[樂遊網導讀]《影之刃》技能該如何搭配最好,對於不同的玩家有著不同的流派選擇,具體該怎麼加呢,每個流派都有怎樣的玩法,今日小編就為玩家帶來介紹。
《影之刃》技能該如何搭配最好,對於不同的玩家有著不同的流派選擇,具體該怎麼加呢,每個流派都有怎樣的玩法,今日小編就為玩家帶來介紹。
1 連擊流
連擊流就是通過技能的銜接使得一套甚至兩套技能能夠全部命中並且對方難以還手,現在由於BUG存在幾個無限連(應該會被修正)。如果幾個技能的銜接很完 美,那麼一套技能隻要能讓對方破甲變成0浮空後,就能實現一套全中。另外我們的第二套連招如果最後個技能能夠浮空,那麼兩套連招之間的連擊也是可以實現 的。連擊流好處多多,變化也最多,之後會專題解說,此處不贅述。
優勢:變幻莫測,隨心所欲,能最大限度地發揮技能的優勢。
劣勢:要找到適合自己、適合副本的連招很麻煩、很困難。
2 強攻流
強攻流是我基於遊戲前期的狂傲心法所運用的流派,適用於遊戲前期。因為前期角色普通技能攻擊力低下,但是狂傲心法是係統贈與的紫色心法,能打出高出普通 技能10倍以上的傷害,對於BOSS簡直是一刀秒。所以遊戲前期可以專門選一個附帶殺意強化的技能作為你的主攻技能,比如冥殺係列的技能。
假設我選了冥殺·破和冥殺·野作為我的主攻技能,破和野都需要3點殺意,那我的2套連招就分別是脈墜殺(+3殺意)→冥殺·破(-3殺意),以及冥殺· 怒(配合心 法+3殺意)→冥殺·野(-3殺意)。這兩套連招每套隻有2個技能,可謂簡單粗暴,技能少換來的是冷卻時間短,雖然比6個技能威力會小一些,但是如果有頂 級心法的加持,威力也是很強的。熾刃的角色介紹就是:一刃之威,無人能擋。我個人認為熾刃還是挺適合用這種強攻流的。當然後期怪物攻擊的密集以及AI的提 高也使強攻流越來越難混。
優勢:威力高,冷卻短,必定能使出大招的殺意效果。
劣勢:被圍攻時無力,對護甲高的怪物無力,為了聚集殺意常常要空放增加殺意的技能,會造成很多空檔。
3 飛殺流
飛殺流有兩種用法,一種是浮空連,另一種是躲避加進攻。
浮空連,顧名思義,將敵人浮空後利用滯空技能對敵人進行連擊,這種流派的好處在於在空中的敵人是不會動的,但是我們可以動,可以說是絕對領域,當然壞處 也很明顯,就是碰到護甲高的怪物就完全廢了,因為一旦無法浮空,那很多技能的命中就成了問題,但是浮空連單挑中前期的BOSS很強,誰用誰知道。
躲避加進攻,就是利用旋殺係的技能風騷走位躲避掉怪物攻擊的同時,反手對怪物造成傷害,這種用法對方向的操控很頻繁,實戰中能躲過不少攻擊,當然也很不好把握,我個人經常是方向沒控製好,浪費了很多傷害輸出。
優勢:怪物不容易反擊,打BOSS一時爽,一旦掌握好節奏會很風騷。
劣勢:怪物多了眼睛會看花,碰上高護甲的怪物無法浮空會很尷尬,節奏沒掌握好反被敵人掌握了節奏就廢了。
4 站樁流
就是俗話說的硬直連。利用硬直係的技能在平地對敵人進行平推,利用硬直的效果讓對方無法還擊。就熾刃而言,硬直連就是用燕雙殺、脈墜殺、雨殺係技能、刃 波係技能進行平推,雨殺係列的技能在5星心法的支持下,打擊範圍廣,打擊次數多,因此打出的傷害還是可觀的。站樁流的好處是命中率很高,隻要和怪物的距離 保持好,一套技能能保證全中,隻是站樁流也很容易被敵人打斷,一旦被斷,很可能又要重頭開始打敵人的護甲了。
優勢:攻擊頻率高,配合讓敵人倒地的技能作終結可以逃走等CD後繼續一套連,技能命中高,最關鍵是不會把怪物打散,怪物聚集起來後,用站樁流是最容易找到逃生出口的。
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