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戰國破壞神戰士技能加點

來源:樂遊整理 日期:2015/1/30 14:44:04 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《戰國破壞神》這款網遊中目前雖然陰陽師比較厲害,但是戰士其實也有自己發揮的空間,尤其是花了大錢的土豪戰士,更是萬夫莫敵。我們整理了戰國破壞神戰士技能加點,希望能夠為你帶來一點幫助!

《戰國破壞神》這款網遊中目前雖然陰陽師比較厲害,但是戰士其實也有自己發揮的空間,尤其是花了大錢的土豪戰士,更是萬夫莫敵。我們整理了戰國破壞神戰士技能加點,希望能夠為你帶來一點幫助!

戰國破壞神戰士技能加點

其實以天賦先後排序是不適合此文的,不過完成構思後還是覺得把戰場係放在第一章更好,因為這一係列對於男女戰都是基本。遊戲開始後男女戰都直接學會了這一係列的前兩個基本技能。說實話,這兩個技能基本就是過路,尤其對於女戰,這兩個技能幾乎是必定洗點的。那麼此文將不具體介紹這兩個技能了。

1.1  跳斬
此技能樹中最具性價比技能,或者一點或者點滿。一點就是純粹有個全武器適用突進手段,點滿則擁有中等幾率暈中等傷害突進技能。除非雙刀流,幾乎其他任何build都會涉及此技能!

1.2  踩地板

震蕩波,傷害模式為三段,傷害遞減。站在震源處的敵人受三段傷害,最邊緣處為一段。以技能一級來計算最多造成武器傷害約8倍的土係傷害。理論上是戰士全技能中單次使用威力最強的,實戰中極端講究意識。跳踩流的核心技能,需要技能書,超過五級後每級一本(所有高級技能都是如此,不贅述)。

作為跳踩流核心來說,這是個很克製戰士的技能,因為實戰中隻有戰士最容易吃滿三段傷害,甚至第二套的傷害。對於遠程來說跳是關鍵,如果跳的那下沒觸發暈,那麼幾乎是踩不到敵人的。具體使用在於應變,也是技術意識差距的體現。

1.3 跳踩流build

這個套路以跳斬和踩地板為核心主動技能,被動選擇武器掌握。餘下的技能點可自由分配,推薦滿戰吼加學一點投擲。武器選擇主要為雙手,也可以考慮劍盾流,男女戰都適合。非土豪首選,因為核心技能踩地板需要消耗的技能書商店出售且便宜。這套build的最大優點在於技能書好弄,同時武器選擇麵廣,戰場有爆發打副本也有輸出。缺點是純粹三板斧,沒後續輸出。

1.4  流血斬首

跳斬流核心技能,跳踩流輔助技能。直接傷害以一級為例約為3.2倍武器傷害,同時目標移動中持續流血。傷害並不高,但優點是解決了戰士無後續輸出的難題,專門對付喜歡風箏的遠程。

1.5  兩種思路的比較:跳踩與跳斬

考慮到戰場中敵人多數時候處於移動中,理論上跳斬流是更實用的套路,但其爆發力卻遠低於跳踩流。失去了爆發力就給了敵人吃食物療傷的時間。所以為了折中,就形成了跳踩流點5點斬首的萬金油套路。詳細分析這個路數無非是根據跳是否觸發暈來進行選擇,暈則踩,不暈則斬。因為戰士強化輸出的被動很少,所以適當的強化3個主動傷害技能也可以接受。

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