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疾風之刃魔影師裝備時裝選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/11/24 10:15:16 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵​魔影師是個近戰爆發型職業,很多時候能夠打出非常高傷害,不過由於脆皮,所以副本對職業裝備要求也比較高,下麵是魔影師裝備選擇心得分享。

疾風之刃裏麵魔影師是個近戰爆發型職業,很多時候能夠打出非常高傷害,不過由於脆皮,所以副本對職業裝備要求也比較高,下麵是魔影師裝備選擇心得分享。

魔影師裝備及時裝屬性選擇

1.裝備部分

遊戲60前的副本難度對於魔影來說難度都不高,60前不需要追求過好的裝備,一把+9的50領主隻要手法合適都可以秒元玉大空洞的BOSS。

60後才是這個遊戲真正的開始。以下著重介紹60後的裝備選擇。

裝備部分我也會分成,裝備,附魔以及鑒定屬性3個部分。

1)  裝備

首先是武器,由於現在以太武器可以進化7階了,所以不論是帶類似【魂禁】這種前綴的的武器或者是可以直接用石頭換的武器再進化到7階後其實也不差60一檔領主武器多少。

如果經濟可以,那就可以選擇60領主,根據經濟能力再選擇一檔或二檔,再根據經濟能力強化。(嗬嗬,看來我這種沒經濟能力的是玩不下去了。)

(同一個圖爆出的同一類型武器一檔就是攻擊力高的那個)

其次是身上防具,刷圖的話我推薦以太套中的瑪吉紋四件,技能選擇的話,選擇六級恐懼以及死亡印記,理由如前文所提。選擇瑪吉紋的帽子,衣服,褲子以及鞋子。頭部的話以後可以做鐵血霍爾斯的鬥誌頭盔。(圖書館都沒開,這是不是有點早?)

首飾方麵的選擇比較多,由於這次版本中以太可以進化到7階,在7階的時候以太首飾的屬性是超越鐵匠首飾的。但由於鐵匠首飾是傳說級別裝備,強化收益會更高。(是啊,因為是傳說,所以一般人也洗不起屬性- =)

簡單來說,如果不計算以太7階的製作流程,以以太7階屬性相比鐵匠3階來說的話。

如果你首飾隻準備強化至+9或者+10,那麼就選擇以太。

如果首飾準備強化到+11以上就選擇鐵匠。

(求熱心網友告知韓服鐵匠首飾可否到7階,屬性如何)

刷圖黨請看

2)  附魔

附魔根據每個人經濟能力不同選擇,以下黃色為傳說附魔珠,紫色為稀有,藍色為高級。(收錄難免有缺失或遺留,見諒。有些屬性類似的附魔珠樓主並不會全部列出。)

如果時裝麵部及上身裝備都選擇了命中,在60級的時候除非打高階角鬥場,GRAZE的發生率還是很低的,但並非說60的時候命中就沒有意義。(魔神之怒砸出GRAZE的概率比鑒定千鈞要小。)

武器的話,因為魔影槍係技能是無屬性,所以無可避免的武器要附加暗屬性,附加暗屬性的珠子有幾種:

陰險的黑暗征服者         武器         暗屬性     攻擊力+100     命中+30

烏勒海                                 武器         暗屬性     攻擊力+81

暗屬性              武器    暗屬性

首飾的話魔影要選擇暗屬性強化,根據每個人經濟能力不同選擇:

鐵胎齒        首飾    暗屬性強化+40  攻擊力+90

暗影阿波卡    首飾    暗屬性強化+45  回避+24

奧利奧        首飾    暗屬性強化+42  回避+25

(冰霜巨人的殄·暗黑寶珠    耳部    暗屬性強化+45  回避+27,未見過實物,隻存在推論數據)

上衣&褲子:選擇暴擊傷害或者攻擊力,對於攻擊力基礎已經很高的人選擇暴擊傷害,反之選攻擊力。其次選擇生命≥減少所受傷害率>防禦力

鐵血霍爾斯          下半身、上半身    暴擊傷害率+3.75%  生命+180  減少所受傷害率+1.25%

萊爾                     下半身、上半身    暴擊傷害率+3.2%  減少受傷害率1.06%

召喚門                 下半身、上半身    暴擊傷害率+3.37%       生命+145

多雷德的活力寶珠         下半身、上半身    生命+146     攻擊力+80

洛克斯                 下半身、上半身       暴擊傷害率+2.62%     生命+113

瑪魯特                 下半身、上半身       暴擊傷害率+2.62%     減少所受傷害率+0.78%

(衣服的選擇很多,隻要是暴擊傷害率或攻擊+生命或者減少所受傷害率的都可以選擇,這裏就不一一列出了)

頭部:優先選擇暴擊傷害和暴擊值同時擁有的。一些稀有的附魔珠隻增加暴擊傷害或者暴擊值一種,第二屬性增加回避或者命中高的那些,其實還不如藍色的佩爾索妮婭。

哈塔斯         頭部         暴擊值+150     暴擊傷害率+3.75%          回避+30

佩爾索妮婭     頭部         暴擊值+105     暴擊傷害率+2.36%

手部:手部優先選擇攻速,其次選擇生命>命中。

煞氣魔珠         手部         攻擊速度+1.80%     命中+27

河伽圖         手部         攻擊速度+1.62%     生命+162

槍手尤利克     手部         攻擊速度+1.33%     生命+199

足部:第一屬性優先選擇移動速度,其次生命≥減少所受傷害率>命中。

煞氣魔珠         足部         移動速度+1.4%       命中+27

刺鼠             足部         移動速度+1.4%       生命+113

人形機甲SF    足部         移動速度+1.4%       減少所受傷害率+0.78%

(望熱心網友補充這次測試新出的傳奇,稀有附魔珠以及高級附魔珠)

3)鑒定屬性

傳說級別的裝備最多可以洗出五條屬性,而稀有隻有四條。當然60傳說首飾洗一次需要45個修改卷,如果要追求完美請做好心理準備。以下僅為本人推薦洗出的屬性,而不是可鑒定出的全部屬性。優先排列僅為個人意見,取決因素很多。傷害率與攻擊力的優先級別是根據每個人本身的基礎攻擊力和原有傷害率而定的(打個比方,其他裝備你堆的是傷害率,導致攻擊力略低時就選擇攻擊力,不過大多數時候還是傷害率更優先)。而暴擊和暴擊傷害相輔相成不可一味隻堆其中一種。

武器:傷害率≥攻擊力≥對領主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害≥攻速>命中。

項鏈&耳環:傷害率≥相應屬性強化≥攻擊力≥對領主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>攻速>移速>命中(考慮到屬性強化會有所謂的屬性抗性,所以排在傷害率後)

戒指:傷害率≥相應屬性強化≥攻擊力≥對領主造成的傷害率≥暴擊傷害>攻速>移速>命中(看起來很專業,其實就是戒指洗不出暴擊)

上衣&褲子:增加暴擊傷害>生命值≥減少傷害百分比>防禦>閃避>魔力值

頭部:暴擊>生命值≥減少傷害百分比>防禦>閃避>魔力值

手套:攻速>生命值≥減少傷害百分比>命中>防禦>閃避>魔力值

足部:移速>生命值≥減少傷害百分比>防禦>閃避>魔力值

二.時裝部分

頭部:暴擊+60,暴擊回避+60,對精英怪造成的暴擊傷害率+5%

不管什麼都選暴擊。

麵部:回避+20,命中+20,對領主怪造成的暴擊傷害率+5%

選命中,不然魔影之怒GRAZE真的很傷。

上身裝扮:回避+20,命中+20,減少所受暴擊傷害+5%

選命中,理由同上

下身裝扮:暴擊傷害+3%,減少所受傷害率+2%,暴擊回避+100

選暴擊傷害

背部:暴擊傷害+2%,減少所受傷害率+2%,減少所受暴擊傷害率+5%

選暴擊傷害

衣服:生命+300,魔力+150,精英怪+5%傷害

刷圖黨的話建議選擇精英怪+5%傷害,但生命+300也可以,PVP的話就選生命。(其實魔影這麼脆,該秒還是要秒)

褲子:生命+300,魔力+150,領主怪+5%傷害

同衣服。

手套:攻速+3%,傷害率+2%,減少受到精英怪的傷害+5%

刷圖的話,在攻速和傷害率選擇一個,個人選的是傷害率。PVP的話選攻速。

鞋子:移速+3%,傷害率+2%,減少受到領主怪的傷害+5%

刷圖的話,在移速和傷害率選擇一個,個人選的是傷害率。PVP的話選移速。

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