[樂遊網導讀]風暴英雄是一款不錯的類dota遊戲,這款作品中玩家將體驗到不一樣的遊戲機製,但是對於遊戲的對線依然是前中期優勢爭奪點,下麵是對線經驗技巧分享。
風暴英雄是一款不錯的類dota遊戲,這款作品中玩家將體驗到不一樣的遊戲機製,但是對於遊戲的對線依然是前中期優勢爭奪點,下麵是對線經驗技巧分享。
對線經驗技巧
三級一半經驗一般這個時候就要刷機製(除海盜),那麼這段時間前,這段對線期是很重要的。耗血和不被耗大家都明白,不細說。重點說下是控製兵線位置和回複球的位置。
兵線位置:
因為塔是有炮彈數量的,那麼當別人死命推線過來給你經驗時候,很多人以為是賺的,畢竟可以無消耗拿經驗和回複嘛。其實這是錯誤的,沒炮彈的炮台還有什麼用?所以要看情況盡量的把線別往炮台範圍內進,節省炮彈也拖長這條路被破的時間。(尤其是詛咒,花園,海盜這種大圖)
回複球:
大家都知道是法術兵掉的,那麼當你英雄強勢時候,你完全可以在控製兵線情況下不讓對麵一直吃回複球,那麼當地圖機製出來時候,對麵要麼已經吃過泉水,要麼就必須要回一次家,那麼這時候你方經驗就優勢了。
同理,小兵死亡能吃到經驗也是有範圍的,對線期把對手壓出經驗區為你方爭取經驗優勢吧!
以上均為1V1情況,後麵再說下塔和牆門的問題。
個人覺得門要比塔重要,所以能破門先破門,畢竟炮台沒彈射你了,你追卻被一門檔著,非常尷尬啊!而且當門被破了後,小魚的蛋,阿巴瑟,對他們這兩個影響是非常大的。簡單的說就是:你英雄強勢,開始就瘋狂推線消耗別人炮台的炮彈吧。你英雄弱勢,那就別讓對麵兵線進塔的範圍。
人物對線建議站在靠近自己法師兵旁邊,對麵上來強吃也要被你點出翔!
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