[樂遊網導讀]在亂鬥西遊中有很多裝備都具有物理穿透和法術穿透這兩個屬性的加成,那麼這些屬性到底有什麼作用呢,下麵小編就為大家帶來具體的介紹!
在亂鬥西遊中有很多裝備都具有物理穿透和法術穿透這兩個屬性的加成,那麼這些屬性到底有什麼作用呢,下麵小編就為大家帶來具體的介紹!
小編屬性裏顯示普攻第三下是9000多傷害,可是打篝火BOSS不暴擊是1W多一點,暴擊就是1W7!
照這情況來分析下:首先BOSS肯定是有防禦的,隻是很小罷了!但總不可能會增加傷害,所以畢竟認為是穿透的效果!有人說穿透對怪沒用,可鄙人打出去的傷害比數據上的高——這難道不是穿透的效果!
還有人說怪是沒有防禦的,首先你去闖關看你打小怪和BOSS等等傷害都一樣嗎,明顯差別很大——哪裏來的無防禦之說!
所以對很多人的討論鄙人真有點沒看不懂!
還有56級BOSS明顯是有防禦的,隻是小的沒什麼效果而已!不用因為打出去的傷害和自己的數據一樣就說穿透沒效果吧,感覺有點誤人子弟!
其實暴擊效果也不好。暴擊傷害是無視護甲的。。可你看看就加那麼點傷害,也就說,初始暴擊傷害,估計也就1.5的傷害而已!這遊戲防禦的效果都是攻擊的2倍,遊戲是那麼設計的!
話說我一件免爆裝24%,直接頂你2件暴擊裝!說白了,輸出屬性都是悲催,杯水車薪而已,可你篝火還是要死堆!
本來就是讓肉牛逼的屬性設置,隻能說GM不想讓輸出代替肉的位置,肉可以代替輸出,但還是打不動篝火!
小編總結:亂鬥西遊目前還是一個靠肉盾吃飯的遊戲!
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