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LOLs5樂芙蘭攻略 天賦符文搭配

來源:樂遊整理 日期:2015/1/3 11:42:36 作者:RN揣著冰淇淋的貓
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[樂遊網導讀]LOL裏麵樂芙蘭是個非常飄逸的英雄,而且高爆發能夠秒掉一些脆皮,不過這個英雄對裝備的依賴也比較大,下麵是S5樂芙蘭攻略分享。

LOL裏麵樂芙蘭是個非常飄逸的英雄,而且高爆發能夠秒掉一些脆皮,不過這個英雄對裝備的依賴也比較大,下麵是S5樂芙蘭攻略分享。

①AD技能搭配!

(被動)亂花迷眼

樂芙蘭生命值低於40%後,將立即隱形0.5秒。隱形完畢時會創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,最多持續8秒。每1分鍾隻能觸發1次。你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊鼠標右鍵的方式來控製鏡像。

AD技能作用:作為妖姬的被動,沒有特殊的原則,不過現在的被動確實是一個可以救命的好技能。分辨妖姬真身假身的原則。就是在被動被打出來的第一時間移動的那個就是詭術妖姬的假身,因為技能的默認機製就是這個樣子的!而沒有第一時間移動的應該就是真身嘍!方便小夥伴們分辨!

(Q)惡意魔印【快捷鍵Q】

樂芙蘭朝目標發射一個光球,對目標造成魔法傷害並標記目標,持續3.5秒。期間如果目標受到樂芙蘭的技能傷害,則會激活印記,傷害目標。

消耗50/60/70/80/90法力

冷卻6/6/6/6/6

效果樂芙蘭朝目標發射一個光球,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害,並標記目標3.5秒。如果目標在被標記期間受到樂芙蘭的技能傷害,那麼印記將會被激活,造成55/80/105/130/155(+)魔法傷害。

AD技能作用:妖姬的AD主要靠的就是平A所帶來的傷害和靈動性,不過分依賴AP所提供的補充傷害,不過Q技能所釋放後在人身上疊加的一個印記是後期觸發二段傷害的爆炸,即使不依賴AP所作出的輸出,印記的爆炸也是一個不錯的傷害補充。不需要主加點,但是前期一定要有一級!

(W)魔影迷蹤【快捷鍵W】

樂芙蘭快速移動到目標區域,對附近單位造成魔法傷害。在隨後的3秒內,她能再次激活該技能回到她的起始位置。

(E)幻影鎖鏈【快捷鍵E】

樂芙蘭向目標區域投擲幻影鎖鏈,對命中目標造成初始魔法傷害,並減速25%;如果目標被束縛超過一段時間,將會再次受到魔法傷害,並被束縛無法移動。

AD技能作用:E技能是保證妖姬能夠持續的用平A輸出的根本,W的位移技能用過以後先手需要的不是選擇Q技能的ap輸出,而是最快速度的打上E技能的鏈效果,①是有減速效果②是保證E技能鏈到跟上後續Q印記釋放打出輸出+平A的根本!

故技重施【快捷鍵R】

樂芙蘭能施放她剛才施放的同一技能的故技重施版。

消耗0/0/0法力

冷卻40/32/24

效果樂芙蘭能施放她剛才施放的技能的故技重施版。故技重施版噤聲魔印和幻影鎖鏈會造成100/200/300(+0.65)。故技重施版魔影迷蹤會造成150/300/450(+0.975)魔法傷害。

AD技能作用:R技能是讓妖姬變得可玩性的根本,這個技能的使用效果太過廣泛,不過我們作為AD妖姬強調的是靈動性,所以最根本的情況下還是複製W技能,讓妖姬飛起來。然後配合普攻和三項的被動效果,才能在保證自己生命的情況下打出足夠的傷害!

技能加點原則:一級W,二級E,三級Q,之後主W副E有大點大!

消耗80/80/80/80/80法力

冷卻14/12.5/11/9.5/8

射程925

效果樂芙蘭向目標所在位置拋出幻影鎖鏈。如果擊中目標單位,則會造成40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法傷害,並使目標的移動速度減少25%。如果目標在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒後仍然被鎖鏈纏住,則會受到額外40/65/90/115/140(+0.5)魔法傷害和持續1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒的束縛效果。

消耗80/85/90/95/100法力

冷卻18/16/14/12/10

射程600

效果樂芙蘭快速移動到目標所在位置,對附近單位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。在隨後的3秒內,她能夠再次激活魔影迷蹤,回到起始位置。

AD技能作用:W技能是這套AD體係妖姬所依賴的根本技能,最基本的傷害輸出就是在前中期擁有耀光或者三項的前提下,依靠W技能的強力位移效果,在W衝到對麵臉上的時候配合耀光的平A打出一下爆發傷害,然後如果有Q技能+E技能的組合傷害就能形成一套完整的Combal,不管是線上消耗,還是對血量不健康的英雄擊殺,都是一個致命的打擊效果!

②符文天賦搭配

符文的選用:

紅色:雙穿*9

黃色:護甲*5+固定生命*4

藍色:固定法強*9

精華:雙穿*3

天賦采用暴力到底的30-0-0.妖姬屬於一個需要在前中期就站立一定優勢,然後滾雪球特別厲害的英雄,不管是AD還是AP在前期都有無盡的戰鬥能力,所以我們需要做的就是在線上打出暴力的壓製性!這套30-0-0的天賦就再適合不過了!

③核心裝備順序:

①出門裝備:出門裝我們依舊選擇用+*2的出門原則,因為前期沒有出到一定的核心裝備情況下,前期的AP壓製效果還是在的!所以不要一上線就選擇AD裝備是一個需要注意的地方!

②中期裝備:++

對於AD妖姬來說出裝順序是很有講究的,首先第一件就是核心裝備三項之力的小件-耀光。耀光對於AD妖姬來說是傷害的根本,W觸發耀光的被動效果,過去平A以下,是AD妖姬需要了解的最基本的一個連招效果!減CD鞋子,是為了配合W技能飛起來,產生足夠的位移和更加給力的輸出!殺人劍,這個裝備是AD妖姬完全可以考慮的一個裝備,妖姬因為減CD鞋子+W+R能夠擁有無盡的位移和風箏能力!後期W隻有3秒左右的CD時間配合大招基本上位移不斷!想死都難!

③神裝:

AD妖姬在中期這套裝備的支撐下,傷害已經很足了,但是當你出到三項和電刀的情況下才是你爆發的最高點!W技能觸發三項的被動效果,平A雙重觸發連帶電刀的暴擊效果,能夠讓對麵的脆皮痛不欲生,瞬間的爆發不會比AP妖姬帶Q技能印記打出的傷害少多少!接下來補出無盡是為了更加強化暴擊和輸出,春哥甲是為了保命!

④AD妖姬打法原則:

1-6級對線期:

首先在線上一級的時候,最多隻吧W使用一次,進行效果,畢竟這個時候你所依賴的傷害和控製技能還都沒有成形。3級才是我們前期爆發基本成型的時期!三級的時候我們可以采用AD妖姬的基本連招進行消耗。W過去不一定非要踩到對麵的臉上,但是一定要選一個更好用E技能狗鏈到對麵的角度!然後平A一下(記住30-0-0的天賦和雙穿不是白帶的,這一下平A的輸出一定要打出來!)E技能跟上,在持續施法的後續輸出沒有打出來的時候配合平A空隙打出Q技能的印記效果。然後用E技能的二段傷害觸發Q技能的印記效果!對麵就會發現這一套的輸出在三級的時候他根本看不懂!

6-11級:

中期當你擁有耀光和CD鞋的時候你就可以遊走起來了,但是前提一定要在吧兵線推過去的情況下,畢竟AD妖姬補刀和推線還是相對於其他英雄來說比較容易的!第一時間如果對麵沒有控製技能前提下可以考慮進場先手輸出。否則小規模團戰的時候還是盡量第二手切入,這樣才能保證自己吧傷害都打出來,而不是被對麵一套控製技能打到直接被秒,這是妖姬唯一需要在輸出前注意的!控製技能就是你的殺手!

後期大規模團戰:

妖姬後期的站位其實和一些刺客型英雄差不多,不要選擇正麵的戰場輸出,而是選擇側麵的後首次插入,你有W+R的雙重位移技能,不怕趕不到戰場,而且後期3秒一個W的位移效果也保證你咋打出一套輸出後還有穩定的追殺能力,隻要是蹭起了殺人書的層數,不管是對麵的前排還是後排你都有一戰之力。風箏著打而不是站樁輸出才是妖姬的根本!

⑤小技巧:

①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。簡單的說就是帶控製的爆發英雄都是樂芙蘭比較怕的!因為自身作為一個脆皮的身板,需要的是不斷的位移去找輸出空隙進行AD的輸出,所以帶控製技能的爆發型英雄就是她的克星。不過也不是沒有辦法打,妖姬絕對是一個萬金油一樣的英雄。但是為了減少遊戲難度最好還是把這類的英雄ban掉吧!

②穿插平A的運用,以前的詭術妖姬AP打法,對於技能釋放間隙的平A效果都是可有可無的!但是我們這套AD的打法對於這個就是比較講究了!三段平A必須都要打出來才能最大傷害!

基本連招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能釋放在AD妖姬的套路裏不是用來打傷害的是用來走位的,原則就是更好的配合E技能的狗鏈,隻有E技能更好的控製住敵人才能配合平A打出足夠輸出!

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