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疾風之刃拳刹滿級加點方案

來源:樂遊整理 日期:2014/12/3 11:59:49 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]經過幾次測試,《疾風之刃》目前已經是大規模測試了。如果你正在玩拳刹這個職業,我們接下來為玩家們介紹的拳刹滿級加點方案應該能夠為你提供一定的職業指導!

經過幾次測試,《疾風之刃》目前已經是大規模測試了。如果你正在玩拳刹這個職業,我們接下來為玩家們介紹的拳刹滿級加點方案應該能夠為你提供一定的職業指導!

一轉的通用的三個技能:

先來看衝刺這個技能:

這是一個非常實用的技能,跑路,躲技能都用的上,建議:加滿。

基礎精通:

這個技能就是平A加傷害,這個被動技能咱們的拳刹用不著,滿級之後誰還會去平A怪呢,建議:不要點這個技能。

急遁:

這個技能是個報名技能類似於劍靈的逆風行,危機時刻能救你一命,建議:點上

[page]拳刹各個技能加點[/page]

好了說完一轉的通用加點,接下來咱們看看拳刹的各個技能:

首先是上勾拳:

這個技能傷害很低,即使在加滿後傷害也是不能直視的,自身霸體效果,兩個AP也是毫無用處的,一般都是用來攢豆豆用的【這個在後麵會說】,建議:就用轉職時係統送的一點就好。

EX上勾拳:

破霸體效果,這個技能不用技能點,而且釋放的時候是無敵的,可以躲BOSS的大招,建議:加滿【不用白不用!】

烈焰拳:

俗稱農夫三拳,一個連擊技能。AP1是全程霸體;AP2是攻擊霸體的敵人加傷害的,兩個AP實用性不大【這個技能也可以用來攢豆豆】建議:不點或者點一點用來連招和攢豆豆

重炮拳:

破霸體效果,一級傷害就特別高,自身霸體效果缺點是CD太長了,不管你點滿不點滿都是27S的CD【擊中領主怪物時會減3SCD】。AP1是擊中霸體怪物時增加傷害;AP2是增加技能的突進距離,兩個AP也是毫無用處。建議:喜歡的話可以點滿,不喜歡的話可以點上1點,用於破壞怪物的霸體,AP就不要點了。

震地拳:

這個技能前期不點AP是有推怪效果點出AP2技能就隻有一下,沒有衝擊波了。AP1增加衝擊波的範圍以及傷害;AP2不再有衝擊波增加隻打出一下的傷害。建議:點滿並點出AP2!因為滿級後要刷以太本,爆出的瑪吉紋套裝進化三階有增加震地拳傷害的套裝屬性,這樣以來咱們拳刹就擁有一個堪比大招的短CD高傷害的技能。一定要配合技能套使用!

飛炎拳:

前期升級可以加滿,覺醒之後這個技能提升幅度太小了,並且這個技能太墨跡了。要蓄力,但是在開始拳頭一閃光時點下鼠標左鍵即可獲得三階蓄力的效果。AP1增加落下攻擊範圍以及攻擊力;AP2增加飛行距離以及攻擊力。建議:點1點即可

爆炎之心:

破霸體效果,這個技能1hit可以使敵人進入僵直狀態,2hit破霸體效果。AP1取消破霸體效果,2hit之後可追加3hit,增加額外傷害,身上有蓄能效果增加200%傷害以及攻擊範圍;AP2增加1hit的範圍,身上有蓄能效果增加200%的傷害以及攻擊範圍。建議:點滿,如果AP點充足的話可以點上AP2。

炎龍衝撞:

破霸體效果,抓取怪的瞬間,以及落下砸地都是破怪物霸體的,拖怪期間無敵,對於無法抓取怪物,隻給與1hit【傷害=總體傷害】前期升級可以點滿,缺點CD太長了。AP1拖動怪物的時間增加傷害也略微增加;AP2增加砸地傷害,並且給與自身增加移動速度的BUFF,持續10S。建議:點1點即可

EX炎龍衝撞:

不用技能點,拖怪期間無敵,對於無法抓取怪物,隻是給與1hit【傷害=總體傷害】。建議:點滿【不點白不點】。

轟天炮:

需要蓄力的一個技能,自身霸體效果,釋放期間防禦力增加,每點一級增加釋放期間10%的防禦力。AP1增加60%爆炸傷害;AP2被擊後,即可釋放滿額的傷害,並且增加50%的傷害。建議:喜歡的話點滿並且點上AP2【AP1貌似有傷害BUG,詳情戳我】不喜歡的話點一點或者不點都行。

隕石衝擊:

破霸體效果,跳向空中落地後給與傷害,空中可蓄力,跳躍時也可以釋放,主要用於聚堆的怪物,能攢豆豆!。AP1:增加100%落地傷害,可以使浮空的怪物倒地;AP2:命中敵人後減少敵人的移動速度和攻擊速度,並且增加50%的落地傷害。建議:點滿並且點出AP1

超能反擊:

破霸體效果,拳刹單發攻擊傷害最高的技能,需要怪物攻擊你才可給與高傷害反擊【不點AP1的情況下】。AP1:取消需要怪物攻擊你才可反擊,變成了主動技能增加了實用性,蓄力技能,並且怪物攻擊你的傷害會變成技能的額外傷害;AP2:大大增加隊領主怪物的反擊傷害【需預判領主的技能】。建議:點滿並且點上AP1,增加技能的實用性。

爆炎火山:

範圍技能,蓄力技能,蓄力到最高狀態時傷害會增加並且增加攻擊力。AP1:減少怪物的火屬性抗性,最多疊加3層,每層6%,身上有聚能狀態增加攻擊力,並且增加攻擊範圍;AP2:不在把怪物打浮空,蓄力時增加吸怪效果,身上有聚能狀態增加攻擊力,並且增加攻擊範圍。建議:點滿並且點出AP1【AP2的吸怪不怎麼給力】。

颶風之手:

破霸體效果,抓取前方的怪物,並跳向空中,在空中時可控製人物方向,落地時給與範圍傷害,人物跳躍時可釋放。AP1:攻擊領主怪物時減少CD,並且增加10%的落地攻擊力;AP2:增加技能突進距離並且增加20%的落地攻擊力。建議:點滿,並且點出AP1增加BOSS戰的輸出。

雷煌震爆:

鼠標毀滅者,抓取前方的怪物,控製怪物3S,期間按鼠標左鍵給與傷害,你按多少次就給與多少次的傷害,最後可以按鼠標右鍵給與額外爆炸傷害,釋放期間無敵。AP:變成了範圍技能,攻擊怪物時怪物進入僵直狀態,並追加技能攻擊力;AP2:技能釋放右鍵爆炸之後,怪物額外追加一次爆炸傷害,並追加技能攻擊力。建議:喜歡的話可以點滿並點出其中的一個AP,不喜歡的話可以點一級。

超能轉換:

身上有聚能狀態時釋放技能可增加角色的攻擊力,一層聚能狀態增加5%的攻擊力,三層就是15%。建議:點上一級

聚能:

也就是之前說的攢豆豆,進圖的時候,角色藍條有個拳頭標誌,可以疊加三層BUFF,每層BUFF增加3%的暴擊率,技能釋放後給與人物一層BUFF,快速聚能的技能有三個:平A【第4下】,上勾拳,烈焰拳,隕石衝擊。建議:點上一級

連環反擊:

被怪物攻擊時可以按EQ追加重炮拳,按EE追加隕石衝擊。建議:不點,QE作為保命技能逃生用,PK黨可以點上

霸王庇佑:

給與自身以外隊友霸體效果6S,單刷時給與自身2S。建議:不點,沒什麼實用性

好啦,介紹技能就到這裏啦,給大家看下我的個人加點:

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