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疾風之刃時空術士技能加點 裝備選擇

來源:樂遊整理 日期:2014/12/10 17:50:07 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵時空術士是個不太擅長PK的職業,所以在選擇加點的時候大家可以根據喜好來選擇,下麵是時空術士偏向PK的加點和裝備選擇心得分享。

疾風之刃裏麵時空術士是個不太擅長PK的職業,所以在選擇加點的時候大家可以根據喜好來選擇,下麵是時空術士偏向PK的加點和裝備選擇心得分享。

一、職業定位:‍

1、主線任務及支線任務圖基本上任何職業都可以單人碾壓的。

2、中後期英雄副本,即萊溫黑市,海盜寶庫,凶險雪山,這三個副本很明顯不是同等級可以單刷的,因為在所有成員死亡之後,BOSS會回滿血。所以,還是建議組隊刷。時空在隊伍需求方麵不亞於霜語,超強的控製和聚怪能力都是十分受大家歡迎的,當然,如果還有著一套不錯的裝備,那麼基本不愁沒有隊伍,就算是裝備是貧民級,還是有很多隊伍喜歡要的。時空在前中期是屬於隊伍的中堅力量,大輔助地位(因為霜語前期爆發小)。

3、PVP:這個就是時空的弱項了,因為控魔師職業相對於忍武者和劍鬥士的血量相對較少,穿布甲又是個脆皮,技能施放需要瞄準,這就造成了時空在1V1時的弱點顯而易如果技能控製不好的話,基本上隻有讓人一套帶走了,非死即殘。但是如果是在奪旗戰,時空作為強大的控場職業,以及強力的控製技能,為隊友護旗簡直就是神一樣的存在。PVP奪旗戰的時候最好有幾個基友一起常玩,這樣的話自己可以不受幹擾穩定輸出和控製。(衷心提示:奪旗戰盡量不要和野隊一起玩,因為一旦有一個人不會玩,會拖垮整個隊伍的。)

4、既便時空在國服已經削弱了,但是刷圖對於時空來說仍是強項,那掛13的頭銜仍然存在!

二、技能加點及解析(包括覺醒)

本加點偏向PK走向,但總體來說技能加點無論怎麼加,刷圖都是綽綽有餘。

通用技能:

1、衝刺,所有職業都會點滿,點滿之後冷卻時間為2秒,非常好用。

2、基礎精通,對於時空來說這個是必滿的,因為後麵的S·空間魔彈的傷害計算數值是按普通攻擊的攻擊力數值計算的,所以這個技能必須點滿。

3、急遁,點1點吧,刷圖可以躲近戰怪的攻擊,PVP禁止使用。

職業技能:

1、星際隕石,點1級即可。因為點滿需要44SP,總體來說傷害提升不是很大,在PVP時隻需要這個技能的一個浮空效果,所以點1級冷卻時間為8.2s。因為該技能隻點1級,覺醒需要前置8級,所以覺醒放棄。

2、T·自毀植入,點滿。這個技能施放之後自動追蹤,滿級之後有4428%的傷害和7秒的冷卻,可以說無論是刷圖還是PK這個技能都非常管用。尤其在PVP可以作為起手技能,配合黑洞使用非常好。覺醒推薦點AP1,對有debuff狀態的目標,爆炸之後減少目標50%移速,但作用不大。對於時空的強大的控製技能略顯雞肋,可不點。

3、EX·S·星際隕石,對於刷圖黨可以考慮前期把這個技能點滿,當作一個小爆發,後期放棄。PVP因無法使用EX技能所以不點。

4、S·設置黑洞,必須點滿18級(冷卻12秒,引力180%,持續3.5秒,攻擊力321%,打擊次數12次)。對於刷圖當來說這是一個很好的聚怪技能,對於PK黨來說,也是一個很好的起手技能。但是如果不點滿的話,由於引力不足以將對方控製,會變成一個廢柴技能。昨天和我朋友親測,他用黑洞黑我之後,我自己完全可以使用時空瞬移脫離黑洞。所以必滿。覺醒技能AP1增加持續時間及吸引範圍;AP2放棄吸引效果增加傷害,很雞肋。推薦點AP1,但需要注意的是,對於武器在+9以上的時候,在沒出AP1覺醒之前將怪物殺死的時間足夠(精英怪、稀有怪除外),這個時候如果出AP1的話,相對浪費時間。所以本人不推薦加覺醒技能。

5、T·冪次自毀,必須點滿,隻需1點。增加自毀植入的施放距離至2倍,不做過多陳述。

6、S·空間魔彈,必滿,時空神技。子彈自動追蹤並可以給目標打上debuff,無論作為輸出還是,輔助都很好。覺醒出AP1減少冷卻時間5秒之後,空間魔彈可無限使用,即冷卻時間=持續時間。

7、S·時間壓縮,1點,領域內減少目標攻速及移速,可作為輔助控製拖CD技能,在PVP時也可以控製目標之後跑路。點滿16級在PVE加速效果明顯,但作用略顯雞肋,不推薦。

8、S·時空瞬移,必滿。無論作為走位、跑路技能都是很有必要的。

9、特殊技·隕石重臨,刷圖推薦1點,PVP不點。技能點滿不知傷害有多少,因為PVP禁止使用,所以我個人沒點。

10、S·秩序之刃,刷圖推薦點滿傷害高,冷卻時間相對較短,但耗藍較大。PVP略顯雞肋,傷害低,打斷對方技能效果不明顯(效果可忽略不計- -)。覺醒可以出AP1也可出AP2,個人推薦AP1。

11、重力暴走,時空的破霸體技能,必滿。覺醒技能推薦AP2,因為AP2技能可對15米範圍內的怪物(領主怪物無效)造成眩暈效果,而且很華麗,AP1隻加大範圍略顯雞肋。

12、EX·T·自毀植入,時空EX2技能,點滿之後有28407%傷害是點1點的2倍左右,而且SP投入少,很劃算。這裏有人要問了,組隊的時候很少有攢夠兩槽能量的時候?這個嘛,總會有的。嘿嘿。樓主一般偏愛單刷,很好用。

13、S·連鎖空間彈,點滿。時空的又一打debuff神技,飛出去的子彈自動追蹤,點滿的原因要的不是傷害,而是冷卻時間的減少,而且點滿之後雖然傷害不夠高,但是還是可以看的。覺醒出AP2,施放時霸體、防禦增加至2倍,不容易被打斷且可以用來抗BOSS技能(高傷害的的BOSS技能除外)

14、星雲裂變,必須點滿,時空術士的又一破霸體兼聚怪的神技。滿級之後隻有30秒的冷卻很好用,目標在被打上debuff之後,星雲裂變可自動追蹤,非常好用。覺醒技能推薦AP1持續破壞目標霸體,AP2減少目標10%的攻擊有些雞肋。

15、S·位麵重疊,點滿。配合連鎖空間彈聚怪非常好用,範圍非常大,而且有禁錮效果,最後的爆炸傷害較高。在PVP時可以在連招之後先給目標打上debuff,再放一個位麵重疊,然後跑位,隻要對方打不到你,除了遠距離的瞬移技能(瞬間跑出位麵的吸引範圍的技能)都可以將對方重新拉回位麵重跌的技能位置並禁錮,技能最後的爆炸有浮空效果。覺醒推薦AP1。

16、S·連鎖時空炮,推薦點滿。原因是可作為輸出和起手技能,在PVP時也非常管用,並帶有浮空效果(可將目標越打越高)。主要點滿還是為了冷卻時間的減少。覺醒推薦AP1,施放霸體、防禦增至2倍。

17、熵變,時空的50大技能,必滿不解釋。覺醒推薦AP2。

18、次元映射,無敵4秒。時空術士的主動覺醒技能之一,必點。可躲開BOSS的秒人技能。另外兩個主動技能略顯雞肋不推薦加。

以上僅為個人加點,全部技能加完之後SP剩餘量為0。

三、裝備選擇

時空裝備的選擇和其它職業沒什麼兩樣,攻擊力、傷害率、暴擊、暴擊傷害、攻擊速度。這測的攻擊速度是不太好堆的,我們先不說它,相信大家更多用的還是60的綠色套裝,這裏我主要說首飾和武器,防具的屬性很好介紹,我們隻要鑒定出一個屬性來就好了,下麵我發的是成型裝備。

鑒定屬性(綠色套裝):

頭部:暴擊+90以上,附魔暴擊

胸部:暴傷+5%以上,附魔爆傷

腿部:暴傷+5%以上,附魔爆傷

手部:攻擊速度+1.3%以上,附魔攻速

腳部:移動速度+3%以上,領主傷害率、領主暴擊傷害優先選擇。附魔移動速度。

武器(首飾):攻擊+200以上

暴擊+100以上

傷害率+4.5%以上

爆傷+5%以上

攻速+1.5%以上(這裏我說的是幾個最好的屬性,綠色武器最多是4鑒定屬性,所以其中我們要有攻擊和傷害率這兩個必須的 ,暴擊爆傷和攻速我們可以選其2,當然如果有比較高的領主傷害率加成也是不錯的。)

附魔:攻擊力or傷害率

最有一點:PK黨要盡量堆移速和攻速,非常有用。

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