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TERA新手玩什麼職業好?

來源:樂遊整理 日期:2014/12/9 17:33:01 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《TERA》存在著近十個職業,選擇什麼職業好估計是很多新手玩家在剛進入遊戲後會麵臨的問題。接下來我們將為玩家們解答到底新手選擇什麼樣的職業比較好!

《TERA》存在著近十個職業,選擇什麼職業好估計是很多新手玩家在剛進入遊戲後會麵臨的問題。接下來我們將為玩家們解答到底新手選擇什麼樣的職業比較好!

【狂戰士】

重甲職業,擁有全職業最高的麵板攻擊力。技能傷害也是極強的,在副本中能輸出成噸的傷害。但是機動性差,副本中需要不錯的意識和操作,切勿貪刀。

雖然是重甲職業擁有高防禦,但是生命值較低,再加上技能耗血,導致狂戰士並不是很肉。但防禦技讓他也不會輕易死亡,防禦技還能取消蓄力中的技能,來躲避boss的技能。

【狂戰士】總體評測
副本定位 DPS
副本重要度 6(最高10)
輸出能力 10
機動性 3
稱號 〖戰場絞肉機〗

【魔導士】

布甲職業,雖然麵板攻擊力和近戰差了不少,但是技能傷害極高,仍然是最佳打手。

前期較為無力,身為布甲職業沒有什麼好的保命能力,練級需使用好控製技能來輸出,還是不能貪刀。

到了48級春天到了,擁有快速釋放技能的魔導簡直是兩個職業。到這時候無論是副本還是單練都會讓你爽翻天,而且由於是遠程職業輸出空間大,更不容易死亡。

【魔導士】總體評測
副本定位 DPS
副本重要度 7
輸出能力 9
機動性 7
推薦度 6
難度 3
稱號 〖FFF團團長〗

【弓箭手】

輕甲職業,遠程DPS。他的輸出能力雖然比其他DPS低,但是犀利的彈道和pvp的強大,讓他人氣滿滿。有這〖人體加特林〗這一美譽。

副本方麵缺少爆發,aoe無力讓他在副本中和魔導不能比,但他有比較好的持續輸出能力,而且同處於遠程這一大優勢也讓他在副本中有一席之地。

pve方麵雖然比主力輸出差些,但即將到來的60級讓他單體輸出跟為強大。在加上有不錯的保命能力(裝死)讓他成為副本中穩定的DPS

【弓箭手】總體評測
副本重要度 7
輸出能力 6
機動性 7
推薦度 7
難度 1
稱號 〖戰場人頭

【劍鬥士

輕甲職業,唉~這職業我不推薦新手玩,但肯定有一大群人玩雙刀。劍鬥是難度較高的職業,根據兩種buff可以T也可以輸出。由於劍鬥的閃避是無CD的,可以輕易做到無傷刷怪,生存能力很強。

在副本中技能能減少怪物的防禦,而自身暴擊高輸出可比弓箭,連續不斷攻擊很爽快。無CD閃避也不會輕易死亡。

T雙刀在副本中甚至比槍騎士更受歡迎,因為擁有閃避不會輕易死亡,還能減少boss防禦,機動性強的他在那個領域都是佼佼者。

【劍鬥士】總體評測
重要度 8
輸出 6
機動性 10
推薦 5
難度 8

稱號【TERA中的桐人】

【槍騎士】

神一樣的存在不解釋

作為遊戲中的主T,擁有最高的防禦力和生命,是副本中必不可少的職業。比起雙刀T槍騎更為穩定,蹲牆角式拉怪能讓隊友無限爆怪菊,最受歡迎的職業也是最少的職業。

但和他的人氣缺相當低,因為缺少輸出在單刷方麵要弱於其他職業,但是在副本中屹立不倒的他絕不會冷門,反而是最受其他人歡迎的職業,身邊有個槍騎立馬安心了有木有?

【槍騎士】總體評測
重要度 10
輸出 2
機動 3
推薦 10
難度 3
稱號〖不動如山〗

【元素使】

布甲職業,在副本中屬於輔助型治療。他在單刷精英方麵屬於最輕鬆,最簡單真正的邊看電影邊升級。在副本中獨特的光環能給隊伍提供2倍的暴擊,讓整體輸出更強。

和祭祀相比元素的治療量較低,buff也較弱。但是元素招牌的紅球藍球(俗稱 下蛋)可以在無仇恨的情況下治療,自身機動性也比較好。但是副本中不建議用精靈輸出,以免仇恨過高。在非開荒時元素還是很不錯的職業

【元素使】總體評測
重要度 6
輸出 4
機動 6
推薦 7
稱號〖貧乳二奶〗

【祭祀】

布甲,治療型職業。超長buff時間、超大治療量,讓他成為了副本、野外、戰場不能缺少的職業。隊伍中槍騎和祭祀是肯定不能少的,團隊貢獻極大。

單刷效率是最低的,不推薦獨行俠玩。他的裝備需求是最低的,隻要有武器就能奶給你看。在副本由於大治療量給他帶來的仇恨使他很容易被攻擊,所以要適度調整技能頻率。可以說單刷是廢,團隊是神

【祭祀】總體評測
重要度 999999(沒他能玩?)
輸出 1
機動 6
推薦 9(很容易出現T少奶多)
難度 6
稱號 〖36D波霸〗

【屠殺者】

這個職業難度較大,比較吃裝備,想玩好需要不錯的意識和操作(土豪請無視),否則就是撿寵了。

〖單刷精英〗1
屠殺在刷精英方麵是比較辛苦的,特別是前期沒有好用的技能,刷精英很容易死。
刷精英要熟悉怪物技能,不能貪刀,能躲就躲(閃避)不能躲就暈(後踢留著)輸出來自:衝刺+旋風、平a、連招一刀。這幾種都是可以強製用閃避中斷的,要明白躲技能第一輸出第二。

單刷精英2
中後期有新的輸出手段 要害攻擊,此技能的有效範圍為離目標6-8米(後踢後看目標的距離)此技能對大型怪物可近身命中,要注意此技能不能用閃避中斷(可以立即使用一刀+閃避中斷)需要找機會使用。

單刷精英3
掌握閃避後可壓血刷怪(水晶為必殺一擊),將生命值降低為30%(太低容易被踩死)可使用憤怒一擊輸出(可以點上連續刀背回血來保持生命值)憤怒對近身中型怪不容易命中,需瞄準目標側方使用。

副本
屠殺在副本方麵不盡人意,作為近戰中唯一一個沒有格擋的職業,生存方麵全靠閃避。輸出也不高,即將到來的60級為大劍帶來了大幅提升,一個紋章齊全技術過關的屠殺甚至能超越狂戰。不得不承認大劍在沒紋章時期較弱,所以入大劍坑要做好沒紋章的心理準備。

【屠殺者】總體評測
重要度 4
機動 7
推薦 5
難度 9
稱號
〖讓觸手更觸,讓手殘更殘〗

【綜合職業副本重要度排名】

1〖祭祀〗【槍騎】
2〖魔導〗
3〖劍鬥〗【狂戰】
4〖元素〗【弓箭】
5〖屠殺〗ъ( ゚ー^)

【單刷精英效率排行】

1【元素】
2【雙刀】and〖有紋章的屠殺〗and〖48級後的魔導〗
3【屠殺】
4【魔導】
5【槍騎】and【弓箭】
6【祭祀】ъ( ゚ー^)

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