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風暴英雄1月15日新版本更新內容

來源:樂遊整理 日期:2015/1/12 9:20:06 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近風暴英雄放出了1月15日的新版本,想必大家都有所了解,新版本更新將帶來不一樣的體驗,下麵是新版本內容詳解,有興趣可以了解一下。

最近風暴英雄放出了1月15日的新版本,想必大家都有所了解,新版本更新將帶來不一樣的體驗,下麵是新版本內容詳解,有興趣可以了解一下。

我們曾在2014年暴雪嘉年華上為各位介紹過一些關於《風暴英雄》排名模式的信息。今天,我們將帶來更多關於即將在1月15日內測期間,首次亮相的英雄聯賽和征召模式的詳細信息。

當各位在瀏覽下列內容時,請記得這是英雄聯賽和征召模式的首次登場,我們希望各位能在內測以及未來測試階段中幫助我們測試這些功能。英雄聯賽和征召模式目前尚未完成,未來將會加入許多更新和改動。

排名模式:英雄聯賽

我們知道有些玩家不光隻想贏而已 – 沒錯,他們想成為最頂尖的英雄!如果你就是這樣一名玩家的話,那麼你絕對不能錯過英雄聯賽的測試,在這裏你可以在排位比賽中與其他同水平高手一較高下。

要找到英雄聯賽,隻需點擊遊戲界麵上的“更換模式”,選擇英雄聯賽隨後點擊“確認”。

當你切換模式時,你也許會注意到對戰模式已經重命名為快速比賽。這一改動的目的是能讓玩家更好地區分快速比賽(隨機預先匹配)和排位遊戲模式(征召模 式)。技術上來說,無論在快速比賽還是征召模式中,你都是在和其他真人玩家“對抗”,因此有必要給對戰模式一個更恰當的新名稱。

由於英雄聯賽是一個競技性更強的遊戲模式,因此我們希望每一位加入英雄聯賽的玩家都有足夠的經驗來為自己的團隊做出貢獻。同時,我們也想確保每一位玩家都 有足夠的已解鎖英雄,避免在遊戲開始前的英雄挑選階段,遇到沒有英雄可選的問題,因為在這一模式下,不能出現重複的英雄。有了所有的這些考慮,我們於是設 定了一些加入英雄聯賽的必要條件:

你必須達到玩家等級30級或更高。

你必須擁有10位或更多英雄。

要注意的是,周免英雄不會被計算在內,在征召模式下隻能選擇你已經解鎖的英雄。

如果你已經達到了上述要求,你將會在英雄聯賽界麵看到你的當前排位、獲勝/戰敗記錄和一些重要的數據統計。在這裏,你可以點擊屏幕底部的“準備”按鈕單獨加入英雄聯賽隊列或團隊加入。

匹配

盡管你可以使用任意人數排隊參加英雄聯賽,匹配係統總是會盡量把同樣的隊伍類型匹配在一起。

例如:你與兩位好友一起加入了英雄聯賽隊列,並且又遇到了其他兩位單獨排隊的盟友。在這種情況下,匹配係統會嚐試為你們尋找一支由三位組隊排隊的玩家和兩位單獨排隊的玩家組成的隊伍。

匹配係統還會在英雄聯賽隊列中為你搜索與你水平相當的對手。英雄聯賽將使用與你的快速比賽分開計算的匹配評級(MMR)。這也是一個單獨評級,意味著這是 對你所進行的獨一無二的評級,並且不會受到你遇到的隊友和團隊的影響。每個人在剛剛加入英雄聯賽時,MMR都是完全空白的,因此在上線之初,整個聯賽的匹 配會顯得相當混亂,但隨著比賽的進行,匹配係統會記錄下每位選手更多的數據。玩的遊戲越多,匹配精度就越高。

當你找到一場比賽後,你就會進入征召模式,在這裏你可以組建你的隊伍為即將到來的比賽做準備。

征召模式

在征召模式中,兩支隊伍將輪流挑選看中的英雄。比賽地圖會出現在屏幕中上方,兩支隊伍將擲硬幣來決定誰先挑選。

擲硬幣獲勝的一方將首先挑選第一名英雄,隨後第二支隊伍將選擇兩位英雄。隨後兩支隊伍都將輪流每回合挑選兩位英雄直到隻剩一名玩家還沒挑選。你隻能在征召 模式中挑選你已經解鎖的英雄,並且在找到比賽後,無法購買英雄。當輪到你時,你有30秒來鎖定你的英雄選擇。如果你在時間結束之前還沒有選擇英雄,係統將 自動選擇你上一位高亮標記的英雄,或者如果你沒有高亮標記一位英雄,那麼將會為你隨機選擇。

對方無法在征召模式中看到你們的聊天信息,因此你得和盟友密切溝通確保有效的隊伍構成。如果任何玩家在征召模式中退出,那麼遊戲將會被取消,所有玩家將會退回到英雄聯賽遊戲界麵。

積分和排名

你將從50級開始你的英雄聯賽之旅,每贏一場比賽,你都會獲得晉級下一級的積分。你們中的頂尖玩家將不斷晉級,最終達到1級,然後與其他頂尖玩家相互廝殺。

但是每輸一場比賽,也會損失積分。就像不斷獲勝將會晉級一樣,過多的戰敗會導致降級(不會降至50級以下)。當你排位上升時,你將獲得少量的得分加成,避免當你在晉級後,輸掉第一場比賽時立即降級。

在未來,我們將會加入賽季,在賽季中,你們隻有有限的時間來升到更高的排位。內測的啟動意味著英雄聯賽的首個測試階段,因此我們會在排位賽得到了一定的完善並且《風暴英雄》擁有了足夠多的玩家後,再開放官方的賽季比賽。

中途離開比賽

我們希望《風暴英雄》的排名模式對各個水平的玩家來說都是充滿競技性的有趣體驗。在比賽結束之前就離開遊戲的玩家不僅會拉低團隊士氣,還是嚴重影響其他九名玩家的遊戲體驗。因此,我們計劃在下個補丁中加入一些棄賽的懲罰措施。

任何在一場正在進行的快速比賽獲英雄聯賽比賽中離開並沒有重新加入的玩家,將無法加入任何排位賽比賽直到他們完成一場新的快速比賽遊戲。在這場比賽結束後,這位玩家依然能夠根據比賽的結果獲得或者失去排名模式積分。

任何在征召模式中離開英雄聯賽比賽的玩家,將失去大量的排名模式積分,且無法加入任何排位比賽直到完成一場快速比賽遊戲,並且他的隊友也會受到這些懲罰。

我們再次提醒各位這些懲罰措施並不是最終的方案,並且我們也知道這些懲罰措施有些嚴厲。我們計劃將會在未來的更新中對該係統進行更多的改動,確保這些規則更加人性化。

自定義遊戲

在上個補丁中,各位也許已經注意到了一個全新但尚未開啟的“大廳模式”下拉菜單已經被添加到了自定義遊戲的大廳組織界麵。隨著下一個補丁的上線,各位將可以使用這個下拉菜單來改變每場自定義比賽的英雄選擇流程。

將大廳模式從“征召”並且將準備模式改為“係統預設”後,你可以在自定義遊戲中改變英雄選擇流程來模仿英雄聯賽的英雄選擇流程。我們還會開啟“先到先得 (FCFS)”準備模式,這是另一個允許每支隊伍在首先選擇一名英雄後,再決定隊伍中的某個成員來鎖定這個英雄。最後,將大廳模式改回“標準”將允許玩家 使用快速比賽中的英雄預先選擇流程。

另外,如果你喜歡在一支固定隊伍中參加《風暴英雄》比賽,那麼下麵就是個好消息了。我們正在計劃在未來的版本中為排位賽添加團隊聯賽模式。這一模式相較於英雄聯賽來說更具競技性,我們會在未來的幾周內公布更多消息。

到目前為止,我們很激動能為大家帶來英雄聯賽和征召模式,並且已經等不及想在內測開始後,收到來自各位的反饋意。我們再一次提醒各位我們在未來會對排位賽進行許多改動,如果你在英雄聯賽中遇到了任何的問題,那麼可以將這些問題反饋到官方論壇

我們希望各位喜歡本次的英雄聯賽和征召模式預覽。我們在時空樞紐再見!

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