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疾風之刃天狼星加點 裝備屬性選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/12/8 9:33:57 作者:官論冉XX
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[樂遊網導讀]最近疾風之刃公測想必大家都已經對遊戲有所了解,不過想要順利升級挑戰高難度副本,對於職業的加點和裝備選擇是需要細究的,下麵是天狼星攻略,新手玩家可以參考參考。

4 頁 第三章、天狼星加點簡述

首先,在此不做任何係統的加點推薦,因為每個人的操作手法有區別,就像是每個人的個性都是不一樣的,所以世上沒有絕對周全的加點方案。

我會針對遊擊爆發型和貼身連擊型做必加技能推薦,其餘的可按自己喜好自行調整。輸出手法請仔細閱讀第二章。

(一)、遊擊爆發型和貼身連擊型必加技能

1通用技能裏麵:衝刺和急遁加滿;基礎精通不加,浪費SP,這個不用解釋了。

22個EX技能:加滿,又不要SP點,沒什麼好解釋的。

3驚雷追擊加滿(AP1,詭電):10秒CD,不管遊擊黨為了快速的小爆發,還是連擊黨為了快速的繞背,都得滿,何況傷害也不差。3秒的瞬間提速效果,在釋放百萬伏特、雷靈之怒這一類起手較慢的技能時,效果非常明顯。

4落雷符加滿(AP2,回旋鏢):招牌技能,傻瓜版追蹤導彈。

5落雷旋風加滿(AP2,強化):自己去拉怪吧;如果點AP2,風很不好控製,而且這時候要是被怪打了,會很憋屈的。

6百萬伏特加滿(AP2,聚):實際傷害高於技能麵板顯示的傷害,最重要的是可以拉霸體怪,掌握好釋放時間是關鍵。

7雷霆亂舞(AP1,強化)加滿:表麵上看起來沒有AP2的傷害高,但是實際傷害卻要出高很多,特別是最後一擊的爆炸效果,傷害提升非常明顯,附帶聚怪效果,所以也建議在聚怪後使用。有一點劣勢,就是會把怪炸得挺遠,建議預留驚雷追擊,以便連招。

8宿命契約加滿:很好用的被動BUFF,多用狼的技能才是關鍵。

以上技能均推薦加滿,無論你走哪個路線。

9狼的技能:除天狼急馳和急襲兩個技能外,建議都點出來(遊擊黨可以考慮點出急馳,連擊黨可以考慮點出急襲)。如果SP點不夠,遊擊黨可以考慮不點閃電精靈—小電球略墨跡。

天狼怒吼建議加1點(不點AP):用於給BOSS和小怪上雷減益DBUFF,也可以在貼身連擊時雙控BOSS。

天狼狂飆至少加1點(不點AP):不管是哪條路線都用得上,如果有多的SP點,點給它,減少CD時間,傷害提升也算尚可。

另,天狼置換和合契千萬別點!

10超電磁場(不點AP)加一點:這是著名的偽無敵逃命技能,使用之後,狼會掉血本體不會,是霸體但是會受減速、束縛、中毒等DBUFF效果影響。

11雷靈刻印:10秒的效果(起手慢,CD較長),真沒什麼用處,建議不點。

12電磁光盾(AP2,強化):雷強化超過120點的小夥伴,建議不點。

另外,雷靈之怒(AP1,震魂)至少點出1點:天狼星的唯一一個超高爆發技能,苦於CD太長,至於加滿與否自己權衡吧!

(二)、遊擊爆發型加點推薦

在第一節加點的基礎上,遊擊爆發型的加點主要為突出靈活機動的加點方案,理論上是可以做到10秒一次的小爆發。(未提到的技能,均為個位看官依個人喜好加點。)

1驚雷閃加滿(AP1,化電):一般作為緊接驚雷追擊後使用的技能,AP1化電的效果在於其釋放速度極快,並且有瞬移效果,如果發現情況不妙,可以放棄釋放後續的連招,直接化電逃掉。

2雷霆一閃加滿(AP2,奔雷):一般作為小爆發連招的最後一招使用,增加釋放速度和突進距離,攻擊的同時遠離BOSS。

3召喚天狼建議加3點:狼需要貼身攻擊BOSS,經常會挨到技能,現在的討伐不覺得,到了後期副本,還是抗揍一點好。

4閃電之牙建議加3點(AP1,眩):用於控製BOSS和打斷一些很煩人的霸體技能。

5單獨提出:

閃電球不加,小爆發輸出沒時間給你扔那個,就算扔出來也沒什麼可觀的輸出。

(三)、貼身連擊型加點推薦

在第一節加點的基礎上,貼身連擊型的加點主要為突出連續輸出的加點方案,配合平A和狼的攻擊,無失誤的情況下,連擊達到1000+是不成問題的。(至於能不能打死BOSS,那得看你的戰鬥力夠不夠。)另,友情提示!連擊達到1000左右,建議暫停輸出,否則出現了BOSS突然消失的BUG,可別怪我! (未提到的技能,均為個位看官依個人喜好加點。)

1閃電球加滿(AP1,滾動):3秒CD,雖然傷害並不可觀,但是作為主控製副傷害,而且耗藍極少的技能來說,要打連擊型輸出,缺它不可。

2驚雷閃(AP1,化電)隻點5點即可:因為傷害提升比較感人,連擊型天狼使用它隻是為了作為技能銜接,釋放速度快,提高滯空能力。

3雷霆一閃(點6點出AP2奔雷或隻點1點)即可:作為突進技能使用,也可以在連擊出現失誤時,逃離BOSS攻擊範圍使用。

4召喚天狼:至少1點,最多3點。裝備較好的玩家很快就能將BOSS連擊致死,狼隻是作為一個增加連擊數的自動攻擊道具而已,所以狼脆一點也無所謂,不影響連擊。

5閃電之牙加滿(AP1,眩;加幾點AP看個人喜好):盡可能地減少技能CD。作用一,用於BOSS倒地、出現霸體反擊或連擊出現失誤時,迅速補救;作用二,用於連擊數達到1000左右時,中斷連擊卻不中斷對BOSS的控製;作用三,用於雷靈之怒釋放前,保證雷靈之怒100%命中。

基本加點方案就是這樣,隻做推薦,也沒有去配圖了,各位在遊戲裏點開技能麵板對照看看就好。老是錄視頻講解,配圖,真心有點膩。我隻是個引你進門的師兄,修行還得靠各位努力。

到後期熟悉了技能,輸出風格也會有所轉變,不再會是單一的遊擊或者連擊,到時候的加點,就要各位自己斟酌了!

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