[樂遊網導讀]作為一款高對抗性的遊戲,《300英雄》中英雄數量非常多,鹿目圓香是一些二次元粉絲比較喜歡的英雄,我們整理了這個英雄打競技場的攻略,希望你會喜歡!
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圓神這個英雄,大家對她的評價褒貶不一,有人說她叼炸了,有人說她很弱。
在我眼中,我覺得這個英雄的強度中等偏上,不然跳躍也沒必要給圓神連砍兩刀,雖然不疼不癢,但還是說明了這英雄還是有她很出色的地方的。
我100多把單排,從最開始AP流到附傷流到半肉流全部一路摸索過來,單排的小圓位置也是很尷尬的,因為沒人保,這是很多路人的通病,不會保護團隊裏的主要輸出角色,而恰好小圓是繼狂三之後第二個沒位移沒加速還隻靠平A的輸出角色。
所以勢必導致了很多人對該英雄的評價不一。那麼話不多說。
從覺醒和天賦開始講。
首先覺醒,我個人是點出了雙抗各2點,法穿2點,攻速2點。雙抗和生命值保證了小圓站樁輸出的資本,最起碼不會那麼容易就被秒了,法穿和攻速就不說了。法力值沒點是因為後期不缺那200點法力值,就算開了E也就多6點攻擊力。
關於天賦,同樣的為了保證生存,護甲和法抗一定要盡量多點,這裏要注意,法強對圓神來說幾乎無用,別以為圓神是AP輸出就要堆法強,後麵介紹技能的時候我會細說為什麼法強無用。
接下來介紹技能:
被動是圓神作為和其他ADC最不一樣的地方,圓神所有的普通攻擊均為法術傷害。
這是什麼意思?圓神平A出去的普通攻擊數值和自己的物理攻擊力一樣,但是這物理攻擊力在打到目標身上時會變成法術傷害。
我為什麼要強調,是因為我看到很多人存在誤區,認為圓神的攻擊是根據法術強度計算的,但其實不是!!!而是根據自己的物理攻擊力數值,對就是物理攻擊力那個數值,所以攻擊力對圓神來說也是很重要的一個東西。
另外,她的普通攻擊還附加15%-35%的法術強度傷害,注意是附加,很多人就是看重這點去刻意堆法強,但是往往法強裝都不會給你加攻擊速度(圓環是例外),攻速對於一個平A英雄來說還是特別重要的。而且你要想,物理攻擊力數值是100%的,法術強度最高隻加成35%。另外,淨化度在圓神死亡之後會清零,對於這麼脆皮的一個英雄,要不死是很難的,除非你夠猥瑣,所以想靠法強打傷害的,請再三斟酌。
Q技能,這個技能可以很好的幫助圓神度過前期的弱勢,建議主加。
釋放距離:550,比普通平A距離要遠一點,加滿之後5秒冷卻,前期對線非常好用,有加血有傷害。
在前排上去騷擾的時候可以來一下,盡量把更多的目標罩在圈子裏,這會讓對方的前排很頭疼
另外說一下,這個技能傷害加成隻有0.6AP,回複的加成隻有0.25AP,所以妄想堆法強秒人的省省吧。
小技巧:Q技能釋放之後有1秒的存在判定,也就是說我在一個不包括自己的地方釋放Q技能,然後自己走到圈子裏,也是會有回複判定的,存在時間大概1秒左右。所以圓神可以靠走位在對方腳下放一個Q,然後一邊A一邊走進去。
這個技能基礎加成很低,而且根據最大法力值加的傷害,所以對於前期法力值普遍低的情況下,點一點就夠了,但是一定要點!畢竟前期1.5秒減速50%的效果還是可以很好的幫助隊友打出更多傷害的,有時候甚至可以躲避敵人的追擊。不過減速隻有1.5秒,妄想放風箏的,注意別玩脫了。
技能距離是650,比平A要遠一個身為,所以可以時不時猥瑣下對線期的對手。
啊,重頭戲E技能,這是圓神的核心技能
首先,被動效果是根據釋放技能數疊藍量,這也是之前為什麼讓你一定要點W的原因,走在路上時不時就放下QW疊層數,最高25層,加滿後有1000的藍量,折算成主動效果就是增加30點攻擊力,這也算是一個很好的提升了。
主動效果,如圖所示,附加(自身+目標的最大法力值之和)的攻擊數值,這也是為什麼在戰場上圓神可以吊打很多高強化火女的原因,雖然隻有3%,但是效果可是很顯著的,因為圓神後期的藍量可以達到3500,對麵任何一個耗藍英雄怎麼也得有1000藍,出鳥蛋的AP就更多了,這樣算下來,幾乎可以附加120+點的攻擊力,這是很恐怖的,就算是非藍量英雄,也增加了100點攻擊力。
而最主要最能成就圓神的地方,就是該技能增加的射程,1級70,滿級150。
圓神初始攻擊距離530,開E後可以達到680的攻擊距離,在後期,這個技能往往可以大放異彩,相信很多人從意識到被圓神攻擊之後,妄想反殺,然後在靠近圓神的途中被幹死的經曆吧?至少這樣死在我箭下的人可是一批批的,更何況還有W的減速效果。
注意:附加傷害和附加距離的普通攻擊次數是有限製的,次數=4+因果層數,而因果層數每5層會變成1層業力,所以盡量保證在4點因果層的時候開E達到技能利用最大化。另外,如果25層堆滿了,那最多可以儲存5層因果,所以25層之後開E就是9次普通攻擊的增益。
小技巧:該技能的CD不是在你用完層數之後才開始計算的,所以你可以在開團之前幾秒先開E,然後不要A小兵,在開團時你隻要注意狀態欄的次數,用完之後E的CD大概也好了,然後繼續開,這樣可以達到承接的效果,最多18次的平A都是在開E的增益下,幾乎沒人頂的住。
有R點R,這個技能提供的法吸和攻速也是後期保證你站樁輸出的資本。
R每升1級,減少10秒冷卻,提高5%的攻速和法吸。
大招增益時間也很不錯,8秒,幾乎剛好夠一次團戰
被動就不解釋了,幾乎是混助攻的,加成0.1AP,想靠這個技能燙死人,除非對麵血真的殘到見底了。不過戰場這個技能倒是很好用,等會細說。
主要講主動效果,由於增益結束有2秒的無敵,我總結了以下三種開R的情況:
1.正常開團,正常開R
2.對麵爆發多的情況下,建議開團之前幾秒先開R,然後等個幾秒上去點人,這個時候如果對麵有卡卡,16,劍心這類的,肯定上來就大你,算的精確的話,你R的無敵剛好可以騙掉他們的技能,缺點就是輸出會導致無法最大化。另外,無敵2秒的風暴是有傷害的,和被動的傷害一樣,雖然沒什麼用。。。
3.對麵是耗血厲害的情況下,可以先不開,然後等到對麵想要認真和你對拚的時候,再開R,這個時候45的法吸可是很給力的,基本上大招持續時間內沒哪個ADC點的過你,除非哪個ADC人品真的好到次次暴擊。
[page]裝備選擇[/page]
首先出門裝一般都是小籃球+1血+1藍,你也可以5紅5藍正常出門,或者鞋子4紅,那都是可以的
召喚師技能建議帶 “閃現和懲戒”
我這樣出門的原因是為了盡可能快的出到蛇卵,畢竟圓神的技能和藍量有很大關係,而且所有技能都是非指向性,沒事就Q一下W一下,疊起來會很快
在線上1紅1藍基本可以撐到賺足605塊金錢,然後回城出蛇卵,有多餘的錢就買藥出門,然後順路把BUFF收了,有Q和E打起來不會那麼吃力。
建議走紅BUFF那一路,有機會就開E點人,然後QW消耗,注意,千萬不能被近身,圓神很脆,真的太脆了。所以能猥瑣也盡量猥瑣一點。度過了前期,後期的圓神可是很犀利的。
出完蛇卵之後,我們不急著把蛇卵合成,因為合成後的藍量增加是繼承蛇卵的,所以不用急,下一件裝備考慮什麼呢,當然是鞋子啦,AP多出法抗鞋,AD多出護甲鞋,其他情況下我都是出攻速鞋,後期8秒攻速是王道。
接下來呢,根據對局情況有三種選擇:
1.正常局-直接斬艦刀
這個裝備是圓神必備的,隻是出裝順序問題,有人不推薦前期出,因為是附帶目標最大生命值,而前期一般敵人的最大生命值都不是很高,但是我覺得,這裝備合成很平滑,五個屬性幾乎全是圓神需要的。
血量提供生存,攻擊力和攻速提高輸出,而兩個被動,一個被動是減目標移動速度,也是很有用的效果,而最重要的是,附加的傷害為法術傷害,對的,和圓神的普通攻擊是一個屬性,所以繼承法術穿透和法術吸血效果。
2.優勢局-直接戰法,對,你沒看錯,直接憋戰法
不要問什麼,任性,這裏麵哪個屬性對圓神來說不是極好的,而優勢局往往你刷錢的機會,團戰混助攻的機會很多,所以別猶豫,直接戰法吧,對麵妄想翻盤,看到你這麼出會絕望的。
3.劣勢局-枯萎之心/黑暗盾
這兩個都有保命的作用,而且提供了500點法力值(開E後相當於30點攻擊力),很適合圓神,合成方式很平滑,每一項都基本有用,而且性價比都很高,3000不到就能出。
在劣勢局最大問題就是自保,怎樣在保護自己的同時又能打出額外傷害,這是每個輸出都必須要考慮的。
出完一些裝備之後蛇卵少說也疊的六七百了吧,可以直接合成鳥槍,隻要1100。
注意:是鳥槍!!別合成綠杖了,那是加法強的。
這個時候,圓神的攻擊應該達到了200左右,開E幾下A死一個脆皮不成問題。
除了以上那些裝備,還有一件非常適合圓神的裝備,就是X手套。
40%的攻速不必多說
主要說的是這個——普通攻擊附加42+(0.1額外攻擊力)的法術傷害。
這個效果很明顯,圓神本身平A就是法術傷害,和斬艦的被動效果一樣對圓神來說是很大增益,另外,圓神的平A因為是法術傷害,所以對目標來說是計算法抗的,而法抗相對於護甲來說難堆一點,導致很多肉在麵對小圓時會很頭疼,都是AP還好說,但對麵一堆AD刺客,是堆法抗還是護甲?本來堆護甲順便堆肉對爆發AP也有抵抗,畢竟血多,但是小圓是持續輸出,這也導致了很多肉在圓神麵前站不了幾秒。真是很尬尷的出境呢(笑)
還有另一個被動,小圓本身就是平A英雄,後期攻速夠快,疊出4層法術抗性不是難事,加上各種附傷,是不是想想就激動呢
之後就是看情況補BKB和削藍刀了,控多就出BKB,耗藍英雄多就出藍刀。
一個提供攻擊和生命值以及3秒的法術免疫,對圓神來說很有用。
另一個提供攻速和削藍,攻速快的圓神用削藍刀打耗藍英雄會很爽的。
其他裝備補充:
圓環之理雖然是圓神的專屬,但是不推薦出,因為比這性價比高的裝備有很多,而且不能保證生存。
三聖器和魔劍可以讓圓神打出高爆發,但是這兩個裝備的價格都太貴。
最後神器,除了戰法,聖域也是很不錯的選擇,可以替換掉BKB或者暗盾。
注意:我的這套理論適用於路人局的,也就是單排勇士使用圓神時務必要記得自保!自保!!自保!!!
至於開黑的圓神,因為我們工會不經常開黑,所以我隻能稍微給點提議
這是開黑的天賦,同樣法強不需要,法抗護甲也不需要了,因為開黑有輔助跟著你,所以隻要一個勁的堆輸出就行,哪裏有輸出擴增就往哪裏上
這裏附上開黑的天賦和覺醒
6法穿,6攻速,開黑就這麼來吧,怕啥。
開黑技能加點就要主E副W了,Q反而沒那麼有用。有R點R。
裝備呢,建議圓環,斬艦,鳥槍,魔劍,戰法,BKB。
戰場,一般分為土豪玩家和平民玩家。
土豪玩家就是土豪玩家,而平民玩家就分為歐洲平民和非洲平民了。
如果你是土豪玩家,自不必說:
戰法,火炬,草人,鳥槍,鳥蛋,魔劍,或許將來會出一個圓神專屬。
因為是土豪,所以沒必要那麼講究,站擼就行。隨隨便便QW都能秒人。
如果是平民玩家,我的建議。
走法強吧,對,JJC不要的法強,我們ZC特別需要,下麵是個例子。
其中魔劍和火炬很是核心。
尤其魔劍,戰場一個Q還是很有分量的,然後接個平A,一般打同等級的AP半管血不是問題,然後接W,再A,繼續人頭到手。
還有,戰場死亡之後的風暴是很疼的,基本可以燙掉千血。所以死了之後雙手別急著離開鍵盤,追著人家跑就行。一般AP血3分之1還是可以燒的。
不過要特別注意:
有戰法的圓神和沒戰法的圓神真的是兩個英雄,因為ZC那種地方,遠處丟來幾個不明飛行物就能秒人,所以沒戰法的圓神死的也快。
有戰法的套9圓神打套12的火女沒什麼問題,套9戰法的圓神可以試試看,有奇效。
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