[樂遊網導讀]在講解所有BOSS打法技巧的時候,先給大家講一下背景故事,奧金頓是德萊尼的神聖陵墓,這裏具有神聖的力量,讓德萊尼人的靈魂不受到燃燒軍團的侵擾,後來被惡魔占據,就需要勇敢的玩家們去淨化,下麵是全BOSS打法以及小怪注意的地方。
在講解所有BOSS打法技巧的時候,先給大家講一下背景故事,奧金頓是德萊尼的神聖陵墓,這裏具有神聖的力量,讓德萊尼人的靈魂不受到燃燒軍團的侵擾,後來被惡魔占據,就需要勇敢的玩家們去淨化,下麵是全BOSS打法以及小怪注意的地方。
boss詳解
警戒者凱薩爾
這個Boss最需要注意的技能就是他會將手中的盾牌扔到地上,此時坦克需要立刻將Boss拉遠離盾牌,當Boss開始AOE時,所有人躲到盾牌後麵來躲避這個AOE。AOE結束後Boss收回盾牌,戰鬥繼續。
在非AOE階段,需要做的隻是躲好地上的環境傷害。該Boss治療壓力較高。
縛魂者尼婭米
這場Boss戰鬥的主要壓力來自於大量小怪,而Boss本身的技能較少,壓力也較小。需要注意的是,Boss會在場上召喚出一個大罩子並開始AOE,及時進入大罩子。
Boss每過一段時間,就會召喚一批小怪。其中包括了仲裁者、魔導師、防禦者,仲裁者會衝鋒一個目標,並在其衝鋒路徑上擴散出一圈圈的光暈,魔導師的奧術箭和奧術炸彈傷害都頗高,小怪需要較快速的AOE,大量累積帶來的壓力將極大。
這是一場需要頻繁AOE的戰鬥。在合適的時間再Rush Boss吧。
阿紮凱爾
這個Boss難度較大,目前較有成效的戰術均為強行Rush Boss本體。
Boss分為兩個階段:地麵階段和空中階段,其中空中階段免疫傷害,目前的常規戰術為,在第一次空中階段結束後,強行將其Rush致死,出第二次空中階段往往意味著失敗。
地麵階段主要需要注意的技能有兩個:一、Boss猛擊地麵產生一個邪能池,這個邪能池會不斷的擴散火焰,需要躲開;二、Boss給一個目標扔上一個DOT,每4.5秒造成傷害,並會傳染身邊5碼的人。這意味著人群需要分散站位。
空中階段Boss免疫傷害,召喚大量小怪,分為以下三種:
1、惡魔守衛,造成極高的物理攻擊,坦克第一時間拉住;
2、紅色小鬼,在場上瘋狂的奔竄,他們不會攻擊人,但是走過的路徑如果玩家碰到會受到傷害並且被迷惑(就是在原地亂轉,無法控製角色)
3、最煩人的紫色小鬼,他們會不停的嚐試讀條,讀條時間極長,但是一旦讀出來,則造成10萬(英雄模式)/15萬(挑戰模式)的傷害。場上一共會出現3個紫色小鬼,位置隨機,所以很可能會出現位置極遠的小鬼,讓玩家很難以前去擊殺或者是控製。這也是目前采取Rush戰術的原因。
Rush戰術即起手直接Rush Boss,直到Boss第一次上天,第一次上天後,對於較近的紫色小鬼,迅速擊殺。較遠的則隨緣放任,Boss落地後完成對Boss的擊殺。
塔隆戈爾
隆戈爾是古爾丹的密探,他的技能基本全是術士的技能。和他對戰就是5個人在和一個同時擁有3係天賦的術士PK。
苦係技能:會扔常規3個DOT,包括痛苦無償。治療注意不要驅散到這個DOT就可以了。怨毒之種就是腐蝕之種,效果結束時會發生爆炸,10碼內的目標會受到傷害並且也被傳染上這個Debuff,所以中了該Debuff的玩家需要遠離其他人10碼。
地獄火:場上會出現追人的地獄火,這些地獄火沒有仇恨,會盯上一個目標追擊,他們吃減速,所以隻要上好減速風箏好就行。目前的戰術不需要擊殺。
打斷職業需要注意打斷吸取生命和混亂箭,吸取生命會讓Boss回複較多的生命值,不打斷會極大延長Boss戰鬥時間;而混亂箭傷害很高。
其他細節
需要注意的非Boss怪有兩波: 一為擊殺2號Boss,前往3號Boss的路上,會出現和3號Boss召喚小怪相同的紫色小鬼,即超長時間讀條然後放出一個傷害極高的大火球。每波同時出現5個這樣的小鬼,正常5人小隊的打斷能力不可能完美打斷。這裏建議使用1-2個群體控製技能,采用迅速點殺的方式來通過。
二為擊殺3號Boss後,前往4個號Boss需要經過3個平台,三個平台是三個術士小Boss,即痛苦術士、毀滅術士、惡魔術士,其中痛苦術士需要注意,會給人上腐蝕之種,時間到後直接炸開變成黑水,踩到黑水又會感染上腐蝕之中,從而形成惡性循環,這裏需要注意。
這個副本因為充斥了大量的惡魔怪,所以術士是一個非常強勢的職業。
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