[樂遊網導讀]魔獸世界6.0暗牧德拉諾挑戰大師賽開啟了,如何使用暗牧以及暗牧的天賦加點等問題接踵而至,很多玩家都需要一片好的攻略。
魔獸世界6.0暗牧德拉諾挑戰大師賽開啟了,如何使用暗牧以及暗牧的天賦加點等問題接踵而至,很多玩家都需要一片好的攻略,下麵給大家分享魔獸世界6.0暗牧德拉諾挑戰大師全攻略。
整個挑戰模式相比MOP的來說對於630這個裝等還是有挺大的壓力,小怪BOSS的傷害都非常的高,特別是在衝擊白銀甚至黃金的時候,需要不間斷的控製連,爆發型的輸出以及對坦克減傷的覆蓋。
基本上如果隻是打白銀隻要做到群怪,跳怪,BOSS一次過就沒有問題。
打完後對暗牧有明顯的感覺就是AOE非常的弱了,精神灼燒傷害太低,挨著上DOT單點也不行,唯一有明顯變化的就是單體輸出直逼獵爺!推薦準備一發主動飾品,爆發神技!
配置
DKT、NQ、CJQ、FS、AM這配置明顯比不上挑戰標配DKT FS LR SS ND,組過標配打挑戰的確發現是另一個世界。
戰前準備
250合劑/1000爆發藥水/隱形藥水/食物(MOP的食物是34主屬性,而WOD的食物目前我們做的是75的副屬性,所以MOP的食物簡單暴力還實惠)
天賦:
編輯注:本文作者使用台服版,在文本翻譯上有些許出入,望注意。
15:天使之壁對於很多莫名其妙的傷害基本上這個天賦是給你一次春哥的機會,推薦選上。
30:天使之羽相比加速盾羽毛的優勢太大,推薦選上,另外有個技巧就是鼠標側鍵設置羽毛這樣方便很多。
45:瘋狂對於暗影法師來說不二選擇。
60:心靈尖嘯心靈尖嘯配合心靈尖嘯雕紋,可以用於群怪的控製或者打斷。
75:注入能量雖然有較多的ADD選命運無常或許是有優勢,但是注入能量起手爆發傷害可觀。
90:光暈試過幾次神聖之星發現效果不是很明顯,也就光暈湊合了,注意周圍的怪別ADD就好了。
100:力量明確也就是透析,暗影法師必備!
2.雕紋:
裝備屬性
開始我是暴擊精通,但是感覺讀條太慢,再看了幾位暗牧菊苣的屬性以後,更改為主精通急速暴擊平衡。
輸出手法
正常階段:
泄球階段:在4球以後上滿雙DOT,然後心爆,瘟疫,鞭子,兩個亂鞭抽完,再心爆,然後開始第二個瘟疫,抽亂鞭X2 心爆 這樣剛剛好可以再打完兩個瘟疫的亂鞭後結束,並且不浪費心爆CD,接下來回到攢球階段 攢球階段:尖刺尖刺心爆,攢滿4球,然後上DOT進入泄球階段 關於心爆卡CD的問題,可以在上完瘟疫後,打一個心爆,然後抽一個鞭子+卡一個鞭子接一個心爆。
斬殺階段:
由於滅對未收到痛觸的目標傷害提高40%,所以斬殺階段就不掛DOT , 滅好了滅,心爆好了心爆,剩餘時間抽亂鞭子。
至於雙目標,按照上麵的循環給另外一個目標保持好雙DOT即可。
其他方麵細節,就各位牧師菊苣研究下。
4球和5球的區別就是不浪費心爆CD,其餘細節問題大家斟酌損益 打完第四個心爆後可以打發尖刺再上DOT,然後心爆瘟疫亂鞭X2 再心爆瘟疫亂鞭子X2 (這個是瘟疫前心爆攢球) 如果不打尖刺上DOT就是 瘟疫 心爆 亂鞭 X1 還生0.5秒的亂BUFF可以再卡一個亂鞭子 也算是亂鞭子X2 (這個是瘟疫後心爆攢球 亂編需要卡一發)。
戰鬥細節
通天峰
跳怪的細節:老1前麵的怪全清,優先集火治療怪。老2前麵的怪請清左邊的怪也是優先集火治療怪,右邊太厲害。老3麵前的小鳥沒有仇恨,看誰誰跑控製鏈接上。老4麵前的怪是跑完風後清完門口的小怪和那隻巡邏老鷹吃隱形藥水跑上BOSS平台裏麵,可以不打BOSS門口機器人,注意戰鬥別放AOE回引到導致進入戰鬥然後滅團。
老1:不開英勇,直接戰擼,有什麼躲什麼。
老2:T負責一根線,兩個DPS負責一根線,剩下一個DPS替補。基本上對於布甲來說需要輪換,BOSS AOE的時候記得開減傷保命最重要。
老3:出小鳥暈住集火秒掉,穩妥輸出,BOSS AOE時候躲好,別浪就行。
老4:BOSS拉在場地中間記得別用大範圍AOE不然會引到門口機器人,被點名火從內到位一條線放出去,被鳥抓記得暈住救人,同時打斷好召喚出來的機器人小怪!
總結:總的來說這個副本壓力不算大,治療壓力和輸出壓力也就在老2,其他幾個BOSS相對來說和H沒有多大差別。小怪比較厲害,注意優先躲地上的技能,有群控的挨著給小怪,切記優先集火或者控製掉加血的。
影月墓地
跳怪的細節:第一波門口三隻怪後,直接繞大的元素怪,然後清理下去,符文不能踩,蜘蛛要A幹淨不然給你帶一大啵怪來。
老2前麵的小怪可以拖屍體過去也可以隱身藥水,唯一要注意的時候不要踩地上的類似石塊的東西會召小怪。
我們老2采取的是清過去!老3前麵的小怪,打完老2以後吃隱身藥水跳6隻怪,然後靠邊走就不會引到天上的蝙蝠打玩蜘蛛,老3麵前兩隻熔喉+4隻小怪,優先集火掉熔喉然後處理小怪。
老4麵前兩隻元素怪需要打斷團隊分配好打斷,不然就GG。記住MS有個技能交束縛亡靈!
老1:起手YY全力爆發,出小怪之前給BOSS上好小DOT,對小怪直接尖刺尖刺尖刺心爆,BOSS AOE的時候記得踩白圈,DPS輸出快,治療壓力就小,別踩地上符文,躲好技能。
老2:遠處輸出BOSS,進幻象打掉幻想拿增益BUFF,躲好BOSS丟的圈,基本上踩3下就躺!
老3:這個BOSS比較考驗智商,起手YY打BOSS,所有人在T的另一麵近戰範圍輸出,放好黑水,BOSS吸氣時提前進入黑水,提前出來,第一次吸氣以後以BOSS為12點遠離11點13點17點19點對角線範圍,然後轉火熔喉小怪,基本上就是一隻掛DOT,另一隻尖刺尖刺尖刺心爆。
老4:起手遠程分散站在外圍遠處打BOSS,放AOE水晶放完後跑到另一邊,出骸骨的時候集火掉一隻,其他什麼技能就要機智一點有什麼躲什麼,要死也要交完球!
總結:整體來說影月墓地老1是一個考驗DPS和治療的BOSS,團血線掉得非常的快,切記轉火好小怪,躲好技能!
永茂林地
跳怪的細節:起手清完門口的小怪直接沿著花怪的斜坡上去跳到1號麵前,1號前麵的小怪有治療加血,控製以後拉起來一波A掉,注意驅散掉暈人bUFF。打完1號以後,在2號小怪入口出清完6隻大怪,提前放羽毛集體吃隱身藥水跑過去,老3一隻蜘蛛直接無視。老4麵前的小怪非常的剛正麵,所以除了打斷之外還要驅散好,地上有什麼就躲什麼。小瓜不要拉到綠菌附近不然會召喚一隻搓炎爆術的小怪。
老1:起手打BOSS,BOSS進入易傷階段後開YY直接吃藥水擼之。
老2:貌似有削弱,直接盯著治療BOSS打,什麼都不打斷就隻打斷加血技能,驅散好BOSS的回血減傷BUFF,AM驅散不夠害的配合FS的偷取。
老3:蜘蛛下來直接打BOSS,留球給白獸人,出的時候第一時間打掉,不然BOSS會在吸入之後回血。
老4:起手YY直接擼BOSS,跳起來躲火環,BOSS的第一個寄生成長不要打斷,不然會召喚出一隻搓炎爆術的小怪,三層炎爆DOT傷害巨大!
老5:和H沒有明顯的區別,分配好位置踩好小花即可。
總結:非常簡單的一個副本,難度明顯低於其他幾個挑戰本,需要注意的就是別ADD的花怪,老2BOSS別手抖亂打斷,第一時間驅散BOSS好BUFF,後麵打老4的時候切記驅散掉炎爆術DOT!
恐懼車站
跳怪的細節:開始清掉一隻怪後吃隱形藥水跑BOSS麵前。老2前麵的怪就是挨著清,有槍手優先槍手然後炮手,注意槍手別對人群。老3前麵的怪注意驅散掉薩滿的BUFF,躲好地震!
老1:起手光暈雙目標輸出,大BOSS讀條時候注意不要被打斷施法了,最新版的DBM有技能提醒!大BOSS撞小BOSS後,小BOSS有幾秒易傷,開技能轉火小的。如此循環,地上的紅圈一定要躲 ,傷害很高。
老2:中了壓迫打擊的遠離人群,第一波小怪優先處理好槍手,這個時候所有DPS都不要發呆,記得去撿屍體。
然後撿了槍手BUFF和炸彈的記得給小怪,撿到炎爆術的轟BOSS,4次BOSS就下來,中間出火的時候就跑到下麵來。BOSS打下來後,記得用炸彈或者槍手BUFF上炮噴BOSS。
老3:站樁BOSS,有什麼躲好什麼,遠程記得分散在遠距離輸出,別拆水晶!
總結:同樣來說也是相對比較容易的本,老1注意BOSS衝撞要對準,紅圈要躲好。老2,中了點名的遠離人群,小怪處理快一些,有屍體記得撿屍體拿BUFF!
奧金頓
跳怪的細節:打這個的時候我們沒有跳怪,因為第一次打就過了挨著清過去。注意老1麵前的怪要記得群體打斷,如果有施放出來記得驅散法師偷取!三波小怪的MS2AM1治療牧,牧師小怪會換血。老2前麵的怪挨著清過去,注意躲好小音波,法師怪出元素炸彈的時候別可以丟一邊無視優先集火其他怪。老3麵前的怪,大元素石頭人直接頂誰誰走其他掛號DOT,小惡魔怪別捧著會被暈,挨著請過去就好。老4前麵3隻SS,直接清沒什麼壓力。
老1:遠程DPS和治療分層站開,平行移動,別一個人跑太原,不然BOSS丟石碑的時候太遠又剛好丟你就GG ,AOE躲石碑後麵!
老2:驅散好DEBUFF,出魂器第一時間進魂器,出小怪AOE小怪。
老3:提前分好4個點小怪的打斷,BOSS抓階段後,分別去自己的位置打斷惡魔怪後,DKT群拉住AOE掉。
老4:開場遠程治療分散站位,這樣基本是站樁輸出,騎士的保護也可以給被點的人,扛著輸出!
總結:能打斷的一定打斷好,在需要驅散的情況下,大驅CD好了就用。
鋼鐵碼頭
跳怪的細節:清完門口的一波怪和進門的怪後直接繞著去BOSS麵前。老2麵前的怪,兩隻大的T拉著走帶到最近滾球的範圍,其他人直接上最近的滾球碾壓。後麵的怪注意找掩體輸出,可以提前出去晃悠讓BOSS把炮先轟掉,然後再過。老3前麵的怪也是挨著要清的,不然不夠,一波一波拉著清吧,壓力真不大。
老1:起手打龍,躲好火箭,出BOSS以後給BOSS掛DOT,集火掉狼,狼沒仇恨亂追人的時候注意跑,治療注意給技能。打BOSS注意有反傷暈人的時候停手,不然暈住你又正好出一攤火,你不死也難。
老2:起手打左邊的小怪,出護盾轉火另一隻,多目標輸出三線修血,躲好陷阱火牆,同時別在BOSS正麵,別BOSS撞了也就減員了。
老3:幽靈偽裝可以躲BOSS的撲人,但是團裏有保護可以解掉我也就沒有換。BOSS撲人的時候給保護被撲的,如果沒保護加好血打到一定傷害就救下來了,類似火源獵人的狂臉。BOSS召喚小怪AOE掉,召喚蝙蝠的時候,全部集火掉蝙蝠,治療也要注意坦克的血。
老4:起手集火一隻小怪,雙線輸出BOSS,另外一隻小怪下來,又集火另外一隻。BOSS擊退後,注意找左邊的掩體,右邊的靠下的掩體躲完BOSS AOE就要走不然會噴火GG。按照H模式正常跑就好。
總結:壓力在於老1,治療刷血比較進,所以盡量規避好火。BOSS有BUFF的時候一定要停手。
黑石礦洞
跳怪的細節:先去打老2,然後去打老1,老2門口召元素的大怪直接開YY集火掉,然後走左邊靠邊走別引到,後麵幾隻法係怪和元素怪身上都有BUFF,法師注意偷取,牧師注意大驅,注意好打斷A掉,不然兩個火球教你做人!
打完老2返回去老1.清怪的時候注意別引到門口的110,老3前麵的怪直接隱形藥水跳過,很叼初步計算正常清至少3分鍾的節奏。
老1:分配好打斷,打斷BOSS給自己加BUFF的讀條,基本上流程是一次增益讀條一次擊退讀條別打斷錯了。BOSS正麵別站人,小怪全程帶著A,最重要的是打斷,BOSS隻要讀出給自己+BUFF的技能就GG重來吧。
老2:在於處理ADD,小怪出現第一時間轉火,地上的技能有什麼躲什麼,站位別太分散,最好一個大驅的範圍。
老3:由於是跳怪的,前往別被風吹門口去,不然ADD就是杯具。羽毛放在橋上中間吧,看好BOSS球的順序躲好,記得球還會回來,記得出去的先後順序,就左右移動躲就行。BOSS近戰範圍有減施法的BUFF,所以呢站在不遠處躲好球,吹風給羽毛,躲好地上的火,最後到處是火的是時候,采取BOSS腳下RUSH吧。
老4:一個軟狂冒的BOSS,出小怪集火小怪,有BUFF直接驅散,BOSS讀條打段不然給自己加火甲。BOSS從裏到外一步一步退出來吧。
總結:難度隻比黑上低,需要提前交流好打斷,第一時間驅散。
黑石塔上層
跳怪的細節:起手吃藥開YY,門口樓下的怪全拉,注意盯住弓手去開炮的時候第一時間暈住即可,就不會再開了,開一個炮就重置吧,小怪請的差不多幫T把110拉過來。
上麵的就挨著清就好,第一時間打好弓手。老2前麵的怪,控製2隻煉金師,然後一起群啦出來,注意驅散和打斷。老3麵前的怪清完走廊的4隻小怪後吃隱形藥水別跳下去,清理台子上麵的法係怪,半血一個人下去開BOSS對話劇情。
BOSS前麵的小怪遠程優先打蝙蝠,老4麵前第一波羊掉一隻,拉過來打,躲好農夫三拳的技能。老5麵前的怪,清掉110後吃隱形藥水拖過去。
老1:坦克負責一邊,在交球前AM負責一邊,交球後換有無敵或者減傷技能的,AM就在台子上加血給開球的套加速。我們打法貌似有問題。
老2:起手YY打左邊的小怪,然後處理另外一隻,坦克起手要交技能接,治療解好毒DOT,分散站位躲好綠水。如果藍量吃緊,可以選擇不驅散。
老3:BOSS龍的時候先擼一發龍,BOSS下來,集火掉龍,輸出BOSS,記住遠程別站在中間不然第一口噴妥妥的。其他技能躲好。
老4:起手遠程站在一邊,火圈切記別放到行徑路線上,放火圈後就向中間靠近,看BOSS噴哪邊,噴完回到兩頭繼續放火圈。BOSS飛走後,躲好火圈傷害不高但是還是躲減輕治療鴨梨,BOSS回來後注意給T技能,優先處理ADD,然後放火圈,噴火提前靠近中間。兩次噴火上天後BOSS會下來,處理小怪後RUSHBOSS
老5:要靠譜就切個治療,雙治療打。。前麵兩隻小怪也可以帶著一起A。英勇給BOSS召小怪的時候。
總結:挺難的一個副本,當初連續打了4天挑戰日常,然後去打其他的時候就發現基本沒打過一次也能保證白銀,都是被黑上練出來的。
心得:小怪方麵一波一波拉,就需要控製好,群控看小怪讀條的時候直接給,需要打斷的時候時刻記得補位。
治療壓力越緊或者沒藍的時候記得順手給坦克套盾,讀快速治療。AM定位感覺就是一個補位,在BOSS BUFF法師忘記偷的時候記得驅散,忘記打斷的時候記得群控或者沉默,團血緊的時候幫忙抬血,需要加速的時候放好羽毛。
還有一點就是:用光暈得看好四周,有時候就是一個光暈滅團了!
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