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LOL Krystal德萊文天賦符文

來源:樂遊整理 日期:2015/2/2 14:37:21 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]Snake戰隊的ADC Krystal用他的德萊文為我們證實了這個英雄的強大,與IG戰隊5殺的視頻更是讓人期待。接下來我們就分享Krystal的德萊文天賦符文,希望你會喜歡!

Snake戰隊的ADC Krystal用他的德萊文為我們證實了這個英雄的強大,與IG戰隊5殺的視頻更是讓人期待。接下來我們就分享Krystal的德萊文天賦符文,希望你會喜歡!

Krystal德萊文天賦

天賦德萊文用的是標準的21 9零AD天賦,不過這裏狂暴是必須點出來的,對於一個前期很吃攻速的英雄來說,狂暴的收益還是很大的,而且德萊文的W技能的加速效果也可以讓這個天賦的收益最大化。

Krystal德萊文符文

下圖為Krystal推薦的符文,9個紅色攻擊、9黃色固定護甲、5藍色固定魔抗、4藍色攻速、3攻速精華這麼配符文有16%的攻速加成,這樣在對線時補刀會更加得心應手,而依靠Q技能在線上我們也更容易給對手施壓,不得不說Krystal的這套符文是很適合德萊文的,也很適合玩家們借鑒。

[page]技能分析[/page]

Krystal德萊文技能分析

  旋轉飛斧【快捷鍵Q】

德萊文的下次攻擊會造成額外物理傷害。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。

消耗45/45/45/45/45法力

冷卻12/11/10/9/8

射程300

效果德萊文的下次攻擊會造成點額外物理傷害。額外傷害相當於他總攻擊力的(+0.45/0.55/0.65/0.75/0.85AD)。這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發旋轉飛斧。德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。

分析:作為德萊文的靈魂輸出技能Q技能是評價一個德萊文玩的好壞的標準,玩的好的德萊文斧頭可以說接的得心應手,砍哪掉哪。而初學者則多數連斧頭都接不好,德萊文的斧頭是有位置提前標記落點的,而落點基本都是落在你能接到得位置,你飛出斧子瞬間落點就會出現,這時你有需要靠走位而去接斧子,德萊文的Q技能是沒任何竅門可言的,文森特在采訪中也交流過這個問題,而他的回答則是:我玩了3000多把德萊文。所以說玩家們眼裏的文森特不是天生就那麼流弊的。而說到Q技能Krystal則刻意強調到不要潛意識的因為撿斧頭而放棄補刀。

  血性衝刺【快捷鍵W】

德萊文獲得移動速度和攻擊速度加成。移動速度加成在持續時間過後會急劇下降。在接到一把旋轉飛斧後,血性衝刺會立刻冷卻完畢。

消耗40/40/40/40/40法力

冷卻12/12/12/12/12

效果德萊文獲得40/45/50/55/60%的移動速度加成,持續1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;並獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成,持續3/3/3/3/3秒。在持續時間裏,移動速度加成會急劇降低。在接到一個旋轉飛斧後,血性衝刺將會立刻冷卻完畢。

分析:W技能是德萊文唯一的加速技能,而作為一個傷害爆表的AD英雄而言加速技能則能讓他如虎添翼,而W技能是開啟後逐漸衰減的技能,可在開啟W技能的時候如果你能接到旋轉飛斧是能立馬刷新這個技能的,換句話說隻要你在追擊中Q能接到W的效果則是可以無限開啟的,而你隻需要注意對魔量的掌控。

開道利斧【快捷鍵E】

德萊文扔出他的斧頭,對命中的目標造成物理傷害,並將他們擊退至一邊。被命中的目標會受到減速效果。

消耗70/70/70/70/70法力

冷卻18/17/16/15/14

射程1050

效果德萊文扔出他的斧頭,對目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)物理傷害,並將他們擊退到一邊。被命中的目標將被減速20/25/30/35/40%,持續2/2/2/2/2秒。

分析:作為德萊文唯一的控製打斷技能,這個技能的運用是需要好好思考一番的,雖然德萊文有加速技能,可沒有位移技能,所以E技能在對線時也是保命技能,補刀時不要用E技能來補刀,不然德萊文很容易被對方抓死。所以E技能應該更合理的用在正確的地方。

冷血追命【快捷鍵R】

德萊文擲出兩柄大斧,對命中的每個單位造成物理傷害。在命中一名敵方英雄後,大斧會緩慢地調轉方向,並回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以激活該技能來讓斧頭早點飛回來。每命中一個單位,傷害值就會減少。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。

消耗120/120/120法力

冷卻110/100/90

效果德萊文擲出兩柄大斧,對命中的每個單位造成175/275/375(+1.1AD)點物理傷害。在命中一名敵方英雄後,大斧會緩慢地調轉方向,並回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以激活該技能來讓斧頭早點飛回來。每命中一個單位,傷害值就會減少8%(最小值為40/40/40%)。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。

分析:R技能作為一個打擊方位十分巨大的技能用來千裏之外取敵將首級是在適合不過的了,不過德萊文的R是有二段傷害的,可基本對方在吃到第一段傷害後就用走位來躲二段傷害了,這裏小編要告訴大家R技能是以當前德萊文的位置來算回收彈道的,也就是說你德萊文再丟出大的一瞬間走動或者閃現是影響著R技能回歸的彈道的。

裝備分析

對德萊文而言除了攻速鞋似乎沒有更好的選擇。

爆表的輸出和暴擊率,作為現在大部分AD的第一大件無盡對德萊文依舊至關重要。

必須出的東西不做太多解釋。

傷害的多少是覺得著飲血的價值的,而作為一個傷害爆表的AD英雄效果可想而知。

有了幽夢開起來一套打誰誰懷孕。

三項針對德萊文而言性價比還是很不錯的,各方麵都能彌補不過建議放在後麵考慮。

嘲諷劍其實是德萊文比較鍾愛的東西,不過這玩意還是取決於個人,德萊文玩得好的話嘲諷劍是必不可少,虐泉節奏

團戰分析

德萊文雖然傷害十分爆表,可沒位移的尷尬使得德萊文在團戰中很要求走位和找位置輸出,開團時德萊文切記不要先手用自己的E技能開團,因為E技能交了則說明德萊文沒有了控製打斷技能這樣很容易被對方集火,所以開團時應該迅速找到輸出位置輸出,E技能則適合在搞死對麵1到2個人時再來考慮當控製打斷用,不然這個技能是需要留著保命的,Q技能的落點對方是能看到的,所以對方會上前迫使你接不到斧頭,遇到這樣的情況需要合理的分析陣型和雙方的技能交、留情況,不要強迫症,不然接到斧子你也一命嗚呼了。Q技能確實讓德萊文的傷害錦上添花,可若死了”再美“的花也會凋謝不是嗎?

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