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劍靈氣功減速抗性 結冰抗性使用技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/12/8 17:56:59 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]劍靈裏麵氣功是很多玩家比較喜歡的職業,不過這個職業對玩家的操作要求比較高,下麵是氣功的一些技能使用技巧,新手玩家可以參考參考。

劍靈裏麵氣功是很多玩家比較喜歡的職業,不過這個職業對玩家的操作要求比較高,下麵是氣功的一些技能使用技巧,新手玩家可以參考參考。

關於氣功減速抗性、結冰抗性、氣功雙眩暈以及妙用結冰的探討

關於妙用結冰直接在開篇解釋一下:

很多老手氣功和召喚都知道,當BOSS被凍結或纏繞時,會原地發呆直到效果解除。

壞的副作用是,如果仇恨目標沒有站在BOSS麵前,BOSS會不再使用技能,進而導致[無法被雙控打斷從而抓舉]。

好的副作用是,某些固定血量、時間點的階段型技能將被延遲,直至效果解除(如雪人大跳),從而有利於某些壓血線打法。

後者其實和卡血量、時間點進行極限輸出的抓舉是同一個道理。

小鄭和黑暗武神能夠確鑿的論證,減速抗性和結冰抗性是不同的、互不幹擾兩個抗性。

減速抗性:

此隱藏抗性一旦觸發,持續15秒。15秒內目標免疫任何氣功冰係減速效果。

實驗方式:

武神塔567層BOSS,右鍵打出減速效果的同時開啟冰花,之後無限LR,在保持內力永續的同時不斷嚐試疊加下一次減速。

當冰花抗性剩餘15秒時,第二次減速觸發。當然第一次減速早就沒了。

故減速抗性為15秒。

當以下技能:1內右鍵減速、冰Z3點減速、冰玉被動挨打減速、冰牢撤消後減速、冰F減速分支;

命中BOSS時,BOSS會疊加一層減速,此時BOSS進入[減速抗性]。

減速抗性持續期間,以上技能無法疊加第2層減速,也就更不可能疊加到3層從而觸發結冰。

疑點:減速抗性的具體時間究竟是多久?通過將右鍵點出長達10秒的減速,能否撐到抗性結束從而觸發第2層減速,進而形成結冰?

答案:減速抗性持續15秒。氣功絕大部分減速均持續6秒,右鍵天賦最長持續10秒,均低於15秒抗性,因此不可達成通過疊加3層獲得結冰的效果。

注意:發現第一個紫本最終BOSS忽雷可以經由減速疊加3層達到結冰——或許很多舊時代BOSS的減速和結冰抗性已被移除。類似例子還有草原某隻不能雙控的豬王。

結冰抗性:

此隱藏抗性一旦觸發,持續10秒。10秒內目標免疫任何氣功冰係結冰效果。

實驗方式:

武神塔567層BOSS,使用冰龍吟凍結目標後,通過快速LR2暴擊疊加冰火雙玉(右鍵2內),在獲得3炎玉3冰玉後準備隨時雙龍破。

由於結冰技能普遍CD很長,因此隻能不斷實驗采樣,猜測抗性斷點。

當冰龍吟CD剩餘9秒時,即抗性已經持續了18-9=9秒時,發出雙龍破,多次實驗表明無法結冰。

當冰龍吟CD剩餘8秒時,即抗性已經持續了18-8=10秒時,發出雙龍破,多次實驗表明可以結冰。

故結冰抗性為10秒。

注意,根據很多測試,結冰抗性和減速抗性確定是兩個不同的、互不幹擾的計時器。

但是能夠直接一次性觸發結冰的技能為數不多,

它們是:冰龍吟(冰白寒炮)、冰龍破(瞬發雙龍破)、1內右鍵30%概率結冰、冰X解除防禦結冰;

命中BOSS時,BOSS會結冰,此時BOSS進入[結冰抗性]。

結冰持續5秒,此時使用真空破可以造成為期1秒的眩暈效果。

注意:某些BOSS的某些技能會提前強製解除結冰,比如武神側身閃和固定血量觸發火大抗性

遺憾的是,如同氣功的火種和刺客的毒一樣,減速抗性和結冰抗性也是全隊共享的,

同一個目標,一位氣功觸發抗性後任何其他氣功都會麵臨抗性。

當隊裏僅有一名氣功時,若該氣功希望提供相對穩定的雙眩暈效果,應按如下做:

1)理論基礎是BOSS結冰後,真空破觸發眩暈,緊接著冰白寒炮完成雙控。

之所以不推薦反過來冰白寒炮+真空破的直接3+1,是因為結冰抗性不可見,寒炮CD過久。

確保BOSS處於結冰狀態是確保雙眩暈成功的最根本基石沒有之一;更何況盲目寒炮會幹擾隊友的非眩暈雙控。

2)為了避免BOSS進入不可見的結冰抗性,全隊所有氣功必須做到(如果隻有一名氣功那當然更好):

不使用冰龍吟/冰白寒炮、不使用冰龍破/雙龍破、1內右鍵不點出30%概率結冰

冰X解除防禦結冰的情形一般不會遇到

3)使用冰龍破、雙龍破提供第一下結冰,以供真空破推暈。

因此3冰玉蓄滿之後必須留住冰龍破/雙龍破,故嚴重幹擾回內進而影響DPS。

我可以當作45級沒冰龍破這技能,可是冰F也不能放了,不能這麼坑爹啊老師

由於通過冰白寒炮提供關鍵的第二下後手眩暈,因此冰龍吟不能作為試探結冰抗性的技能。

由於右鍵30%概率完全與穩定雙控的主旨相悖,因此右鍵也不能作為試探結冰抗性的技能。

冰X解除防禦結冰?那是啥?PVE能吃麼...

4)使用氣功炮觸發結冰眩暈,輔以冰白寒炮完成雙眩暈

真空破1階、2階分支的後搖過大,因此建議使用3階、4階分支觸發結冰眩暈。

氣功炮的16米鎖定,和冰白寒炮能夠較好的互相配合。

氣功雙眩暈雙控

優點:

根本沒有優點好麼?

好吧,繼壓根沒法被抓舉的冰箱/真空破秘籍+擊退炎龍嘯=雙擊退之後,氣功終於可以歡呼其實我們有雙眩暈。

缺點:

保留3冰玉導致冰龍破雙龍破無法使用,進而導致冰F無法回內。 內!

點出冰白寒炮的代價是失去短CD的冰龍吟,回內問題雪上加霜。 內內內!

冰玉若因挨打而丟失將導致冰龍破不穩定,但氣功一般不是坦,此問題不嚴重。

完整一套雙眩暈需要冰龍破+氣功炮+冰白寒炮,三個技能一氣嗬成,耗時高於其餘職業的普通雙控。

冰白寒炮可以輔助隊友的後手雙眩暈,但冰龍破+氣功炮耗時過久難以作為輔助後手。

重要!某些目標始終具有常駐的減速和結冰抗性,即使不用任何結冰技能,仍舊難以結冰。如:雪玉宮2號影子。

題外話:

氣功現有的雙控小結(無論穩定與否):

雙眩暈(冰白寒炮+氣功炮)(3+1)

貿然用寒炮,結冰抗性你就等著哭吧。

其實如果隊裏沒有第二個氣功,並確切知道不可見的結冰抗性是否已過,是可以3+1的。

問題在於往往冰龍破和瞬發雙龍破往往帶來意料之外的結冰,而導致真正需要結冰的時候被抗性所阻攔。

如果加了右鍵的30%概率結冰,那就更是亂套了。

雪玉宮2號影子:啦啦啦就算沒抗性我也不怕你這隻笨蛋氣功。

雙眩暈(雙龍破/冰龍破+氣功炮+冰白寒炮)(F+1+3)

即本文所提到的方法,通過先觀察結冰的方式幾乎可以達成穩定雙控,但嚴重幹擾回內。

雪玉宮2號影子:啦啦啦就算沒抗性我也不怕你這隻笨蛋氣功X2。

雙擊退(真空破1階秘籍+虛弱炎龍嘯擊退)(1+2)

此雙控不穩定但CD短。

擊退無法用於擒拿扼喉大挪移。

炎龍嘯被占用,傳統LR2流派不適用。

觸發真空破秘籍擊退需要可以被格擋的BOSS技能(普攻或範圍黃圈)。

通常BOSS使用可格擋的範圍技能時也是可控之時(但不絕對)

這份巧合是上天的恩賜。

不能抓舉的恩賜要你有毛用啊!

雙擊退(冰箱擊退+虛弱炎龍嘯擊退)(TAB+2)

堪稱氣功最穩定雙控沒有之一。

擊退無法用於擒拿扼喉大挪移。

炎龍嘯被占用,傳統LR2流派不適用。

冰箱CD長的令人發指。

冰箱需要按兩下,雙控耗時長。

雙虛弱(瞞天過海虛弱+虛弱炎龍嘯)(TAB+2)

什麼?你說怎麼主動用瞞天過海?我怎麼知道。

不吃心單刷雪人洞必備。

虛弱TAB在1分鍾黑暗武神中的應用尤其閃亮奪目。

氣功都是受

雙倒地(... 抱歉這真沒有 )

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