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疾風之刃天狼星加點 裝備屬性選擇攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/12/8 9:33:57 作者:官論冉XX
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[樂遊網導讀]最近疾風之刃公測想必大家都已經對遊戲有所了解,不過想要順利升級挑戰高難度副本,對於職業的加點和裝備選擇是需要細究的,下麵是天狼星攻略,新手玩家可以參考參考。

最近疾風之刃公測想必大家都已經對遊戲有所了解,不過想要順利升級挑戰高難度副本,對於職業的加點和裝備選擇是需要細究的,下麵是天星攻略,新手玩家可以參考參考。

天狼星,做為副本黨最鍾愛的職業之一,玩過的人都應該有所了解,咱們不需要什麼好裝備就可以掃圖,妥妥的舒服。

定位天狼星是一個中遠程攻擊距離,帶寵物的;又同時具備遠距離瞬移、短距離突進的雷係法師職業。

操作方麵: 目前,從天狼星操作風格來說,基本分為兩派:一派是遊擊爆發型,用狼貼怪,本體遠程扔雷符,看準機會驚雷追擊瞬移過去一套小爆發,打完就跑;一派是貼身連擊型,利用本體和狼雙控輸出,貼住BOSS持續輸出,連擊致死。

60級以前不再多說了,一身藍裝(有錢點的用稀有即可),武器稀有+9足矣,咱們隻說60以後的事情,因為60級才是真正的開始。

一些常見的疑問

以下的問題,是我做天狼星直播以來遇到的各種提問裏最常見的幾個,所以放到總述來說,同時也為後麵幾章做個鋪墊。

疑問一: 天狼星好上手嗎?適合手殘嗎?

解答:在總述裏,已經提到了,天狼星的操作分為兩派,遊擊戰小爆發型在操作難度上,更適用於新手和平民天狼,安全係數極高,隻是效率略低。新手玩家無需多慮,有適合你的操作方式,在第二章,我會詳細說明。

疑問二: 才到60級,都沒有裝備,如何刷討伐本?

解答:在直播時,我已經做過很多次1600戰鬥力、6000生存力,不死單刷討伐副本的直播了。對於天狼星來說,裝備真的不重要,主要的幾個技能覺醒點加好,刷討伐妥妥的了,剩下的就是一些刷圖的技巧和多消耗一些時間,我在後麵的內容裏會詳細說到。

疑問三:加點怎麼加?

解答:可以直接先跳轉到“第三章:天狼星加點簡述”看看。

疑問四: 刷哪些討伐副本?

解答:需要刷的討伐副本,要視需要做的裝備而定,請看後麵第四章: 天狼星配裝簡述。

疑問五:為什麼不把每日任務都做了,這樣以太力提升比較快。

解答:前期真的不需要浪費疲勞去做每日以太力副本任務,除了給以太力,其他的收益都不如討伐本(臉帝奏凱!)。還是以做裝備為主,順帶提升以太力,對於一般玩家來說,比較劃算。

(一)實力提升方麵

到了60以後,所有的副本都要靠做任務來開啟,所以,金色感歎號的任務必須得做,其次是覺醒任務必須得做。至於每日任務(紅色感歎號),建議大家根本自身需求來做。在此建議:開好圖之後,大家根據要做的裝備的需求來打討伐地圖做任務,每天留下最後的一點點疲勞來做個煉金工坊或者血色祭壇。這樣可以保證在做裝備的同時,最大限度的提升自己的以太力。以太力每提升50或者100點就會出現覺醒任務提示,根據個人疲勞情況來做掉覺醒任務即可。

(二)刷圖組隊方麵

非討伐本(主要是覺醒任務、金色感歎號任務):建議組隊進行,咱隻為任務,再說也沒有太多材料給,組隊也沒什麼損失。

討伐本(主要出鐵匠裝備的材料):建議單刷,雖然多人組隊有爆率加成,但是這個世界上有一種叫做臉帝的生物!單刷出什麼東西都是自己的,我一向不相信自己的臉會比別人的好,出了東西拿不到也是一種鬱悶,而且相對疲勞消耗也較多。

在總述中,已經提到過了,遊擊爆發型和貼身連擊型兩種輸出手法。為什麼要把輸出手法放到第二章來寫?因為內在決定一切,給自己一個合理的定位和目標,再根據需求考慮後麵的加點、配裝,這樣才能玩出最適合自己的遊戲。

以下提到的都是和BOSS發生1V1的情況,可能感覺不到和其他職業有多大差距。但是如果出現例如奇襲副本那樣2個BOSS同時出現,或者例如阿斯莫德那樣會召喚小怪的BOSS的時候,天狼星(特別是操作熟練、裝備尚可的遊擊爆發型天狼星)的單刷優勢將會遠超其他職業。

輸出手法一:遊擊爆發型。

疾風之刃,這個遊戲裏的BOSS有個較普遍的特點就是:距離觸發技能。大部分BOSS,當玩家角色與其達到一定距離時,它才會釋放技能。所以,這也就造就了天狼獨有的輸出方式:遊擊爆發型。在後期的很多副本裏非常實用,也有非常嚴重的弊端。

操作意識概述:讓狼始終緊貼BOSS,本體盡量與其拉開距離,落雷符CD完就扔,當BOSS霸體消失出現硬直,使用驚雷追擊瞬移至其背後將一套小爆發技能打出(一般順序為:落雷符—天狼狂飆--驚雷追擊—驚雷閃—閃電球—雷霆一閃—(轉身)落雷符,然後趁BOSS倒地未起身,迅速遠離它。以此循環。

優勢:靈活度高,容錯率極高,安全係數極高,操作簡單,對反應力和手指靈活度要求低,即使沒有好裝備也可以打BOSS。

不足之處:消耗時間較多,招式單一,可欣賞度低。當遇到移動速度極快或者全程霸體不斷的BOSS時,會非常非常的糾結。

特別注意: 驚雷追擊(AP1,詭電)附加3秒20%攻擊速度提升,這是小爆發輸出的關鍵要素,3秒扔哪些技能,一定要熟練,甚至養成肌肉記憶。切勿貪心,貪輸出,安全第一,一套打完立馬閃人,絕不冒險硬碰硬!

輸出手法二:貼身連擊型

之前有高玩提出過:天狼星隻是一個遠程輸出。對此,我並不完全認同。確實,遠程加上小爆發輸出是天狼星的招牌輸出方式,但是其連擊優勢並不應該被遠程輸出掩蓋。在狼的技能和雷減益DBUFF配合下,天狼星的貼身連擊能力也非常強勁。但是,有一點必須提出來:貼身連擊不太適合新手和平民玩家。

操作意識概述:起手和遊擊一樣,落雷符—天狼狂飆,先拉開距離,等待BOSS進入硬直狀態,驚雷追擊瞬移過去開始用連續的輸出貼住BOSS。一般技能順序為: 落雷符—天狼狂飆--驚雷追擊—閃電球—驚雷閃—天狼怒吼—閃電球—落雷符—天狼狂飆……期間盡量平A和穿插其他技能,配合狼技能,對BOSS進行雙控,防止其落地。用臉把技能最快速度滾起來,持續使用,技能使用速度越快越安全。

優勢:消耗時間較少,招式多變,華麗,可欣賞度高(裝高端專用)。

不足之處:對裝備的要求較高(因為消耗時間越多容錯率就越低),操作要求上對反應力、走位和手指靈活度要求較高,安全係數較低(因為如果出錯沒連上,BOSS可能出直接霸體反擊,甚至直接放大招),不太適合新手和平民玩家。

特別注意:驚雷追擊神技用好,自動繞背輸出提升明顯,對象浮空時不會轉身;另外,雷霆一閃盡量不用,或者是配合驚雷追擊使用,以免突進出去,回來時BOSS已經落地了。另外,閃電之牙和EX技能不要隨便使用,當出現失誤,BOSS出霸體或者反擊時,及時破掉霸體或者技能。

迅速清小怪的手法

清小怪對於天狼來說,不算特別有難度。小怪不太多的情況下,建議讓狼衝向小怪所在位置的左或者右邊(不要衝中間),驚雷追擊跟上,然後落雷旋風把怪盡量往另一邊拉;落雷旋風結束後,使用雷霆一閃突圍,扔落雷符控製住離自己最近的小怪(讓他們打不了你),然後貼著離自己最近的小怪,使用百萬伏特。這樣小怪就被拉到一起了,當百萬伏特聚攏爆炸時,使用閃電之牙(如果是點了眩暈AP,就算怪堆裏有BOSS,他的霸體也會被瞬間破掉),再接雷霆亂舞,(這裏還可以繼續接上雷靈之怒),成噸的傷害爆發。

如果小怪很多,建議先圍著小怪繞圈,把怪盡量聚攏了再進行清怪。

個別技能使用技巧

1、先扔落雷符,再放百萬伏特!這樣一般不會被打斷的。(你非要跑到霸體怪麵前去放,我也攔不住你,是吧!)

2、放雷靈之怒之前,先控住BOSS或者小怪,2分鍾才能用一次的高傷害技能放空,能讓你鬱悶不隻2分鍾。另外,雷靈之怒瞄準BOSS背後砸,是會出背擊的(前提是控得好)。

3、雷霆亂舞(特別是點了AP1強化以後),最好是聚怪後放,傷害成噸。

4、驚雷追擊,狼的目標是誰,驚雷追擊就背擊誰(即使狼不在它身旁),沒有目標就瞬移到狼身邊,沒有狼就原地蹦一下。

5、落雷符(點了AP2,回旋鏢),有的BOSS在看見你之後會擺造型秀一下,提前扔落雷符可以讓你在第一時間就控住它,連進入霸體的機會都不給它。

6、特殊技電逝(就是怪頭上出現鼠標右鍵提示),即使你遠離那個怪很遠也能瞬間突進到它,配合雷霆一閃使用,屢試不爽。

(歡迎各位補充)

當到了後期,裝備越來越好,技術愈發熟練後,把2種輸出手法融會貫通使用,將會達到最佳效果!祝大家早日成功!

首先,在此不做任何係統的加點推薦,因為每個人的操作手法有區別,就像是每個人的個性都是不一樣的,所以世上沒有絕對周全的加點方案。

我會針對遊擊爆發型和貼身連擊型做必加技能推薦,其餘的可按自己喜好自行調整。輸出手法請仔細閱讀第二章。

(一)、遊擊爆發型和貼身連擊型必加技能

1通用技能裏麵:衝刺和急遁加滿;基礎精通不加,浪費SP,這個不用解釋了。

22個EX技能:加滿,又不要SP點,沒什麼好解釋的。

3驚雷追擊加滿(AP1,詭電):10秒CD,不管遊擊黨為了快速的小爆發,還是連擊黨為了快速的繞背,都得滿,何況傷害也不差。3秒的瞬間提速效果,在釋放百萬伏特、雷靈之怒這一類起手較慢的技能時,效果非常明顯。

4落雷符加滿(AP2,回旋鏢):招牌技能,傻瓜版追蹤導彈。

5落雷旋風加滿(AP2,強化):自己去拉怪吧;如果點AP2,風很不好控製,而且這時候要是被怪打了,會很憋屈的。

6百萬伏特加滿(AP2,聚):實際傷害高於技能麵板顯示的傷害,最重要的是可以拉霸體怪,掌握好釋放時間是關鍵。

7雷霆亂舞(AP1,強化)加滿:表麵上看起來沒有AP2的傷害高,但是實際傷害卻要出高很多,特別是最後一擊的爆炸效果,傷害提升非常明顯,附帶聚怪效果,所以也建議在聚怪後使用。有一點劣勢,就是會把怪炸得挺遠,建議預留驚雷追擊,以便連招。

8宿命契約加滿:很好用的被動BUFF,多用狼的技能才是關鍵。

以上技能均推薦加滿,無論你走哪個路線。

9狼的技能:除天狼急馳和急襲兩個技能外,建議都點出來(遊擊黨可以考慮點出急馳,連擊黨可以考慮點出急襲)。如果SP點不夠,遊擊黨可以考慮不點閃電精靈—小電球略墨跡。

天狼怒吼建議加1點(不點AP):用於給BOSS和小怪上雷減益DBUFF,也可以在貼身連擊時雙控BOSS。

天狼狂飆至少加1點(不點AP):不管是哪條路線都用得上,如果有多的SP點,點給它,減少CD時間,傷害提升也算尚可。

另,天狼置換和合契千萬別點!

10超電磁場(不點AP)加一點:這是著名的偽無敵逃命技能,使用之後,狼會掉血本體不會,是霸體但是會受減速、束縛、中毒等DBUFF效果影響。

11雷靈刻印:10秒的效果(起手慢,CD較長),真沒什麼用處,建議不點。

12電磁光盾(AP2,強化):雷強化超過120點的小夥伴,建議不點。

另外,雷靈之怒(AP1,震魂)至少點出1點:天狼星的唯一一個超高爆發技能,苦於CD太長,至於加滿與否自己權衡吧!

(二)、遊擊爆發型加點推薦

在第一節加點的基礎上,遊擊爆發型的加點主要為突出靈活機動的加點方案,理論上是可以做到10秒一次的小爆發。(未提到的技能,均為個位看官依個人喜好加點。)

1驚雷閃加滿(AP1,化電):一般作為緊接驚雷追擊後使用的技能,AP1化電的效果在於其釋放速度極快,並且有瞬移效果,如果發現情況不妙,可以放棄釋放後續的連招,直接化電逃掉。

2雷霆一閃加滿(AP2,奔雷):一般作為小爆發連招的最後一招使用,增加釋放速度和突進距離,攻擊的同時遠離BOSS。

3召喚天狼建議加3點:狼需要貼身攻擊BOSS,經常會挨到技能,現在的討伐不覺得,到了後期副本,還是抗揍一點好。

4閃電之牙建議加3點(AP1,眩):用於控製BOSS和打斷一些很煩人的霸體技能。

5單獨提出:

閃電球不加,小爆發輸出沒時間給你扔那個,就算扔出來也沒什麼可觀的輸出。

(三)、貼身連擊型加點推薦

在第一節加點的基礎上,貼身連擊型的加點主要為突出連續輸出的加點方案,配合平A和狼的攻擊,無失誤的情況下,連擊達到1000+是不成問題的。(至於能不能打死BOSS,那得看你的戰鬥力夠不夠。)另,友情提示!連擊達到1000左右,建議暫停輸出,否則出現了BOSS突然消失的BUG,可別怪我! (未提到的技能,均為個位看官依個人喜好加點。)

1閃電球加滿(AP1,滾動):3秒CD,雖然傷害並不可觀,但是作為主控製副傷害,而且耗藍極少的技能來說,要打連擊型輸出,缺它不可。

2驚雷閃(AP1,化電)隻點5點即可:因為傷害提升比較感人,連擊型天狼使用它隻是為了作為技能銜接,釋放速度快,提高滯空能力。

3雷霆一閃(點6點出AP2奔雷或隻點1點)即可:作為突進技能使用,也可以在連擊出現失誤時,逃離BOSS攻擊範圍使用。

4召喚天狼:至少1點,最多3點。裝備較好的玩家很快就能將BOSS連擊致死,狼隻是作為一個增加連擊數的自動攻擊道具而已,所以狼脆一點也無所謂,不影響連擊。

5閃電之牙加滿(AP1,眩;加幾點AP看個人喜好):盡可能地減少技能CD。作用一,用於BOSS倒地、出現霸體反擊或連擊出現失誤時,迅速補救;作用二,用於連擊數達到1000左右時,中斷連擊卻不中斷對BOSS的控製;作用三,用於雷靈之怒釋放前,保證雷靈之怒100%命中。

基本加點方案就是這樣,隻做推薦,也沒有去配圖了,各位在遊戲裏點開技能麵板對照看看就好。老是錄視頻講解,配圖,真心有點膩。我隻是個引你進門的師兄,修行還得靠各位努力。

到後期熟悉了技能,輸出風格也會有所轉變,不再會是單一的遊擊或者連擊,到時候的加點,就要各位自己斟酌了!

根據前麵所分的遊擊黨和連擊黨兩派,配裝和裝備屬性選擇上也有區別。配裝上隻談到平民和小康玩家,土豪咱們不去談,直接領主傳說就行,隨便滾滾鍵盤,副本就通關了。

至於裝備屬性的選擇,我在第五章“天狼星裝備屬性選擇”裏會詳細的講解。

(一)、遊擊爆發型天狼星的配裝:

武器:

平民玩家可選用強化度較高的天殺星短劍或者青藍色的魂禁短劍,然後將其進化。這樣選擇的優勢在於:武器不算貴,入手簡單,進化後戰鬥力提升明顯;弊端在於:進化費用較高,除非是多個小號養一個大號,否則進化材料的錢加起來,和買一把領主傳說差不了多少,甚至更高。

小康玩家可選用領主傳說武器(最好是托騰古特的曙光短劍,自帶雷強化屬性)。這樣選擇的優勢在於:武器總體花費均衡,傳說武器成長和鑒定屬性都偏高;弊端在於:出產率低,一次性花費較高,一般玩家強化不起。

另外,特別提示:各位還在猶豫不決要不要買領主傳說的“**”,可以關注一下12月14日的奇襲活動,如果按照12月6日首次奇襲活動的節奏,14日將會有大量托騰古特的曙光短劍產出,價格自然也會跌入低穀,正是入手的好時機!至於選擇一檔還是二檔,請自行斟酌。

頭部:

平民玩家可選用稀有獵命帽子或者直接製作鐵匠傳說(推薦上古魔神係列)。

小康玩家可選用傳說獵命帽子或者也製作鐵匠傳說(推薦上古魔神係列),鑒定屬性洗極品。

之所以選擇上古魔神係列,是因為避免和衣服、褲子材料發生**,實際裝備屬性差距也不大。

衣服和褲子:

平民玩家可選用稀有獵命衣服和褲子或者直接製作鐵匠傳說(推薦雷霆魔獸係列,2件一起10點雷屬性強化)。

小康玩家可選用傳說獵命帽子或者也製作鐵匠傳說(推薦雷霆魔獸係列),鑒定屬性洗極品。

手部:

平民玩家可選用稀有獵命手套(絕影前綴)。

小康玩家可選用傳說獵命手套(絕影前綴),鑒定屬性洗極品。

腳部:

平民玩家可選用稀有獵命皮靴(迅捷前綴)。

小康玩家可選用傳說獵命皮靴(迅捷前綴),鑒定屬性洗極品。

首飾:

不管是平民玩家還是小康玩家都推薦製作鐵匠傳說(佩爾索尼亞的耳環,穆爾基勒的項鏈,戒指用上古魔神或者不敗劍師均可),區別在於洗不洗極品鑒定屬性而已。

另,耳環進化一次即可(第2次進化會損失掉移動速度),項鏈和戒指繼續進化。

密藏:

平民玩家可以選用中級迅捷護符,很便宜,強化到5,可以加2。5%的移動速度;或者使用高級致命水晶,也不貴,強化到5,彌補暴擊屬性不足。

小康玩家可以選用中級迅捷護符或者稀有致命水晶或者稀有雷煌星墜等等,看個人屬性在哪方麵有欠缺。

目的在於:盡可能提升自身移動速度,強化靈活度,降低被攻擊的可能,增強生存能力;因為是小爆發,攻擊速度靠驚雷追擊(AP1,詭電)附加的3秒20%攻擊速度提升來彌補(第二章輸出手法裏已提到過)。

在製作裝備的順序上,如果材料發生**,建議先做首飾,再做防具。

(二)、貼身連擊型天狼星的配裝:

寫在配裝之前的話,正如我之前在第二章中提到的,貼身連擊對裝備和操作熟練度較高,相對而言,不太適合新手和平民玩家,所以隻作小康及以上玩家配裝推薦。

隨著(新手和平民)遊擊黨們裝備提升,操作越發熟練,都會自然而然地向連擊型靠近(利用貼身爆發的機會,盡可能的打連擊),但是是否會徹底放棄“遊擊”--這個天狼星獨有的輸出優勢,還是要看個人取舍! (反正我是不會徹底放棄的,太有優勢了!)

武器:

建議直接選用領主傳說短劍(最好是勞克的暴血短劍),這樣選擇的優勢在於:雖然損失了9-10點雷屬性強化,但是5%的攻擊速度和20%的類人、人類傷害增加,在後期副本裏是非常強悍的)或者後街出品的短刀(前提是玩家自身操作已較熟練、配裝的攻擊速度屬性已經較高,配合10%的背擊和20%的類人、人類傷害增加,也是十分給力)以及高強化的天殺星短刀。

另外,還有一把神器武器—超級多魯德的能量短劍。特殊屬性:連擊數達到50以上,追加15%的額外傷害,無視種族追傷。隻是這把武器出產率實在太低,不過價格浮動略大,受關注度也不高,如果遇到便宜貨可以入手。

同樣的,還是推薦大家關注12月7日的奇襲活動,如果按照12月6日的節奏,應該同樣會有大量的“勞克的暴血短劍”產出,價格會較低,可以考慮入手。(12月7日淩晨更新這第四章,希望看到的朋友會有所啟發吧!畢竟大部分天狼星還是會選擇托騰古特的曙光短劍)

頭部、衣服、褲子、手部、腳部:

衣服、褲子用雷霆魔獸係列,其他部位選用極品屬性傳說;如果武器選用短刀,其他部位可以選擇製作後街幽狼係列(特殊屬性帶短刀加成)。

首飾:

同遊擊型, 製作鐵匠傳說(佩爾索尼亞的耳環,穆爾基勒的項鏈,戒指用上古魔神或者不敗劍師均可)。

另,項鏈隻進化一次即可(第2次進化會損失掉攻擊速度),耳環和戒指繼續進化。

密藏:

可以選用強化加5的中級絕影水晶(加攻擊速度,而且很便宜)或者其他加強傷害的密藏。

目的在於:盡可能提升自身攻擊速度,增強連擊能力,縮短殺怪時間;移動速度尚可。雖然會相對犧牲掉一點雷屬性強化,但是連擊輸出的傷害完全可以將其彌補回來。

同前,在製作裝備的順序上,如果材料發生**,建議先做首飾,再做防具。

首先,還是囉嗦幾句。在此,我先將疾風之刃裏裝備屬性分為幾個級別,再講屬性的選擇。為什麼要做分級?因為在疾風之刃裏,有些屬性是淩駕於其他屬性之上的!具體測評,我會在以後的攻略中係統的總結出來。

以下屬性分級內容不僅僅是針對咱們天狼星,也通用於全職業,大家可以根據屬性分級來取舍裝備屬性,判斷裝備是否更適用於自己。

(一)、疾風之刃各屬性分級

第一級屬性:

攻擊類:

攻擊力和傷害率,直接影響玩家攻擊時打出的數值,兩個屬性相輔相成,同時提升才是王道。

暴擊值,直接影響玩家攻擊時出現暴擊的幾率。疾風之刃的設置類似於RO(仙境傳說),暴擊時忽視對方的閃避率,也就是說,觸發暴擊時,是沒有擦傷(造成的傷害降低至10%)的。一般副本可能感覺不到,去打打15階段以後的角鬥場就明白了!

防禦類:

減少所受傷害率,該屬性直接淩駕於防禦力之上。經PVP測試,防禦力4000減傷率10%的減傷效果高於防禦力6000減傷率0%的減傷效果。

第二級屬性:

攻擊類:

屬性強化,直接影響屬性攻擊時打出的數值。經測試,在使用屬性攻擊時,等同於傷害率效果,並可以和傷害率形成疊加效果。提升後的攻擊效果也是非常明顯,之所以放在第二級是因為個別職業本身是無屬性的,需要使用附魔珠更改武器屬性才能有屬性攻擊,略麻煩。最糾結的一點是:屬性強化不會算進角色戰鬥力中。

命中,直接影響攻擊時造成擦傷效果(造成的傷害降低至10%)的幾率。如果沒有暴擊時忽視命中這一設定,命中屬性也是非常需要的。不過目前,還是主堆暴擊率吧!

防禦類:

防禦力,防禦力雖不及減傷率那樣效果明顯,但是在防禦類屬性裏,依然是很重要的。防禦越高越好,這個是遊戲的常識。放在第二級的原因是:在減傷率和防禦力的抉擇上,應優先選擇減傷率。

生命,血多抗揍的道理大家都懂,不用多做解釋。而且在當前版本,鐵匠傳說部分套裝的特殊屬性也需要血量來影響攻擊屬性加成。

移動速度,全職業通用的效果,跑得越快,躲技能越容易。在個別職業的選擇裏,移動速度的屬性級別可以提到第一級(比如咱們的遊擊型天狼星)。之所以放在第二級,是因為個別職業自身帶有很多突進、瞬移類技能,對移動速度要求不是特別高。

第三級屬性:

攻擊類:

暴擊傷害率,直接影響觸發暴擊時的傷害數值(這個不用太詳細解釋了)。在個別職業的選擇裏,暴傷率的屬性級別可以提到第一級,甚至超越暴擊率(比如獵刃星)。

攻擊速度,直接影響角色的技能平A和技能釋放速度。在個別職業的選擇裏,攻擊速度的屬性級別可以提到第一級(比如風舞星)或者第二級(比如咱們的連擊型天狼星)。

領主傷害率,直接影響對BOSS類對象的攻擊數值。經測試,在攻擊BOSS類對象時,等同於傷害率效果,並可以和傷害率、屬性強化形成疊加效果。對於刷圖黨來說,這個屬性異常重要!之所以放在第三級,是因為其隻針對刷圖黨。

防禦類:

屬性防禦,對應屬性攻擊專屬的防禦能力。經測試,在受到對應屬性的攻擊時,等同於減傷率效果。如果對應副本BOSS或者玩家職業使用,效果非常明顯。放在第三級的原因是其局限性也非常明顯,能加就加吧,不能加也別苛求。

領主減少所受傷害率,直接影響受到BOSS類對象攻擊時的傷害傷害數值。經測試,在受到BOSS類對象攻擊時,等同於減傷率效果,並可和減傷率、屬性防禦疊加。同領主傷害率,也隻是針對刷圖黨,局限性明顯,能加就加吧!

第四級屬性:

攻擊類:

魔力,藍多技能就能多用,還能省下藍藥錢,當前版本部分鐵匠傳說的特殊屬性也需要MP值加成攻擊屬性。但是!很多職業根本就沒有魔力值,所以該屬性隻能屈居第四級。

傷害值(包括領主傷害值),玩過龍之穀的玩家應該清楚,這個屬性類似於最終傷害,本應該是一個很強悍的屬性。隻可惜,現在的裝備對其加成實在是微乎其微,光芒被傷害率完全湮滅了!如果後期出現高傷害值加成的裝備,該屬性可能會一躍而至第一級。

防禦類:

減少所受傷害值(包括減少領主傷害值),同上傷害值所述,看以後會不會出現高減傷值的裝備吧。

第五級屬性:

或者稱之為**屬性,沒多大意義可言的屬性,就不再做分類了,一般都是選擇放棄的屬性。

暴擊回避,減少同等級普通怪物對玩家造成暴擊的幾率。不想多說什麼了,普通怪物就算是暴擊又能怎麼樣?直接秒殺我嗎?我有那麼脆弱嗎!?(實在忍不住破壞整篇攻略嚴謹的態度想要瘋狂吐槽了!)

減少所受暴擊傷害率,減少來自敵人的暴擊傷害率。PK場有點用處罷了。我堆它,不如直接堆減傷率呢!?

回避,增加受到攻擊時出現擦傷效果的幾率。好吧,我玩到現在從來沒有被擦傷過。話說回來,就算是擦傷,該硬直還是得硬直,該中DBUFF還是得中,我堆它有何用?又不是完全閃避掉任何類型的攻擊。

城鎮內移動速度,我直接堆移動速度不好嗎?或者以後出了坐騎,弄個馬啊、豬啊、雞啊之類的騎著不好嗎?在城裏,我就算跑慢點又有多大影響呢,又不需要急著去撿錢!

高級係列攻擊、防禦屬性,高級怪物有多難打?有多高的傷害?要它何用?

好了,基本屬性分類到此為止,如有遺漏或者不對之處,望各位看官不吝賜教!

(二)天狼星裝備屬性選擇建議

在60級一般稀有或者傳說裝備屬性的選擇上,須注意幾點:

第一:在屬性的的取舍上,請參照第一節屬性分級來進行取舍。當然,也要視自身經濟實力而定。

第二:熟悉各屬性滿值是多少,盡可能選擇滿屬性裝備;

第三:特殊屬性選擇上,一定要與使用的武器匹配;

第四:特殊屬性建議選擇攻擊類常駐屬性,如:對全體隊員施加增益,為其增加XXXX。切勿選擇被攻擊時增加XXXX的屬性,沒人會神經到為了那點屬性,在連擊著BOSS時,去故意停下來挨一下打。

第五:無論是遊擊型還是連擊型天狼星,在頭部、衣服、褲子的選擇上是一致的,請參照第一節屬性分級來進行優先選擇。

1、遊擊爆發型天狼星屬性選擇建議

建議一:主要突出高移速的特點,所以:

鞋子應選擇迅捷前綴的3移速極品鞋子;

戒指、項鏈在鑒定屬性中應選擇附帶移動速度,當然其他屬性也應盡量照顧到(因為是推薦製作鐵匠首飾,就不多說一般的稀有和傳說首飾了);

建議二:攻擊速度可以少一點,但也請盡量提高。攻擊速度直接影響到技能釋放速度,越快釋放完,就能越快速的離開BOSS攻擊範圍。特別是在單刷一些起身快並附帶起身反擊的BOSS時(比如後街副本的巴卡莫)。

2、貼身連擊型天狼星屬性選擇建議

建議一:主要突出高攻速的特點,所以:

手部應選擇絕影前綴的3攻速極品手套;

耳環在鑒定屬性中應選擇附帶攻擊速度,同時兼顧其他屬性;

建議二:移動速度可以少一點,但也請盡量提高,提高跑位能力,提升穩定連擊能力和自身安全係數;

建議三:盡可能選擇帶背擊加成屬性的裝備,能大大增強實際攻擊力。比如:第四章中提到的超級多魯德的能量短劍(特殊屬性:連擊數達到50以上,追加15%的額外傷害),以及黑市首領的珍藏戒指(特殊屬性:若同時觸發背擊和暴擊,則將有50%的幾率追加100%的額外傷害)。當然這些裝備的價格也是不菲,隻推薦小康以上玩家入手!

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