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LOL11月11日停機維護更新內容

來源:樂遊整理 日期:2014/11/11 11:22:51 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]為了這個賽季的獎勵還有英雄技能的改動相信拳頭公司都快忙壞了,LOL今日淩晨2點開始更新了,這個賽季的邊框獎勵和英雄的改動,下麵和小編一起預覽下這次版本更新的內容吧!

為了這個賽季的獎勵還有英雄技能的改動相信拳頭公司都快忙壞了,LOL今日淩晨2點開始更新了,這個賽季的邊框獎勵和英雄的改動,下麵和小編一起預覽下這次版本更新的內容吧!

親愛的召喚師:

我們將於2014年11月11日2點-8點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄遊戲

停機大區:所有大區 停機原因:版本更新

又到了更新版本的時間!由於我們仍在準備2015季前賽及召喚師峽穀最終升級版的工作,這一次我們並沒有太多的設計方麵內容。

讓我們一同看看改動詳情吧!

英雄

煉金術士辛吉德

緊緊地粘住他們!瘋狂藥劑在3級時也有了更多的加成。同時,辛吉德整個人都煥然一新啦!

“我們首先要說的是,‘兄弟,有的時候我們隻是想加強辛吉德’但總有人看到後說沒有什麼說服力。事實上,我們很樂於到辛吉德以及他適應遊戲 的方法,但我們也認為可以在讓他保持趣味性的前提下給與他一些小的、令人興奮的改動。在‘長長的補丁說明’條目裏,我們需要重申的是:這是一 個中立性的調整,我們隻是把落地時的短暫暈眩調整為投擲本身(這來自於再編寫修複辛吉德使用過肩摔偶爾會將目標甩至完全錯誤的方向的BUG)。此外,辛吉德整個人都煥然一新啦!”

綜合

• 視覺:模型、經典造型和所有皮膚紋理均得到了升級

• 圖標:全新的技能圖標

• 原畫:全新的英雄原畫

E-過肩摔

• [新]留在我身邊:如果辛吉德使用過肩摔將目標甩至強力粘膠的區域內,目標將被束縛1秒

• 不要亂飛:修複了一個BUG,該BUG曾導致辛吉德使用過肩摔時偶爾會將目標甩至完全錯誤的方向(我們相信這個BUG已經在絕大多數場合修複,如果你仍發現問題,請讓我們知曉!)

• 長長的補丁說明:辛吉德的臂膀變得更加強壯,因此被過肩摔的目標的滯空時間將稍微加長。作為交換,落地的目標現在能夠立即移動。這是一個中性化的調整,我們移除了過肩摔落地後的短暫暈眩,並延長了目標的滯空時間。

R-瘋狂藥劑

• 法術強度、護甲、魔法抗性、移動速度、生命回複/5秒和法力值回複/5秒的加成:35/50/65 >>> 35/50/80。

亡靈戰神 賽恩

大量的BUG修複,以及賽恩的Q+W、E的法力消耗調整。

“我們為賽恩騰出了一些空間,來給他一些更新後的關愛,於是我們決定專注於他的最佳數據:生命值。此外,我們做出了許多體驗品質的改動和BUG

方麵的修複,來幫助賽恩做到最好。最後是關於他被動的改動說明,我們之所以進行修改是因為賽恩堆血的打法受到了懲罰,這很不科學。現在堆血流

相比專注傷害而忽視血量的打法能讓賽恩在僵屍形態下更堅挺。邏輯使然!”

綜合

• 生命/級:+70 >>> +73

被動-死亡榮耀

• 複雜的僵屍數學:賽恩被動形態下的生命削減方式已改變,從以前的基於他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改為基於英雄等級(第一跳為2x等級,每一跳增加1.4x等級)

• 熱烈的死亡:修複了一個BUG,該BUG曾導致日炎鬥篷無法作用於處於被動僵屍形態下的賽恩

•約裏克來幫忙:當賽恩被約裏克施放了【R死亡預兆】的時,將不再因無法激活死亡榮耀而導致無法觸發複活效果。

Q-殘虐猛擊

• 消耗:50/55/60/65/70 法力>>> 45/50/55/60/65 法力

• 猛擊償還:當賽恩的殘虐猛擊在蓄力時被控製效果打斷後,殘虐猛擊的冷卻時間會正確地降低至2秒

• 咆哮猛擊:賽恩現在可以在施放完【E殺手怒吼】後正確地施放【Q殘虐猛擊】

W-靈魂熔爐

• 消耗:70/75/80/85/90 法力值 >>> 65/70/75/80/85 法力值

• 擊殺大型野怪和造成英雄擊殺/助攻時(小兵和小型野怪額外加成未改動)的被動生命增加: 8 >>> 10

E-殺手怒吼

• 對於打野賽恩的增強:被擊退在空中的小兵不再傷害免疫,但直到落地前無法被擊殺,除非賽恩對他們使用了懲戒

• 消耗:全等級25 法力>>> 全等級35 法力

冰晶鳳凰 艾尼維亞

Q-寒冰閃耀

糟糕:修複了一個BUG,該BUG曾導致如果處在施法距離以外,艾尼維亞無法朝鼠標指示的方向使用寒冰閃耀(換句話說,艾尼維亞現在可以立即使用寒冰閃耀,而不用移動至施法距離內才能施放啦。)

沙漠皇帝 阿茲爾

被動-恕瑞瑪的傳承

BUG修複:修複了一個BUG,該BUG曾導致阿茲爾的日之圓盤無法像防禦塔那樣正確地觸發遞增傷害。

R-禁軍之牆

BUG修複:修複了大量BUG,這些BUG主要圍繞於:當阿茲爾施法時,如何檢測敵人是否在其身後。

BUG修複:修複了大量彈跳兩次的BUG

BUG修複:修複了大量BUG,該BUG曾導致:如果位移的時機得當,敵人就可以穿越【R禁軍之牆】

末日使者費德提克

哇哇哇!

R-群鴉風暴

• 哇哇哇:修複了一個BUG,該BUG曾導致:在【R群鴉風暴】的引導即將結束前快速使用其它基礎技能的話,有時會導致該技能未被施放出來,技

能卻進入了冷卻狀態或顯示正處於冷卻中

風暴之怒 迦娜

W的冷卻時間現在在全等級保持一致(也可以理解加長了高等級時W的冷卻)

“這並不是一個很大的改動,我們想要為迦娜的W的使用時機增加一些難度,給予她的敵人更多的空間來知道什麼時候該與他們的目標(或她)進行交戰。”

Q-颶風呼嘯

糟糕:修複了一個BUG,該BUG曾導致如果處在施法距離以外,迦娜無法朝鼠標指示的方向使用颶風呼嘯(換句話說,迦娜現在可以立即使用颶風呼嘯,而不用移動至施法距離內才能施放啦。)

W-和風守護

• 冷卻時間:12/11/10/9/8 秒 >>> 全等級12 秒

詭術妖姬 樂芙蘭

(“幫助你耍出那些...閃亮的戲法!”)

被動-亂花迷眼

• 閃亮戲法:當亂花迷眼被激活時,閃現將不再使樂芙蘭和她的鏡像脫離隱身狀態。

聖槍遊俠 盧錫安

W不再享有攻擊力加成,但在高級時提供了更多的移動速度加成。R的冷卻時間被大幅度增加了(尤其是等級提高後)。

“你懂的,對於一個‘短手’英雄來說,一旦盧錫安度過了早期,他就可以做出一係列的遠距離傷害。我們旨在通過削弱盧錫安某些安逸輸出的技能能

力迫使他進行近距離的交戰。從這一點來說,你可能會詢問為什麼Q技能有1100碼的射程(需要500碼來施法,但總距離是1100),這是個好問題。同樣,當你考慮到這事的時候,【R聖槍洗禮】在3級時隻有50秒的冷卻時間實在是太瘋狂了。

W-熱誠烈彈

• [移除]攻擊力加成:0.3 >>> 0.0

• 移動速度加成:40/40/40/40/40 >>> 40/45/50/55/60

R-聖槍洗禮

• 冷卻時間:100/75/50 秒>>> 110/100/90 秒

戰爭之王 潘森

R-墮天一擊

• BUG修複:修複了一個BUG,該BUG曾導致:在【R墮天一擊】的引導即將結束前快速使用其它基礎技能的話,有時會導致該技能未被施放出來,技能卻進入了冷卻狀態或顯示正處於冷卻中

流浪法師 瑞茲

Q的基礎傷害在全等級都被削弱了。

“作為一名強大的後期加成英雄,瑞茲的技能也能在早期對其他的上路英雄造成威脅實在是太瘋狂了,所以我們削弱了他在對線階段的技能傷害,但這對他的後期能力並無太大影響。我們會在接下來的幾個補丁密切的關注瑞茲,不過,這些削弱也許會在明麵上影響這位強大英雄的統治地位。”

Q-超負荷

• 基礎法術傷害:60/85/110/135/160 >>> 40/60/80/100/120

皮城執法官 蔚

E-透體之勁

急劇衰減:修複了一個BUG,該BUG曾導致:透體之勁無法正確地在其錐形傷害區間造成濺射傷害

嗜血獵手 沃裏克

R-無盡束縛

• BUG修複:修複了一個BUG,該BUG曾導致:在【R無盡束縛】的引導即將結束前快速使用其它基礎技能的話,有時會導致該技能未被施放出來,技能卻進入了冷卻狀態或顯示正處於冷卻中

時光守護者 基蘭

遊戲中的最後一個全球被動技能被移除了。

“我們對於全球被動技能的立場可是眾所周知的(潛在的能力,在敵人的控製之外衝擊線上等等),我們很不喜歡削弱那些本來就不得誌的英雄(冷門或是看起來很弱)。隨著基蘭在比賽中的崛起,以及隨之而來的成為匹配模式中的常客,我們現在可以做的是至少削弱這個全球被動技能,讓他的有效範圍保持在一個可控的距離。

被動-強化學習

• 區域學習:受影響的友軍||| 全地圖 >>> 1500 碼

原畫更新

“如我們之前所提及那樣,我們的美術團隊為更新最老舊的英雄原畫做出了長期的努力。在本次的補丁中我們將迎來18張新鮮原畫更新!”

• 原畫:以下英雄的基礎原畫得到了更新(點擊此處查看部分原畫):

蒸汽機器人;布裏茨

o;探險家伊澤瑞爾

o酒桶 古拉加斯

法外狂徒格雷福斯

o 風暴之怒 迦娜

德瑪西亞皇子嘉文四世

o審判天使凱爾

o傲之追獵者雷恩加爾

o;機械公敵;蘭博

o;煉金術士;辛吉德

o;惡魔小醜&;薩科

o;暮光之眼&;慎

o;刀鋒之影;泰隆

;麥林炮手;崔絲塔娜

;獸靈行者;烏迪爾

o;邪惡小法師;維迦

;齊天大聖;孫悟空

o 時光守護者 基蘭

野區

遠古魔像之冠&蜥蜴長老之賜

• 重命名:遠古魔像之冠&蜥蜴長老之賜>>> 分別被重命名為洞察之冠&餘燼之冠

賽季結束獎勵

“2014賽季始於1月,現在通過比賽獲得戰區點的模式也接近結束。2014賽季將在2014年11月12日淩晨零點結束。點擊賽季結束頁麵了解更多關於賽季結束獎勵以及全新的超凡大師段位的信息。”

其他獎勵方麵,賽季結束後,玩家在任何排位模式下到達榮耀黃金或是更高段位都可以收到勝利女神莫甘娜皮膚。

• 勝利女神 莫甘娜

推薦玩家

“我們自4.14補丁起就一直致力於改善被推薦玩家係統,這樣玩家就有更輕鬆的時間瀏覽遊戲大廳。在該補丁中,我們修改了兩項共同點的反饋。現在被你稱讚過的玩家相比其他潛在的推薦玩家享有更高的推薦優先級,好友的好友組件現在也會將你的遊戲水平計算在內,以保證更佳的匹配。我們也會持續緊密的調整該係統,把握未來的更新機會,所以請繼續給予我們反饋!”

• 被你稱讚過的玩家現在會更頻繁且享有更高優先級的推薦

• 當推薦好友的好友時,現在係統也會尋找與你水平相近的玩家

商店優化

• 精品推薦項目的加載時間得到了優化,減少了第一次進入商店的延遲

• 大量的商店圖案被更新了:

o 改名卡

o 單個符文頁

o 贈送一個英雄給好友

o 贈送一款皮膚給好友

即將到來的皮膚

該款皮膚將在4.19補丁更新後到來:

• 靈魂收割者;索拉卡

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