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疾風之刃魔影覺醒刷圖加點

來源:樂遊整理 日期:2014/11/19 17:45:00 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]隨著疾風之刃全民不限號即將到來,想必大家都已經體驗過遊戲,前不久魔影覺醒,可能很多玩家對覺醒後加點不太了解,下麵是魔影覺醒刷圖加點分享。

隨著疾風之刃全民不限號即將到來,想必大家都已經體驗過遊戲,前不久魔影覺醒,可能很多玩家對覺醒後加點不太了解,下麵是魔影覺醒刷圖加點分享。

基礎部分,60前可以把基礎精通加滿,滿級後後麵的以太本基礎精通就沒什麼用了,可以選擇不加。

因為沒點基礎精通,做出一個短CD的技能,可以用來補刀,並且可以配合覺醒的被動,保持被動大半程都有效果,覺醒AP可以不加,也可以等後麵有剩的在補加。

這技能成長百分比太低,不推薦加滿。可以選擇+1,或者+5點出AP2。

同漩渦,成長太低,不推薦加滿。不過這個技能可以百分百限製怪物的行動,霸體的也一樣,並且可以讓怪強製背對你,可以配合亂射或六級打出全背擊傷害。可以+1,也可以加7後點出AP2,配合影爪的AP,可以恐懼怪。

這個技能被動肯定是必滿的,至於主動可以看個人洗好,樓主是挺喜歡這個技能的,加滿可以減CD,可以+1,也可以加滿,看個人喜好。至於覺醒AP不推薦加。

六級恐懼,沒爭議,必滿,點出AP1。喜歡華麗秀操作的可以點AP1,不過樓主覺得沒啥用。

暗影之握,不錯的聚怪技能,也有不錯的傷害,可惜加滿不減CD,60前可以加滿,滿級後可以選擇+1,也可以加滿,看個人喜好。

影爪巨痕,上測後3下可以把敵人強製背對你,這測好像改版不行了。1級的CD太長,傷害也不錯,所以推薦加滿。

死亡印跡,二段有短暫的無敵時間,不過很難控製。這個技能樓主上測有測試,如果加滿並點出AP2,傷害媲美10下的六級恐懼,可是就是原來的遠程突進效果和無敵效果沒有了,並且要在怪麵前才能打中。推薦+1比較合適

魔影震擊沒爭議,主要輸出技能,必滿。覺醒AP可以不點,也可以點出AP2束縛怪。

魔影核心技能,必滿,點出AP2,可以讓你蹂躪BOSS十四秒(好像滿級是十四秒,忘記了),還不會反抗。

亂射,魔影唯一的霸體技能,也是主要輸出技能,必滿。配合死亡潛伏可以打出全背擊傷害,可以點出AP1來增加傷害。AP2不推薦。

煉獄束縛,樓主是點滿的,很多人說做為一個45大傷害不夠,但是點出AP2後是個非常給力的吸怪技能,1級的CD太長,滿級後隻有50秒的CD,並且樓主推薦覺醒後第一個點出的AP就是這個吸怪技能。

魔影之怒,秒BOSS就靠它了,並且是魔影的第二個破霸體的技能,1級CD長達3分鍾,基本上一次圖隻能放一次,所以推薦點滿,並點出AP1,變成3下後,第一下會讓怪強製背對你,後2下將造成背擊傷害。

覺醒被動,推薦點滿,經常使用粉碎上擊,基本可以保持刷本大半程都保持擁有被動效果。

魔影唯一的一個無敵技能(死亡印跡太不穩定,所以不算)。覺醒主動施放的時候是無敵的,可以點滿減少怪的打擊抗性,增加自己的爆發。也可以隻點1級當作一個無敵技能來用,用來躲BOSS的大招,畢竟魔影的無敵技能太少了。

這套加點是剛剛好SP全部用光的,這是上測的加點,所以EX技能沒有點滿,這測改版了EX技不要SP了,所以可能SP有點出入。如果不加暗影漩渦和覺醒主動的,可以把多餘的SP放到瞬步影襲上去。

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