招,因此卡覺醒一般是雙劍流,因為雙劍流比較缺豆。

4、魔皇的覺醒並不是全程無敵,蓄力時無敵,舉手的時候是霸體,可以受到傷害。

5、劍聖的一覺,三級特效全程無敵已經實現。擺劍陣時雖然人物顯示霸體且有傷害動畫顯示,但是不受到任何傷害(也就是打得到但不去血的無敵狀態。)。

6、抱抱的一覺可以強控任何怪物,包括不可抓取不可移動的冰龍,巴卡爾等,當然前提是對著他們用一覺而不是抱著個小怪觸發一覺再來卷他們。此時一覺風暴不可移動,但是他們也會被控住不會動。

7、後跳時人物判定為在空中,因此可以瞬間釋放一些在空中可以釋放的技能,如旋轉掃把,螺旋穿刺,牡丹扔雷等等。另外牡丹後跳扔雷後可以追加平X,但不能再次扔雷。

8、冰結師覺醒免疫所有異常狀態,但是自身不是建築霸體,也就是說可以被抓取技能破掉。

9、許多白手紅眼都喜歡進BOSS房前開紅陣,但實際上是因為快捷鍵接近的緣故……

破極兵刃和暴走的默認快捷鍵都是→→空格,而紅陣的快捷鍵是→空格……

就這樣一來二去,大家都以為這樣做肯定有原因了,所以……

10、白手點了EX逆轉反擊後,受到背擊傷害為0,當然有內置CD為30秒左右。也就是說打異界等遇到秒殺型高傷害,劍魂隻需要用屁股對著傷害來源就能完全擋住傷害了。

11、現在的版本,毒王隻要點了狂伏虎,除非沒有無色否則推倒就是狂伏虎,千手同理。

12、毒王的狂伏虎不會觸發塗毒的傷害,但是爪精通的出血會觸發,並且觸發幾率異常高。

13、喵帝的襲有時候會扔不出去直接CD,這是因為這個時候正在出丸子導致了BUG。

14、大將軍現在版本穿戴除皮膚外的其他八件時裝之一就會降低自身屬性,降低的屬性大致與一套節日套的套裝屬性差不多,包括6kg負重。

15、鬼劍士的鬼斬下斬的動作還有白手的流心菊花刺下劈的動作可以躲開某些上段攻擊。(如喵帝的襲)同理柔道蓄力野蠻,機械蓄力大地瓜,EX大地瓜,法師蓄力光電鰻也有類似的效果。

16、理論上,如果角色Z軸的坐標為無限大(即空中到地麵的距離),那麼刺客的雷光刃影的衝擊波傷害也將達到無限大。

17、元素的冰牆隻要升起就是不可逆的,因此元素開冰牆有極其短暫的無敵,利用好這個無敵可以躲一些傷害。(如GBL5圖大爆炸)

18、基柔的浮空淩雲踢,隻有一個怪會吃到下踢的傷害,其餘怪物隻會吃到落地傷害。同理開暴抓後用膝擊抓取一群怪,隻有一隻怪受到兩次膝擊的傷害,其餘的怪隻受到一次傷害。

19、基柔的二覺被動非常可能跟抱抱的二覺被動相同甚至通用。

20、抱抱的末日搖籃隻要沒有抓住怪,就沒有CD。

21、修羅的一覺畫麵是經過和諧的,之前的一覺收招滿天眼睛特別有震撼力,可能是因為太嚇人了(密集恐懼症),因此改成了現在這樣。有興趣的可以去搜搜修羅剛剛開放一覺時的收招錄像,比較一下現在的。

22、死靈的覺醒在改版前是免疫任何異常的霸體狀態,現在是無敵狀態。

23、締造者的火焰颶風摁一下空格就可以解除。(實際上是摁一下跳)

24、締造者最惡心的一張圖是根特北門。

25、娘漫的雙槍模式裏麵所有變形技能,以及後跳Z,平摁Z的最後一下等都能觸發被覺的切割傷害,因此有一種雙槍姿勢是ZZZZZ瞬間摁後跳(需要一定手速和訓練)然後Z,這樣可以觸發二段被覺切割傷害,並且可以達到一直僵直怪的效果,傷害也比雙槍無腦平X的娘漫要高,當然操作難度也比較大,而且不適合競速。

26、娘漫雙槍模式裏麵的所有體術變種技能的CD與原體術CD掛鉤,所以如果搜集起一套減CD刺踢的遠古裝備,也許雙槍就會變得非常淫蕩了。當然未證實,因為雙槍不是主流技能。

27、魔道的反重力隻要成功/大成功,判定在Z軸就是無限的,也就是無論你飛多高,魔道一個反重力都能把你扯下來。

28、抓取技能實際上為多段攻擊,抓取為一次攻擊,隻不過攻擊傷害為0(少數技能帶傷害),隻有觸發該攻擊,才會觸發後麵的摔攻擊。而柔道的暴力抓取隻是增加抓取攻擊的命中,對後麵的摔攻擊命中沒有加成,因此經常出現開暴力抓取抓某個怪,摔下來還會miss的情況。

29、四叔開覺醒後增加一個護罩技能,減少90%傷害同時自己不能動,這個技能是彌補四叔開覺醒後不能跳的缺陷而增加的,但效果似乎不如直接來個跳躍好。

30、娘漫的槍舞能無視體積和重量直接浮空。

31、牡丹的覺醒本身攻擊力一般甚至有些低,但是附加的特殊感電傷害很高,配合空射多段hit的情況下傷害非常高。

32、千手的強化網子和毒王的網子發動形式不一樣,毒王是直接拉過來,千手是先一起推到前方某個位置再拉回來。

33、槍手扔雷的速度與自身釋放速度有關,因此女槍裏麵平地扔雷速度最快的是母雞,幾乎可以和男槍一拚。

34、魔道的爐子是魔道所有技能裏麵唯一一個失敗了卻有可能打出比大成功還要高傷的技能。(即某個非常巨大的怪物剛好在爐口,然後所有出來的碳都打在它身上。)

35、鰻魚的多爆在Z軸判定是無限的,也就是說就算飛出屏幕外,鰻魚用多爆一樣能打中。

36、老冰龍的隱身蜘蛛很煩?實際上它的行動規律是這樣的,感應到無色或者自己發春了蹦上空中隱身,然後釋放一個技能,這個技能的圖案就是它的樣子往你身上噴雪,然後此時它自身無敵落到地上,然後再蹦上天一次,再落地,解除無敵,進入偽裝狀態。所以遇到它噴雪,隻要到他跳起來的地方附近打,一般都能打中他。

37、對付隱身的怪物最好的職業是冰凍之心(注意,是冰凍之心,不是冰結師,也就是說是覺醒後冰結師才行)和阿修羅。

38、魔皇的45總是打空?放個黑洞,然後後跳開45,搞定。

39、拿短劍放幻影劍舞的劍氣傷害比其他武器要高很多。(鈍器除外,因為根本沒有劍氣!!!)

40、劍宗如果拿鈍器用幻劍術,是清版神技,但是劍宗並不缺大範圍攻擊,所以巨劍還是主流。

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