[樂遊網導讀]《爐石傳說》多樣的卡組是遊戲的特色玩法之一,小編接下來為玩家們分享新食人魔藍龍賊卡組,這是一套改良後的卡組,實戰效果不錯的!
《爐石傳說》多樣的卡組是遊戲的特色玩法之一,小編接下來為玩家們分享新食人魔藍龍賊卡組,這是一套改良後的卡組,實戰效果不錯的!
卡組解析:
麵對不同的職業起手留的牌完全不一樣,比如打德或者戰士這種,對手戰術基本一致,都是初期仆從少(咆哮德,土豪德,土豪戰,抽臉戰等都是相對於動物園來說站場不會很快)那麼手上可以不留法術卡,3費食人魔和5費藍龍都可以留,如果同時有背刺和血法師也可以留著;麵對法師,獵人,術士這種(術士不好判斷,LV8上巨人術和惡魔術也很多)要留1張AOE,完美情況是血法師+刀扇,食人魔以及理發裝置出現了也留著;
麵對仆從海盡量靠匕首和法術來解決掉對麵的仆從或者直接無視抽臉,自己的仆從等對麵強解,這樣才能打出這套卡組的風采:前期要麼給足壓力,要麼清掉對麵的仆從,因為中後期完全不虛,優質橙卡以及COMBO爆發都有,比較穩健,但是麵對LR和動物園,贏率還是偏低了,期待削弱送葬者後有更好的表現(2血輕鬆AOE或者軍情七處清理掉);打咆哮德,土豪戰有較大優勢(主要是靠前期食人魔來壓場);總體來說如果感覺時間段速攻較多可以考慮去掉亂舞和磨刀油換成驅魔者和阿古斯,但不是很推薦這麼做。
實戰截圖:
第一場,機械騎:
不管對麵放置怎麼樣的仆從,越過防禦線5+2+2+6=15抽臉解決;聖療和機器人能回8血。。。但是還要麵對1+4+1的抽臉傷害,已經無力回天;
第二場,咆哮德:
咆哮德如果起手沒有僵屍是很好打的,無腦抽臉給予壓力,然後食人魔站場對麵疲於解決仆從和防禦,自然蹦了;
第三場,薩滿:
清掉對麵仆從是必須的,瑪裏苟斯在有幸運幣的情況下直接1回合壓16血,然後勢如破竹。
第四場,土豪戰:
土豪戰血實在太厚了,2次致命格鬥都是保存了對方的仆從,實在是手氣好,但是依舊頂不住法術+食人魔的壓迫最終死亡。
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