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《最終幻想14》2.3版極雷神拉姆攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/12/12 17:01:19 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《最終幻想14》國服2.3版本即將開放,而一個新的蠻神——雷神拉姆也會成為玩家們的新討伐目標。我們整理了這個boss的攻略技巧,分享給大家!

《最終幻想14》國服2.3版本即將開放,而一個新的蠻神——雷神拉姆也會成為玩家們的新討伐目標。我們整理了這個boss的攻略技巧,分享給大家!

《最終幻想14》2.3版極雷神拉姆攻略

カオスストライク

除MT外隨機抽取2人,一定時間(時間很短)後進入混沌狀態,5秒內不能行動。5秒後立即進入誘惑狀態(迷上爺的胡子了= =?),離爺太遠的會像爺**近直到重合。如沒有在混沌狀態及時解除,那中了的2人必死。不過製裁之雷後爺的行動順序會被重置,所以這一次還是有機會解除誘惑的。

這裏要特別說一下的是雖然不會抽到MT,但是MT是隨時交換的,如果在交換的瞬間被抽到了,一定要及時解除,不然很容易團滅,就算解除了可能也要冒著死一人的風險。

混沌和誘惑狀態可以用サンダーストーム解除。

サンダーストーム

隨機抽取除MT以外的3人(後半場好像是4人,沒仔細數)施放小範圍雷圈,另外戰鬥場地也會隨機出現4個(後半場應該是6個,大概沒錯- -)小範圍雷圈,注意不要踩上去了。

被抽中的人可以隨意移動調整自己那個雷圈的傷害範圍,調整的時候注意不要和別的雷圈重合了(重合的部分沒人沒關係)。也不要一定要雷圈範圍內沒人,兩個圈重合一般都炸不死人,有人就有人,隻要雷圈不重合造成連續傷害就好。

雷圈後戰鬥場地四周的水的部分會立刻接一次電擊,傷害量是根據在水裏的雷圈數量決定,數量越多,傷害越高(傷害一般4000以上至秒人)。所以不能躲到水裏去了,如果實在沒地方躲到水裏了,雷圈以後一定要快宿上岸。

雷圈雖然不會抽中MT,但MT附近可能會出現無人雷圈。雖不一定要躲開,但要注意無論躲還是不躲,都不能在這個雷圈的中間位置。

雷圈爆炸後無人雷圈會出現雷球,注意分配回收。雷球越多サンダーストーム的傷害就越高,太多了就會秒人。最好是保證戰鬥場地無雷球。

サンダースパーク

以爺自身為中心的範圍雷擊,中了誘惑又沒有及時解除的必死。沒有誘惑狀態的會造成大傷害。不過此技能讀條時間超長,不是笨蛋不會中的。

雷鼓

會隨機抽取MT以外的2人連線,被連線的2人會附加因果之鏈和雷鼓狀態。因果之鏈的效果是攻擊爺自身也會受到傷害(奶媽加血好像也會受到傷害,沒玩奶媽,隻是看到外國友人討論的時候這麼說過),所以被點名的2人不能行動,但是可以移動。雷鼓的效果是隨著時間增加,狀態層數增加,連續傷害也會增加的 DOT,開始300左右,4層左右基本就秒人了。

解除方法是吃3個サンダーストーム產生的雷球,但是一定要快。

製裁之雷

爺的大招,第二階段最後會出現一次。戰鬥場地會有6個小爺,沒全部打掉會有30000傷害,直接團滅。全部打掉隻有1000多傷害。

製裁之雷的時候在水裏的人會受到4000左右的傷害。

爺的攻擊技能就這麼點。少,複雜是其特點,這麼幾個技能寫了這麼多字= =下麵開始就是戰鬥流程攻略了。

首先要說的是サンダーストーム產生的雷球,戰鬥的關鍵就是這個,隻有合理的分配和合理的回收才能擊倒爺。

雷球吃1-2個數導電狀態,持續時間10秒,吃3個是避雷狀態,持續時間60秒,3個以上是蓄電狀態,持續時間60秒,同時減少治療量。DPS,奶媽,ST再回收雷球的時候,在沒有以上狀態的情況下最多一人吃2個,有就不要吃。避雷和蓄電狀態可以降低爺的傷害,也可以解除雷鼓(雷鼓沒了因果之鏈也沒了)。除特殊情況下,最好不要吃到蓄電狀態,團滅可能性大增。蓄電3基本可以重來了。

戰鬥開始前,先分配混沌和雷鼓解除順序,最好用數字表示以免發生意外。混沌解除:奶媽>遠程DPS>近戰。雷鼓解除:坦>遠程DPS>近戰>奶媽。

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