[樂遊網導讀]目前《爐石傳說》這款遊戲中比較流行控場的玩法,薩滿就是其中的好手。小編整理了最新的控場薩滿傳說卡組,希望你用的上!
目前《爐石傳說》這款遊戲中比較流行控場的玩法,薩滿就是其中的好手。小編整理了最新的控場薩滿傳說卡組,希望你用的上!
前言
大家好,我是暗影隨風#5307。今天給大家帶來一套薩滿的卡組。從16級到傳說,大概花了20個小時不到(具體時間我也沒統計,反正效率就是蠻高的啦),其中11連勝到5級,5級一波15連勝,接著就是比較的慘,被各種天胡快攻連虐5盤,不過最後看總勝率還是不錯的,有70%。好了,廢話不多說,先上卡組。
卡組詳情
天梯環境
天梯環境,老實說,還是老樣子。術士和獵人永遠是第一梯隊,接著是小德,戰士和聖騎,最後就是可憐的薩滿和盜賊了,雖然上個賽季末,我發了一套隨從賊(從 一開始測試卡組掉到2000名外,到卡組成熟,最後還是打到了51名的位置,說明那套盜賊還是有潛力的)跟著也看到了不少盜賊卡組,但是隱藏職業就是隱藏職業,完全不是我等路人玩家可以改變的。真心希望能有各路大神主播帶帶節奏,改善改善一下天梯快攻成風的環境。
言歸正傳,分析一下這套薩滿。首先聲明,這套薩滿隻是非常傳統的控場撒,加入了燒烤師傅和砰砰,前者可以增加對抗獵人,聖騎以及動物園的勝率,並且 對其他職業偶爾也會有亮點發揮,後者就不說了,不管哪種職業哪種套路,砰砰博士都可以帶,7費最強!薩滿,對陣戰士和小德是非常傳統的優勢對局而對陣獵人 則比較吃虧,但是從對陣圖表我們可以看出打小德隻有68%,而對抗獵人也有68%。並且總體勝率還是不俗的,體現了薩滿的全麵性和平衡性。
對抗各職業的起手留牌以及注意事項
1,術士:常見的三種形態,大致是動物園:手牌術:惡魔術=6.5:3:0.5(沒有準確記錄啦,隻能憑印象)動物園是這套薩滿的苦主,說句真心話,現在 的動物園實在太強了,小鬼爆裂和海巨人,直接加強了動物園4費的空缺(可能是我太久沒玩動物園了,對抗動物園,我真是好幾次都想摔鍵盤,太惡心!)起手留低費生物,石化,閃電箭,震擊,有小蜘蛛的情況下留火舌。祈禱對方5回合之前卡一下手。手牌術和惡魔術算是優勢對局,控製好場麵,控製好血量,等著自殺錘 或者奧拉基斬殺!
2,獵人:幾乎都是快攻,很少有獸王獵了,核心輸出是送葬。起手能有石化和震擊,基本教天胡獵做人。這裏要說一下,自從禿鷲改了後獵人打薩滿就並不具備壓倒性優勢了,因為薩滿有很多的小牆,獵人的解場能力又差。
3,小德:隻要抓住小德怕鋪場的特點,超展開就可以了。先手考慮留呱,狼魂必留。
4,戰士:適當鋪場,起手留個石化解掉苦痛,狼魂盡量後麵再上,騙掉他的小斧子。最優勢的對局了,一定要有耐心,我開始輸的幾局都是3回合狼魂,被小斧子白吃。多搖圖騰,保持場攻,騙出亂鬥,然後勝利就是水到渠成了。
5,聖騎:套路幾乎一樣,遇到過兩次傳統的土豪奶騎。跟打戰士差不多的道理,耐心,治療圖騰是mvp。
6,法師:零件法比較多,也遇到過一次冰法,一次疲勞法。冰法是8:2開的劣勢對局,場上不要留太多沒攻擊的圖騰,早點打出傷害,不然就要被溫水煮青蛙了,最後一套連招帶你飛。
7,其他:盜賊隻遇到兩次,輸的那次是由於太多大意,痛失好局。內戰,比較的勾心鬥角,閃電風暴是mvp。牧師,比冰法好一點的劣勢對局。場上保持壓力,處理好3費的黑暗教徒,小心狂亂和6費的白富美,還是可以一戰的。(勝率高是因為沒有遇到玩得好的牧師)
結語
最後總結,薩滿是一個攻守兼備的職業,我們在比賽中經常能看到其出彩的表現,玩好薩滿能加深對全職業的理解。打動物園和獵人起手太順的聖騎,薩滿要防守反 擊,千萬不要虛獵人,我們的輸出比他恐怖(體現在火舌能打出傷害的時候果斷上場,被解就相當於給自己少掉3點血);打戰士和小德我們是進攻方,一定要保持 場麵的壓力,不要一味的解場,正如我之前所說的,勝利的節奏就是我方一直下隨從,對方被迫解場!特別需要注意的一點是薩滿擁有非常優秀的打反手的能力,閃電風暴,火元素,火舌以及無數的牆,所以好好算計後招能夠帶來巨大的收益!
好了,這套牌就說到這裏了,祝願各位爐友早日傳說,開開心心搓爐石!
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