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太極熊貓技能悟性詳解

來源:樂遊整理 日期:2014/12/18 17:18:20 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]太極熊貓在不久將加入全新的領悟係統,這個可以算是武神的新技能了,下麵小編就提前為各位太極熊貓的玩家帶來武神技能的詳細介紹!

太極熊在不久將加入全新的領悟係統,這個可以算是武神的新技能了,下麵小編就提前為各位太極熊貓的玩家帶來武神技能的詳細介紹!

領悟技能類型一覽:

必殺:增加武神的暴擊概率X點

防禦:減少武神受到暴擊的概率X點

幸運:武神暴擊後傷害額外增加X點

韌性:減少受到暴擊時的傷害X點

勇猛:增加武神自身的傷害X點

強身:增加武神自身的生命值X點

銅牆:增加自身的免傷點數X點

破防:攻擊時無視對方的免傷點數X點

反彈:反彈受到的傷害X點

護佑:受到反彈時減少受到的傷害X點

命中:提高武神自身命中X點

閃避:提高武神自身閃避X點

恐懼:武神的普攻和技能有X點概率眩暈目標,持續3秒

醒神:武神對於恐懼的抵抗概率提升X點

緩速:武神的普攻和技能有X點概率減速目標30%,持續3秒

神行:減少X點概率被減速類技能的影響

火係吸收:受到火係傷害一定幾率吸收XX點轉化為生命值,但是受到冰係傷害額外增加XX點

火係免疫:受到火係傷害免疫X點

冰係吸收:吸冰,額外受雷係

冰係免疫:受到冰係傷害免疫X點

雷係吸收:吸雷,額外受火係

雷係免疫:受到雷係傷害免疫X點

吸血:增加武神自身X點吸血值

複仇:武神血量越低,增加傷害X點

追擊:增加武神對生命值小於50%目標的傷害

雷係免疫:受到雷係傷害免疫X點

吸血:增加武神自身X點吸血值

複仇:武神血量越低,增加傷害X點

追擊:增加武神對生命值小於50%目標的傷害

以上概括了太極熊貓武神領悟技能的類型,除此之外還有高等級的技能,技能類型是不變的,隻是屬性大小有變化,我們可以以此作為參考

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