[樂遊網導讀]在單機遊戲圈,有些遊戲已經被做成了係列,並且每年都有推出作品。這當然是因為這些犀利擁有不俗的吸引力。但是每年都看到這些遊戲,也是很煩不是嗎?
3.《刺客信條》(Assassin’s Creed)
2007年,《刺客信條》第一部作品麵世的時候,應該很難有人會想到,這款遊戲會成為這樣高產的係列遊戲,一部一部的修正創新,育碧就這樣將一款曆史遊戲領著一步一步走向了未來。七年來,《刺客信條》中許多東西都變了,但一直保持著超高的自由度,就在這樣的基礎上,育碧不停的創造新的故事和新的設定。
在最近的作品《刺客信條:大革命》中,可以看出育碧十分看重合作模式,多人模式一直是《刺客信條》的一大亮點,但開發商顯然另有想法。不過頻繁的更新給了任何想法以實踐的機會,無論是對是錯,都能很快的做出應對,創新是所有遊戲生存的核心。
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