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魔獸世界6.0DK符文搭配

來源:樂遊整理 日期:2014/11/18 17:20:15 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《魔獸世界》6.0版本即將在20日上線,鑒於一些玩家問到了新版本DK符文搭配的問題,接下來我們將為小夥伴們帶來攻略性的指導,希望幫的上你!

魔獸世界》6.0版本即將在20日上線,鑒於一些玩家問到了新版本DK符文搭配的問題,接下來我們將為小夥伴們帶來攻略性的指導,希望幫的上你!

首先你得知道你的輸出技能消耗什麼符文

列舉一下所有DK在JJC中使用的技能:

天災打擊:(傷害是單個符文中傷害最高的打擊類技能)消耗一枚邪惡符文。

枯萎凋零:(10秒的AOE型技能,如果單個目標吃滿10秒傷害會略高於天打,目標多不用說)消耗一枚邪惡符文。

膿瘡打擊:(傷害最高的打擊類技能,泄符文和打點爆發不錯)節省GCD,消耗一枚冰一枚血。

暗影打擊:(上病的主要技能,傷害較低)消耗一枚邪惡符文。

血液沸騰:(AOE效果一般,自帶傳染效果)消耗一枚鮮血符文。

冰冷觸摸:(插雕文後可以驅散一個BUFF並且直接上冰疾病,傷害一般)消耗一枚冰符文。

靈界打擊:(很少使用,緊急狀況救命可以一用,回少量血)消耗一枚冰一枚邪符文。

冰鏈:(減速,附帶冰疾病)消耗一枚冰符文。

符文武器增效:(回複所有符文,最好在6符文全部冷卻,沒有能量的時候使用。

靈魂收割:(5秒後生效的一個斬殺,傷害極高,可驅散)消耗一枚邪符文。

死亡虹吸:(點了天賦後才有,dk主要的回血手段之一)消耗一枚死亡符文。

請牢記這些,當你能不看技能說明知道他消耗的符文,不看動作條,看符文條輸出,你才是一名合格的dk。

符文係統機製

我拿邪DK舉例吧:

起手你會有兩枚冰霜,兩枚邪惡,兩枚鮮血符文;當你使用之後,符文會進入冷卻(具體冷卻時間根據你的急速而定),同一時間中最多隻有三枚不同種類的符文在轉,所以同種類的符文不管你打的多早,第二枚仍然是在鎖定狀態的,第一枚同種類冷卻完畢第二枚同種類才會進入冷卻,(這也是針對符文係統優化,減少斷檔的重點)。

如何符文係統優化,減少斷檔時間,提高輸出(重點)

正如上文所說,我們要針對符文係統這個機製(同時間三種不同符文才可轉)對自己的輸出手法進行優化。

我拿兩種起手做舉例:

1、暗打起手,緊接天打,冰鏈,冰觸,血沸,血沸。

2、暗打起手,冰鏈,血沸,天打,冰觸,血沸。

兩種輸出手法的輸出效果是一樣的。但是對你的符文係統是有完全不同的差距的。

因為第一種輸出手法我先打出兩枚邪符文,然後兩枚冰符文,兩枚血符文,這樣無形之中就卡住了符文機製。因為同種類符文在一個時間隻能進入冷卻轉動一枚,另一枚鎖定。

而第二種輸出手法,是一邪,一冰,一血,再一邪一冰一血。這樣利用了符文機製,最大的利用到了符文的冷卻,無形之中你的符文就比第一種輸出手法轉快了2秒鍾。

拿我的符文速度為7秒,我的GCD是一秒鍾舉例:

第一種輸出手法則是,第一枚邪符文冷卻消耗了7秒,第一枚冰符文從戰鬥開始到冷卻結束消耗了9秒,第一枚血符文則消耗了11秒。

而第二種輸出手法,第一枚邪符文同樣是7秒,第一枚冰符文是8秒,第一枚血符文是9秒,第一套三枚符文第二種就比第一種手法快了兩秒。

不要小看這2秒鍾的符文,一場競技場戰鬥下來你可能比別人多了幾十個符文,那麼輸出自然也是碾壓了。

最大化利用T5天賦對符文的幫助

PVP情況大多數都是活力分流這個不用提了吧。

首先,在符文能量接近100時請優先使用一枚DC消耗你的能量,防止溢出,溢出之後你的符文對於能量的效用就是0了。(消耗一枚符文獲得10能量,冰dk有加成。)當你的活力分流達到12層時請先消耗掉幾層再用DC,否則你的DC對於分流的效用也為0。

另外,這個天賦也是你轉死亡符文的主要來源之一(死亡符文可以充當任意符文),別的途徑還有冰觸血沸濃瘡,以及插雕文的冰鏈。

最後希望這篇帖子對於不管是WOD剛接觸dk這個職業的人還是以前就開始玩dk但是感覺自己輸出無力的人有所幫助

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