[樂遊網導讀]《亂鬥西遊》上手有幾天了,感覺是個類似LOL的手機遊戲,在人物造型和武器裝備上都比較的出色,還有一些其他的特色也格外的吸引人,比如下麵的這個魂值係統。
《亂鬥西遊》上手有幾天了,感覺是個類似LOL的手機遊戲,在人物造型和武器裝備上都比較的出色,還有一些其他的特色也格外的吸引人,比如下麵的這個魂值係統。
然後我們進入正題,在五行山和奈何橋的對戰模式中,大家有沒有發現左上角人物頭像的地方有顯示一個魂值的百分比數字。因為剛開始不懂和好奇,所以就仔細地研究了一下魂值的意義,希望在這裏和大家分享一些個人的小心得。
魂值代表的是本方英雄身上裝備屬性在本場戰鬥中所發揮的程度。打個比方,一件攻擊力100的武器,當對戰中魂值顯示50%時,那麼這時這件武器在本場對戰中給對應英雄加的攻擊力就是50.其他裝備也是這個道理。
也就是說,在對戰剛開始魂值為0時,每個英雄都是沒有裝備屬性的,隻有英雄本身等級差距帶來的屬性。(土豪和平民出門屬性是一樣的,經文效果除外),玩家可以通過擊殺小兵,野怪,英雄和防禦塔等敵方單位來獲得魂值,魂值越高,英雄就能得到身上裝備越多的屬性加成,變得強力起來,換言之,在對戰中迅速拉開與對方的魂值差距在一定程度上是可以很好的保證勝利的。
這裏也分享一下個人的小技巧。在對戰開始時,手動控製本方輸出高的英雄火速趕往野區,在對方英雄到達線上之前迅速清理野怪(越多越好),雖然雙方英雄到達線上的時間很短,但是在這點時間裏我們可以通過野怪獲得3%-5%(也許還能高。。)的魂值,也就是在開打之前本方英雄已經有了一些裝備屬性加成,這能幫助你在第一次遭遇戰中發揮更大的實力,提高擊殺敵方英雄的可能性(如果成功擊殺,就能獲得更多的魂值,建立更大的優勢。)為你在對戰前期奠定一定的優勢。
這些差不多就是我的心得了,在這裏友情提示大家,不要覺得自己較弱的英雄“送人頭”無關緊要,因為“送人頭”除了導致失去戰鬥力之外,也會給對方增加魂值提高對方的戰鬥力,所以請大家在英雄的選擇和操作上多多注意。最後就是告訴大家在對戰中要有意識的積攢比對方更多的魂值,會有驚喜哦。
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