[樂遊網導讀]玩家們在亂鬥中組隊匹配有可能會遇見電腦,但是玩家們千萬不要小看電腦,它們也是有套路的,那麼我們匹配到電腦了該如何戰勝它呢,下麵小編就為大家帶來打NPC的方法!
玩家們在亂鬥中組隊匹配有可能會遇見電腦,但是玩家們千萬不要小看電腦,它們也是有套路的,那麼我們匹配到電腦了該如何戰勝它呢,下麵小編就為大家帶來打NPC的方法!
1、當英雄血量少於30%左右的時候,英雄會自動後撤大本營回血。這個情況經常出現的對戰中,有時候明明快殺掉對方了,結果英雄自己跑回家了。
2、當自身的守衛塔爆掉時,英雄會自動後撤回防到弱勢路線上。這種情況,也有可能出現在,敵我雙方在互拚一路的時候,結果因為自動功能,導致英雄撤回去,最後慢了對方一步。
3、當守衛塔的攻擊目標鎖定英雄後,英雄會自動後撤。這個情況是目前最讓無法忍受的,開啟自動戰鬥,經常看到的就是英雄在塔麵前,後退、前進,太浪費時間了。
4、當有小兵在承受守衛塔攻擊時,係統會判斷英雄血量,進而攻擊守衛塔。很正常的設定,如果周圍沒有敵人了,自動打塔。
從以上4點,可以發現,英雄自動戰鬥時候,有3種情況會後撤,故而我們可以利用這幾點,來達到快速推塔、擊殺英雄的目的。
比如:第1點,假設我們血量剩下20%,對方還有30%,這時候對方會後撤,我們不用畏懼血量少,直接上去追殺,他是不會還手的。
第2點,我方另外一路守衛塔遭到攻擊了,我們不用退回去守,盡快推掉敵方的塔,敵方英雄會優先返回。
第3點,當敵方英雄和小兵打塔時候,我們優先擊殺小兵,這樣守衛塔會攻擊敵方英雄,如此一來敵方英雄就會撤退了,這樣可以拖延點時間。
總結一下:係統的自動戰鬥功能,就是最大限度的保護英雄。所以反過來,我們可以利用這點。目前我們打的幾乎是AI對戰,除了WIFI對戰之外。敵方是處於自動戰鬥狀態的,也就是說,我們可以趁敵方英雄後撤的時候,快速推塔。為什麼優先推塔呢?打一座塔,就是7%的魂值,魂值越多,你裝備的優勢才能體現出來。
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