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魔獸世界懸錘堡英雄難度攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/12/19 16:57:31 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近魔獸世界開啟了懸錘堡隨機難度第二區,想必大家都有所體驗,當然英雄難度更加考驗玩家的操作和裝備,下麵是懸錘堡英雄難度攻略分享。

最近魔獸世界開啟了懸錘堡隨機難度第二區,想必大家都有所體驗,當然英雄難度更加考驗玩家的操作和裝備,下麵是懸錘堡英雄難度攻略分享。

人員配置

10人:2T3奶;

15人:2T4奶——個別boss可以3T,比如3號石頭人,6號克拉戈,7號元首(WST風箏小怪,沒有WST增加一個難度);

20人:5奶,6號可用6奶打,壓力主要在治療上,基本每加5人需要多1個治療!

戰前準備

烹飪:狂野大餐

合劑:強效耐力(主要是6號跟7號用,增加容錯率)、力量合劑

寶石:加精通的寶石

屬性:綠甲(護甲加成——提供減傷和AP加成)》力量(提供AP)》精通(百分比提高AP,同時提供血盾)》其他》耐力——開荒期基本有什麼穿什麼,裝等大於10個的直接穿上,不要糾結屬性——全能屬性很好,但是需要的數值太高,現階段無法將它堆到一個令人滿意的程度

天賦與雕文選擇

第一層:吸病應該無爭議——很多人為了省事或者說對這個天賦不太理解,認為25秒多一對死符,也就是一個靈打,1分鍾也才2個靈打,能有什麼 用?基本上在正常的循環中,我們能保證每3——4秒一個靈打,但是壓力大的時候,靈打可能卡著CD打出去,如果這時候血線危機,可以瞬間吸病靈打平衡血 線,這個天賦意義在於你手中始終掌握著一個可控的靈打用於救急,而不是完全依賴治療,提高開荒期的容錯。

第二三層:基本無爭議。

第四層:操作意識手速非常好的可以點活力分流,我手殘減傷都是鼠標點所以選的腐蝕,強化不推薦。

第五層:契約無爭議

第六層:1號上台子、6號拉小怪點群拉,7號如果需要幫忙WST聚怪可以點群拉(一般團長不會要求幫忙聚怪,隻要不AOE,WST聚怪沒什麼問題),其他的隨意!

第七層:死疽不可控會ADD,褻瀆提供減傷,冰龍噴DPS向,所以點褻瀆。

雕文:大雕文由於有吸病所以爆發必備,魔法再生我一般是常備的,血沸在一號上台子、6號拉小怪都應該必備,其他時候可以選擇增加死握距離的或者戰複無能量的。

戰鬥流程

很多攻略寫得很詳細,我主要說下滅團點。

1號:基本沒有滅團點——各種彈飛掉坑,治療遠程不戰柱子後麵導致boss拍死一片,近戰鎖鏈胡亂靠近都屬於硬傷。

2號:主要在於2個分擔組的開關,一定要頭腦清醒,知道什麼時候進,什麼時候出,另外軟狂暴第2層分擔要開 減傷;T要覆蓋好減傷,尤其剛換T之後的非當前T身上有3層切肉刀,同時也分擔傷害,而當前T身上切肉刀消掉了,壓力反而不大,所以治療要注意這時候的非 當前T,不要放鬆對他的治療導致倒T。

3號石頭人:點名紅霧跑位是最重要的,尤其是1中4小的時候,落石紅霧不停的出,亂跑的坑死全團,T其實壓力反而不是那麼大。

4號蘑菇人:選好2個會燒火的就行了,剩下就是注意非DKT的坦克在被噴吐的時候治療要注意他的血,必要時候給減傷,藍蘑菇第一時間全團集合刷滿,綠蘑菇AOE刷滿,大怪的打斷不能漏,各種轉火一定要及時,不要貪boss的傷害。

5號雙子:過了PT的,會跑火線了,H的就非常簡單了,唯一的難點在於咆哮跟落石一起出的時候,看boss具體能量選擇集合跟分散的時機,以及減傷和抬血,這次隻要T身上的debuff不超過1分鍾就可以了,否則很危險,T中了咆哮注意開啟減傷。

6號:滅團點——近戰貪DPS搶圈了,轉階段DPS胡亂AOE小怪了,轉階段治療站得太分散導致小怪滿場飛,T把小怪拉進圈之後沒人暈導致小怪又被帶出來了,最後rush階段綠球落地沒人吃法係遠程都怕死不主動犧牲。

7號:滅團點——轉火畸獸不及時,踩地雷,P3兩個boss坦克沒交流好導致炸團,P3光暈三連要覆蓋減傷 跟抬血,P3中點名8層出人群開啟減傷消印記,P3.5坦克接劫掠者的時候注意治療給減傷,近戰不要跟坦克站一起被順劈斬砍死,轉階段的小怪別A,進了 P4就輕鬆了,遠程治療分散,有什麼躲什麼,近戰看坦克中點名跑位了就趕緊離開boss分散點,馬上就是光暈了,不要站得太近被AOE打死,這個 bossP3是難點,滿員過P3基本就過了。

職業心得

手法:由於現在簡化技能,手法都很簡單了,插了爆發雕文起手嘲諷接怪,1血沸1靈打30能量爆發上病再次血沸靈打,這樣循環具體根據血線壓力留血符文開符文分流以及靈打回血。由於我用的是腐蝕天賦,為了保證符文的整齊,褻瀆都是有了免費的才放。

細節:

1號卡加斯:沒什麼難點,時間軸也很固定,1層穿刺一換。一般是固定一個T上台子,上台子的時候點出群拉,注意小怪的仇恨,注意炸彈怪的炸彈,注意清完炸彈怪第一時間跳下台子去接怪,如果等大怪把你打下去,很可能讓bossT吃到第二次穿刺,雖然2層也沒什麼,但盡量避免。

boss坦起手接boss,1層換上台子T——上台子T中穿刺——換T,馬上出鎖鏈,上台子——bossT吃穿刺,繼續抗boss,台子T清完小怪跳下來嘲諷boss馬上穿刺——換T,一直這麼循環。

2號屠夫:壓 力很大,2層捶肉換T。需要合理分配自己的技能,我是提前骨盾,起手倒數開大軍,最後一秒吃個護甲藥水,護甲藥水完了就開冰封,為的就是能夠在P2CD轉 過來;接下來就是各種減傷持續開,吸血鬼、符文刃舞、符文分流、骨盾,基本要保證覆蓋,血符文永遠留一個在手裏開符文分流別都血沸用掉了,靈打基本卡CD 用了,血線危險靈打符文在轉就吸病轉死符打靈打,血線下了20%果斷磕糖或者契約,能不出煉獄盡量別出,出了煉獄你就要很小心了,實在不行呼喊隊友給減 傷,倒1個T基本就完了,另外一個承受雙重攻擊很可能跟著倒。

根據我打的經驗,血線最危險的時候反而不是抗boss的時候,而是剛換T自己成了非當前T的時候,這時候你掛著3層切肉刀,而boss的攻擊是 雙重攻擊,每個T承受一次,等於還是在受傷害,但是治療卻主看當前T,很可能放鬆對你的治療,所以千萬不要以為換T了就能鬆口氣了,還是要注意減傷覆蓋, 靈打回血。

到了P2的時候,有YY的時候基本不用開冰封,小減傷覆蓋注意靈打就可以,護甲藥水也在這個時候用掉,既能提升DPS,也是一個好用的減傷,YY結束了再開冰封,我覺著這個階段打得很快,壓力反而比P1要小。

3號石頭人:考 驗團隊站位,T基本是把boss拉在中間,看火線跟大團的位置以及落石大柱子決定自己要把boss帶到哪裏,主要聽團長喊位置以及T臨場發揮了,1中4小 的時候一般都是一個T拉1中1小,另外一個T拉3小,如果拉3小,接的時候保持骨盾開個符文分流,接下來就是吸血鬼跟符文刃舞一起開,冰封留著救急,什麼 時候危險什麼時候丟,這個階段火線落石連著出,一般場麵很亂。

T要拉著boss不停移動位置,往幹淨的場地上帶,治療什麼的也都在跑位,所以注意自保,撐過了1中4小下麵就完全沒壓力,等過吧!

4號蘑菇人:沒 什麼壓力,DKT的主場,起手拉boss,然後第一次吐息之後換T,這時候一般掛著4層潰爛,不過對DKT來說,在吐息的讀條最後一秒開出綠罩,基本沒有 壓力,下麵就要等潰爛debuff消了再換T,所以說接下來被吐息之後就要頂一會兒boss了,boss吐息之後開個符文分流,我抗的時候沒感覺到壓 力。

注意非當前T要拉大怪,大怪一般走路走到一半就要讀條AOE了,要麼你上前去打斷,要麼呼叫遠程打斷,一般團長都會分配遠程去打斷的,畢竟DK 腿短大家都知道。   換T的時候大怪也要換,盡量不要同時扛著boss跟大怪。剩下的就是不要被吐息同時噴到2個T,注意時間軸帶位置不要讓吐息噴全團,最後rush的時候綠 地毯漲過來了把boss拉離,聽團長喊同時自己也注意把boss拉到藍綠蘑菇那邊去。

5號雙子:難 度低,對於DKT來說也非常友好,所有的DK不管踩了幾層火,隻要開著綠罩再踩一層火,就能消掉火的debuff,所以一般團長會安排DKT去拉費莫斯 (白的),33能量放旋風斬(拉離人群,自己到中場玩去,注意自己血線),66能量咆哮分擔(主動到人群集合,是以白T為目標20碼範圍的人能分擔到,而 不是以boss為目標,一般debuff持續30多秒是正常的,40多秒也可以,50多秒有壓力,多於1分鍾可能就要跪,有這個debuff注意覆蓋小減 傷),100能量就要放火線。現在一般團都是那個點稍微集中跑火,DKT想躲就躲,不想躲隨便,就是這麼任性。

難點在白的咆哮分擔跟黑的落石一起下來的時候,這個時候就最好開麥喊一下,自己看準落石的位置找個安全的地點讓人群跟你集合。隻要能跑好火,處理好分擔跟落石一起的階段,這個boss是送的。

如果你拉普爾(黑的),那就安逸了,基本是木樁,隻要注意不要站在沙包組的衝鋒路線上,白的旋風斬的時候稍微遠離下,防止白T沒拉好讓你吃了旋 風斬(旋風斬給個debuff,增加黑T受到的普爾盾擊的傷害),分擔咆哮之後開個小減傷,落石下來拉離落石的那個大黃圈,然後就全力DPS吧!有些 DPS是打不過T的!

6號克拉戈:比較考驗團隊配合以及法係犧牲精神的一個boss

由於綠罩進圈不沉默的存在,DKT一般被分去拉小怪,同時綠罩也可以看boss讀條提前開免疫掉boss放的火跟暗,也能減免冰的傷害。

很多團長在這裏有個誤區,就是看著boss的冰球是在不停AOE的,其實冰球就是落下來的那一瞬間有傷害,所以減傷要提前開,後麵的AOE隻有 減速效果沒有傷害,這時候掉血可以平緩抬血,不需要開大技能刷血(如果同時有綠球落地的話還是要迅速抬滿全團血線),暗的時候需要大技能刷血頂掉治療吸收 效果。

野團很多時候組3個T,讓DKT拉專門拉小怪,也有兩個T的。

先說2個T的,一般另外一個T全程拉boss吃點名,DKT就在點名的時候嘲諷一下boss,就是為了防止被點名的時候轉階段了無法拉小怪(因 為現在DPS良莠不齊,有打得快的團有打得慢的團,時間軸不好把握,當然一般一個階段火冰暗打進P2算合格,如果火冰暗火進P2就非常危險很可能打不過, 如果火冰暗火冰進P2那肯定是團長沒組法係要換人)。

開打之前我都會發一下:跪求轉階段治療靠近DKT,跪求所有DPS在我沒有拉進圈之前不要AOE小怪,跪求拉進圈之後幫忙暈一下小怪。

轉階段DKT站在最後出來的力場前邊(我會告訴你我有次隨便找了個力場站位,結果剛拉進去力場消失了小怪炸死了全團麼?要避免),一般力場會在 離中場不遠的位置,你就站在力場跟中場之間,有的時候治療遠程站位亂七八糟就非常坑,力場東一個西一個,還離中場非常遠,難度激增。治療一般站在你周圍或 者你後麵(不站過來被小怪追能嘲諷就嘲諷,實在是有治療秀高端非要站在你對麵出了嘲諷的範圍被追了還開著加速滿場飛奔以為能躲開最終被拍死導致滅團就要噴 他,不然團長肯定怪你水平低拉不好小怪讓你走人,因為奶媽比T還要吃香),這樣小怪出來之後直接去找治療經過你身邊一個血沸穩穩的(NQ就不要秀高端開正 義之怒了,3連血沸讓我拉不過來仇恨直接NQ被拍死滅團了,我還納悶什麼時候我這麼水了,複活之後一點NQ頭像正義之怒我就懂了)。

2波小怪之後就要開減傷了,我一般骨盾吸血鬼跟符文刃舞一起開,看血線是否交冰封,三波出來的時候不用等全拉齊了,叫個警戒犧牲直接綠罩進圈, 以自己為目標群拉(/tar 自己名字 /cast 血魔之握),小怪都會被拽進來,血沸一下拉住仇恨往後退出圈子,站在圈子邊上,防止有沒死的小怪會被帶出圈子。

2T的話你就拉進圈子退出來不用管了,因為馬上就要點名換T了,你要去接boss,如果有小怪被帶出來了,果斷噴DPS,如果3T的話就站在圈邊防止漏網之

如此循環3輪,進入斬殺,第4次轉階段肯定是全力boss的,治療基本會放生你,血沸拉住小怪,開始風箏,有什麼交什麼,快死的時候拉到最遠處 死,然後祈禱物理DPS夠強力,爆掉boss。最後階段法係主動去踩綠圈,不管有沒有盾,你死掉不要緊,物理DPS們會幫你過掉boss的,你要是珍惜自 己的命,那綠圈一炸就是全團滅。

7號元首:PT元首一般12層左右換T,H的一般8層就要換了,打這個T最好能開麥,溝通換T的時機,以及P3全團的跑位。

並不是說非要等到8層才換,你看另外一個T血線危險就換,不要糾結幾層,另外注意剛換的時候,不知道是因為boss有延遲還是什麼,雖然是換Tboss無層數,但是第1第2刀boss會繼承上個T的層數,打得很疼很快,注意靈打保證血線,第3刀就會很慢不疼。

P1P2基本沒難度,如果boss是拉在中場的話注意自己的背boss的臉對著遠程,這樣白胖子永遠出在遠程跟boss中間,方便轉火,同時光 暈跟P2小怪爆炸會擊退,注意不要被擊退到地雷上了(DKT光暈提前開綠罩可以防止被擊退),剩下就是中點名第一時間遠離人群別炸全團;如果是把boss 拉在邊角的話,注意背靠牆,這樣白胖子永遠出在boss腳下,方便轉火,而且不會被擊退。

P2.5轉階段小怪風箏WST拉,所以主動去幫DPS打FS怪,能打斷就打斷,注意不要把兩個FS怪拉得太靠近,支配光環會疊加。T提前跑位接boss!

P3階段這個時候兩個T一定要溝通好,帶好位置以及白胖子,我們是在王座左右兩點跑位,遠程在中圈跑。PT的時候時間軸比較固定——P3開始先 接的1T扛到15層,然後換2T,1T正好拉出來的白胖子,等2T疊到15層的時候正好點名,全團跑位,1T嘲走boss,帶著全團走,2T放完混沌標 記,過去等1T15層的時候換T,1T正好拉白胖子,2T15層的時候再次點名,1T再次拉走,一般3次循環進入轉階段。PT的一般要求光暈之前打掉白胖 子!

H的就不能這麼幹了,要看好時間,兩人換好T,1人被點名了,另外一個趕緊帶著近站跟boss到另一邊,白胖子也要帶走,馬上就出光暈3連。注 意換T的時機,因為有些T不像DKT這樣兩個嘲諷技能,他們嘲諷技能CD可能就會隻能帶走boss跟白胖子中的一個,這點要注意。

另外就是WST在風箏小怪的時候可能會經過人群,千萬不要AOE,一個血沸拉到了小怪的仇恨就會滅團。我的冰封一般交在帶著白胖子跟boss跑位的時候,這時候治療也在走位,血線會危險。

如此全團左右跑循環進入P3.5轉階段,P3.5會出一個近戰怪,T提前到門口接近戰怪,接的時候注意開減傷,最好能要個犧牲警戒,近戰怪2層buff換T,不要把近戰怪麵對人群,會有順劈,也別把近戰怪帶著靠近法師怪,支配光環會加強,接的時候離門口光牆2步,接到後立即轉身背靠光牆,讓近戰怪背對近戰。(我過的那次接得太急,隻好把近戰怪拉著跟光牆平行站,結果有兩個近戰跟我重合站被劈死了)

YY打掉!

打完近戰集火一個法師,另外一個不打!

進P4就意味著很可能要過,P4壓力比P3小,T提前跑位接boss,帶到中場,遠程治療圍著中場分散,出什麼躲什麼,出白胖子集火殺掉,白胖 子出的小怪所有人別A,WST風箏,中印記自己開減傷保命,點名T跑到遠處放爆炸跟球,其他人躲好T放出來的球,近戰馬上遠離分散,光暈要出來了,4碼範 圍複製AOE,近戰千萬別被A死了,然後就是循環,打掉boss了跳成就了!

我打的時候,最後boss剛點名我,跑到一半boss死了,我就停下來了,然後爆炸球弄死了一片!

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