[樂遊網導讀]魔獸世界6.0版本中每個職業都將麵臨的洗牌,而敏銳賊的天賦雕文搭配上麵也有新的變化,我們整理了這方麵的資料,希望能夠為你提供參考!
魔獸世界6.0版本中每個職業都將麵臨的洗牌,而敏銳賊的天賦雕文搭配上麵也有新的變化,我們整理了這方麵的資料,希望能夠為你提供參考!
天賦選擇
第一層
夜行者:潛行時移動速度提高20%,技能造成的傷害提高50%。
夜行者帶來的傷害加成不適用於影舞階段,而適用於起手的第一個伏擊和消失後的第一個伏擊。
詭詐:解除潛行狀態後的3秒內,原本需要潛行的技能仍然可以使用。
詭詐的運用在於解除潛行後的3秒之內,敏銳大師處於被動存在的狀態,在3秒之後,開始6秒倒數,所以意味著詭詐可以使起手時敏銳大師的覆蓋增加3秒,因為消失同樣可以出發詭詐,所以配合消失雕文,可以在消失後進一步增加敏銳大師的存在時間。
暗影集中:潛行時,技能能量消耗降低75%。
暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失時的伏擊能量消耗降低到15,有效的緩解了起手時的能量壓力。
第一層天賦的爭議主要來自詭詐和暗影集中,由於詭詐+消失雕文帶來的收益已經等於甚至優於暗影集中,但是隨之而來的問題就是起手階段能量的緊張,特別是在開怪時沒有預留連擊點數來直接切割的情況下,能量更為緊張,可能造成起手輸出便秘而失去了爆發的良機,而且選擇詭詐後必定要使用消失雕文,在開荒階段生存和團隊要求的情況下,可能會騰不出雕文的位置使得沒法選擇煙霧彈或者佯攻雕文,所以第一層天賦的選擇見仁見智,選擇自己所習慣的就好了。
第二層
致命投擲:終結技,對目標造成傷害,並使其移動速度降低50%,持續6秒,若施放時有5個連擊點數,還可以打斷施法。
在需要頻繁打斷施法的時候下使用。
神經打擊:腎擊和偷襲在效果消退後的8秒內,使目標造成的傷害最多降低50%,造成的治療效果降低10%。
在有可以暈的小怪的boss戰中,可以使用神經打擊降低T的壓力。
備戰就緒:使你進入高度戒備狀態,每當受到武器攻擊時傷害降低10%,效果可疊加5次,持續20秒,或在10秒內沒有收到任何武器攻擊時終止該狀態。
一般作為第二層的默認選擇天賦,備戰就緒雖然可能在觸發條件上有些苛刻,但是在關鍵的時刻它也許可以挽救你的生命。
第三層
裝死:原本致命的攻擊轉而使你的生命值降到最大生命值的7%,之後的3秒內,你受到的傷害降低85%,該效果每90秒隻能觸發一次。
裝死神技,曾經無數次把我從死亡線上拉回的技能,一般來說可以作為默認選擇,開荒階段如果團隊治療充足,或者boss存在秒殺技能的情況下,可以使用裝死來提高生存能力。
吸血膏藥:使用非致命毒藥給一件武器浸毒,效果持續1小時,你的近戰攻擊有50%幾率使目標中毒,持續12秒,並使隨後的近戰攻擊為你恢複生命值,數值相當於傷害量的15%。
吸血毒可以提供穩定的hps,在治療不能及時為你加血的情況下穩定自己的血線,但是不要太依賴它,因為畢竟治療量非常有限。
飄忽不定:佯攻還會使受到的所有傷害降低30%,持續5秒。
在會會經常受到非aoe傷害的場合下使用。
第四層
暗裏藏刀:伏擊,鎖喉和偷襲現在擁有40碼射程,並會使你出現在目標背後。
因為在影舞狀態下不可用,所以一般不選擇這個天賦。
暗影步:遁入暗影,出現在目標身後,並使你的移動速度提高70%,持續2秒。
盜賊的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑時間並且防止在移動過程中受到傷害,基本可作為默認選擇。
速度爆發:移動速度提高70%,持續4秒,並移除移動減速效果,可在潛行狀態下使用。
作為一個曾經imba的技能速度爆發在能量消耗提高到30後,已經沒有了過去的風光,但是它仍然廣泛的適用於需要經常進行跑動位移或者會使你減速的boss戰中,速度爆發和暗影步請在不同的環境下輪換使用。
第五層
欺淩:使你的腎擊,偷襲,鑿擊或致盲癱瘓你的敵人,受到的所有傷害提高10%。
在有可以暈的小怪的boss戰中可以使用。
內出血:你的腎擊還會使目標流血,每個連擊點數造成5346點傷害,持續12秒。
內出血可以造成很可觀的dot傷害,但是如果小怪的存活時間達不到12秒,那麼還是選擇欺淩比較合適。
邪惡計謀:鑿擊和致盲不再消耗能量,並且不會因為中毒和流血傷害被打斷。
由於內出血的加入,邪惡計謀在各種場合下的出現幾率已經越來越低了。
第六層
飛鏢投擲:一次遠程攻擊,對敵方目標造成5163點物理傷害,如果敵人距離在10碼以外,你的自動攻擊將獲得30碼射程,持續10秒,獎勵1個連擊點數。
在一直沒有辦法上去打的情況下使用,不過這種場合可能很少會出現。
死亡標記:標記目標,立即產生5個連擊點數,如果目標在1分鍾內死亡,則會重置冷卻時間。
add戰神技,在有大量add且可以快速消滅的場合下,使用死亡標記快速轉火造成可觀的傷害
預感:當你使用會產生連擊點數的技能對身上已有5個連擊點數的敵人進行攻擊時,你會獲得一層預感效果。施放終結技將消耗所有預感效果,並使你獲得相應的連擊點數。
預感作為默認的天賦選擇,在敏銳的輸出循環中起著重要的作用,具體的應用將於後文中提到。
第七層
藥膏專家:能量值上限提高15點,每個被你施毒的敵人會讓你的能量恢複速度提高5%,最多3個。
多目標戰鬥時,選擇藥膏專家,可以提高你的能量回複率,建議在擁有至少3個目標的戰鬥中使用。
暗影反射:對目標召喚你本體的影子,影子會觀察並記憶你在接下來8秒內使用的攻擊技能,並將在隨後的8秒內模仿你的技能攻擊目標。
單體最優天賦,善用暗影反射可以極大的提高你的輸出效率。
天降殺機:終結技,將消耗目標身上的連擊點數為你的武器注入暗影能量,並施展一次毀滅性的的分段式打擊。急速旋轉,對8碼範圍內的所有敵人最多造成7867點傷害,接著騰空躍起,落地後對目標進行刺骨,此外還會額外造成50%的傷害。
這個技能……無聊的時候可以玩一下,期待buff。
雕文選擇
大雕文
必選能量雕文,動脈破裂雕文,如果你第一層天賦使用詭詐,請使用消失雕文,若否,可以酌情使用鬥篷雕文/佯攻雕文/煙霧彈雕文。
小雕文
基本都是視覺性雕文,可以挑選自己喜歡的使用,建議使用藥膏雕文,因為如果你開打以後發現自己沒上毒……
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