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疾風之刃拳刹PVP加點攻略 裝備選擇

來源:樂遊整理 日期:2015/2/9 14:51:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]疾風之刃裏麵拳刹是個爆發非常高的職業,而且操作比較簡單,對新手玩家來說可能上手比較簡單,下麵是拳刹加點攻略及出裝分享,新手玩家可以了解一下。

疾風之刃裏麵拳刹是個爆發非常高的職業,而且操作比較簡單,對新手玩家來說可能上手比較簡單,下麵是拳刹加點攻略及出裝分享,新手玩家可以了解一下。

技能加點

這裏強調幾點

1,我點滿了基礎精通,當然這完全看大家的個人習慣,我經常用衝刺攻擊去拉扯距離並且當打到敵人的時候第一時間會用1到2下普攻來調整角度位置,有些人則是充分利用走位來達到以上目的,所以也可以不點的純看個人習慣。

2,偷學的技能:劍氣波破敵,斬狂的聚氣斬,這兩個技能當時想的是很好尤其是聚氣斬可以突進嘛,可實戰中很少用,效果一般偶爾會下對麵一跳僅此而已,搞個突然襲擊也還不錯。

3,爆炎之心這個技能為什麼隻點1,這個技能在實戰中盡量不要把第二三段的攻擊打出來,隻為了用第一段的那下僵直,後續可以繼續接其他技能很好用,可以讓對手在倒地之前簡直一下給你充分的時間再去連。既然不是為了追求傷,而且CD也沒有減少隻加一點就好了。

4,炎龍衝撞,我接觸到的拳刹總用這個技能的人不在少數,但我其實很想告訴大家此技能很雞肋的,傷害不高,最後一擊又強製倒地無法銜接其他技能。所以隻加1點為了在無破霸體技能的時候用此技能破霸體,例如斬狂的疾風暴走。切記是實在沒有其他技能了才用,因為大家都知道在PK中很難抓住對手的個別失誤,那麼,此技能最後的強製倒地就等於白白斷送了一次機會。這裏值得一提的是炎龍衝撞抓到人的時候對手也是無法TAB的。

5,震地拳,釋放動作緩慢,PVP中是沒有技能套效果的呦,連技能或者卡走位加一點就好了。

6,不得不吐槽下,PK場QE用不出來的所以專門的PK點大家可以不點急遁以及覺醒後出的那個技能 當時沒多想誤信了某貼以為用不出來是沒點這個技能所以浪費了這寶貴的SP點千千萬萬別學我點那個沒用的技能。我是感覺不洗就不洗了總抱有幻想哪天萬一改版什麼的,哎坑啊。

技能就給大家介紹這麼多了,希望對剛入門的拳刹朋友們有所幫助。如若有何高歡迎交流,還請高抬貴手勿噴啊~畢竟每個人都有每個人的習慣。

裝備選擇:

之前說了說拳刹在PVP中的弱點,出了名的手短腿短,短在突進技能,好突進CD久,CD短的突進吧又很容易被抓反手(人生就是這麼糾結啊),一旦放空技能僵直時間還是相對來說比較長的。那麼我們怎樣彌補這一弱點呢。裝備選擇上我推薦,移動速度=攻擊速度,其次,傷害率,攻擊力等,移動速度和攻擊速度能夠為我們很好的彌補之前的短板,提升我們中距離追擊的可能性。本身跑的快,加上衝刺攻擊接普A很容易在風之庭院這個1V1相對狹窄的地圖區域內抓到對方。再者,在PK場中除非打背擊,否則是很難觸發暴擊的(具體原因也不太明確,感覺我的暴擊也不低不知道別的職業是否也如此),那麼相對來說傷害率及攻擊力收益很可觀。防具方麵,我選擇鳳翼阿修羅的上下半身;頭盔,手套,鞋子我選擇了高防禦的討伐不敗劍士裝備。隨著圖書館裝備的出爐,PK場中大家往往忽略掉了兩個重要屬性,命中、回避;圖書館的裝備手套方麵雖然攻速要快了那麼一點點但是沒有一件加命中(謹慎起見說明一下這裏說的沒有命中是說裝備自身屬性不算鑒定屬性及特殊屬性),相對高額的費用我選擇了更為經濟且實用的討伐裝備手套。另外鞋子的移動速度也相差無幾,但是防禦卻差了將近100,當然若是土豪玩家以太掉落的鞋子手套也是相當極品的可以考慮入手這類裝備。頭盔方麵差在暴擊,我也說了暴擊收益很低,而且兩件裝備的暴擊相差不過20上下,洗個高點的鑒定屬性足以彌補了。首飾方麵,各有各的看法圖書館的自然是不錯,我之所以沒換是因為在下臉實在黑的不要不要的,7500張鑒定屬性修改卷才洗出項鏈五屬性,簡直是坑的不要不要的了。這裏也不得不吐槽下,其實洗屬性不比裝備強化好到哪去!慎重選擇啊!武器方麵,首選其實PK拳刹帶武士刀是很不錯的,隻可惜本人臉黑目前還未弄到一把比較滿意的武士刀。這裏強烈推薦一款武器,穆爾羈勒的魔力長刀或煉金長刀,攻速超高其他屬性也不俗懶得畫時間做圖書館武器的豪們可以考慮入手一把高強的!

與各職業實戰分析:

1,不得不提劍魔這個職業,相對有一定裝備基礎,手法可以的就讓人頭痛的不行的職業。因為現在的1V1進場有許多技能是CD狀態,而對於打劍魔來說,拳刹的飛炎彈幾乎就是過去送死。如何應對這一殘酷的現實呢,我也是在無數次被虐中找到的方法。用飛炎彈去騙一字斬凝光,劍魔的一字斬凝光一般高手都是等著你起飛的一刹那麵向你釋放,但如果我們選擇他偏左或偏右一些幾個身位為落點的話有時不僅能躲掉一字斬凝光甚至還可以連上一套。其次,劍魔大部分起手都是 劍氣波遠處一頓扔最後破敵再過來打你,這時候兩種選擇,有超能反擊的話,對麵又是個相對忽略拳刹突進能力的人那輕鬆的反擊過去打一套吧;沒有超能反擊的話那麼上鉤拳將是你的不二選擇,這裏釋放需要一定技巧,當吃完劍氣波破敵的時候如果對麵劍魔距離自己較遠那可以用,但如果中距離的話又被僵直了那隻能靜靜的等對手斷連了。(總之,很頭痛啊,不管是什麼樣裝備的劍魔我都是相當認真的對待)

2,由於要好的朋友是個裝備相當不錯的天(目前我們小服務器中像他這般裝備的天狼是很少的),雷強高的要命,狼血厚的不行實在是頭疼的很,這裏介紹兩種不同的打天狼的方式,首先,裝備一般雷強馬馬虎虎的,不多說能人、狼一起連上就一起打,實在不行卡好招狼CD30秒一隻,5-6秒內不惜一切代價秒掉狼,這時的天狼隻能被你追著跑。其次,裝備不錯火抗很高的那就需要充分的利用地形優勢,盡量把天狼的人與狼隔開比如牆,或者演武場的柵欄這時候天狼有許多技能釋放了但是打不到你,切記不要跟著天狼圍著他的狼打,要不然幾秒下來你就發現血量掉的驚人。需要注意的技能是,閃電之牙、雷霆亂舞(還是一閃的技能名字不太清楚是天狼的45技能)這兩個技能很容易在你不經意間中招,傷害及後續傷害也是極其的恐怖。再有,如果卡牆角等技能千萬要留意場地上天狼的人在不在,否則從天而降的不是驚喜而是死亡了。(引用句朋友的口頭禪,有一種從天而降的掌法呦,切記小心)實戰中當拳刹有颶風之手的時候,不一定要抓人,我們可以拿狼作為一個起跳點,抓狼然後抱著天狼的呆勒斯去找天狼。還有避免一個誤區,切記切記,雷霆亂舞可以觸發超能反擊但是不能避免後續傷害,而且天狼在釋放那個技能的時候是有短暫的無敵時間的。所以不要拿超能反擊去挑戰天狼的雷霆亂舞。除了我朋友剩下的天狼目前都用第一種方法打的,爆炎火山紫火的話秒個狼還是很輕鬆的。

3,娘,這個職業靈敏性很高,有不錯的起手技能,也有很強的空連技能。在打貓娘的時候一定要充分利用好貓娘音速踢、破甲喵CD時間,這個時間段內你抱著飛炎彈衝向貓娘的話基本是不會有危險的。貓娘的50大可以用重炮拳打掉,可以用颶風之手抓掉,還可以用超能反擊反掉,也可以用飛炎彈跑掉,切記切記不要用炎龍衝撞試圖去抓否則後果自負(炎龍衝撞的作用距離遠沒有貓娘的50大的距離遠)。貓娘的空檔期很多喵選擇掠空腿起來寧肯打空氣也不讓你在地麵上攆著他跑,那麼拳刹怎麼解決這一尷尬呢,首先有颶風之手的話,跳起來衝著貓娘的空中的位置用颶風之手就可以把天上不管多高的貓娘抓下來;再有在他下麵放爆炎火山既可以打到,也可以把他燒下來繼續連,這裏可以選擇直接放火山燒他下來就好傷害可以用別的技能補。再有很多貓起手是用飛鏢的,當我們超能反擊有CD的時候就是教喵喵做人的時候。

4,斬狂,瘋一般的突進,傷害還非常可觀,範圍技能多切傷害高。在和斬狂的對弈中要留心斬狂的蠻力重斬,這是一個破霸體且會把人打浮空的技能,作用範圍也很大。不要盲目的用飛炎彈追斬狂同樣很容易被斬狂反手打一套,和應對劍魔的方法一樣,去騙掉這個技能。至於怎麼騙就需要看大家的演技了。雖然飛炎彈很容易被抓反手,但記得,我們哪怕浪費一個飛炎彈也就短短你的9秒哪個破霸體的技能不得20秒以上CD。所以用一個飛炎彈騙掉一些破霸體技能還是不虧的。斬狂是一個技能範圍很大的職業,小心牆那邊的斬狂是每個跟斬狂打的人都要留心的。再有很多斬狂都有跑跑突然來個回馬槍的習慣,一定小心斬狂的回頭風輪斬,或者疾風暴走。保持一定安全距離的追擊是很有必要的,畢竟飛炎彈可以飛出去一段距離的。斬狂的大跳,我們同樣可以用跳躍釋放颶風之手抓取破解。麵對突如其來的斬狂,上勾拳也是個神技,可以有效的保護自己不被斬狂卷走。

5,魅羅刹,靈活高傷害,無敵技能也較多。在打魅羅刹時千萬注意在沒有霸體的情況下不要撞到他釋放的地麵上的藤條,減速僵直而且一旦碰到魅羅刹會迅速的接 近並連上你一套,要保持距離千萬不要抱著飛炎彈貼魅羅刹太近否則回頭一個攔腰斬,那可是得不償失,現在改版後魅羅刹的瞬目斬不在位移到敵方身後了,可以抓住這一點做一些文章,雖然瞬目斬那一下魅羅刹是無敵的,但後續有停頓,另外,在魅羅刹有45技能的情況下一定注意不要搶他的起身位置多數魅羅刹有此技能的話起身的第一時間就會釋放,釋放期間無敵,且傷害不俗。魅羅刹弱點在於遠近切換抓住這個空檔時間利用好魅羅刹遠程狀態的不靈活反打。還有些魅羅刹幹脆隻是用近戰形態,沒技能了就用衝刺跳躍 和藤條拖時間,這時候要抓好魅羅刹衝刺跳躍的落點。

6,二姐,獵刃星,技能近乎完美克製拳刹,木樁配合TAB的振開生存能力不俗,拳刹本身抓到一次人很難得,一個木樁或許就反打你一套甚至帶走。由於服裏犀利的二姐很少,對陣二姐的經驗也不是很多如若有什麼說的不好的還望大家多包涵,首先,會玩的二姐爆炸手裏劍不會在你抱著拳頭的時候丟你的,會玩的都是等你飛炎彈起跳的瞬間把你扔回去,因為那個時候你是不會換位置的。如果碰到你抱著拳頭就丟你爆炸手裏劍的二姐,那就可以不用那麼緊張了。怎樣應對呢,卡牆角是最好的選擇爆炸範圍大而且釋放時不用讓對麵看到。這就需要考驗拳頭的卡位了,具體的也不好說需要實戰自己去總結。然後是二姐的招牌技能四方斬,釋放後抓到目標二姐在這期間是無敵的,如果你霸體狀態被四方斬抓了那原地爆炎火山無敵對無敵,如果是被僵直後抓的,等待時機利用好快速起身躲掉二姐一套技能的最後一個高傷技能,起爆符,就算成功。雖然二姐技能很壓製拳刹(至少我這麼認為的,或許有大神有更好的辦法解決二姐這個難題歡迎回帖交流互相進步一下),但如果能成功躲掉二姐的爆破手裏劍或者起爆符的其中一個,那麼傷害也不至於讓拳刹太傷,接下來找好機會抓取反打就是了。最好的就是盡可能的把二姐連到角落這樣就算交了木樁二姐的活動範圍也是有所減少的,方便我們抓起身。

7,霜雨,冰凍不可用振開,連招傷害往往會瞬秒,拳刹雖然腿短但麵對霜雨這更短的也算是優勢很大了,一旦抓到霜雨一定不能讓他有機會跑開如果打霜雨一套你都打不出TAB的話那我隻能說你還是別PVP了。雖然霜雨有冰凍,反手的凍結一切並不是很恐怖,我發現雖然把人凍住了那麼一小下,但如果你是霸體狀態是不會打斷你的技能的後續釋放的,也就是說我們飛炎彈衝過去就算是被凍住解凍的瞬間我們還是可以釋放出飛炎彈的,很多霜雨都忽略了這點。霜雨40的零度激光不是距離你很遠的話,完全有時間打斷他,中距離的話可以用劍氣波破敵掃斷,如果沒有機會打斷,那麼反向衝刺攻擊來躲避是最好的,這就是玩心理戰術了,為什麼不是反跑就好了呢,這就不得不說霜雨這技能了他移動的軌跡速度不是很快,但是打個擦邊也會凍住並造成傷害,但如果是衝刺反跑的話霜雨是很難命中你的。霜雨的50大釋放前搖很明顯,而且我發現多數霜雨喊出克拉迪斯之後才會放出技能這個時間裏中距離的話不要想著跑上去打斷他就好了,遠距離一般霜雨也不會這麼隨意的放出50大,還有被凍結後接50大的話迅速用振開技能可以免除後續的傷害。並利用好霜雨此時與自身的距離抓他反連一套。

8,時空,破霸體技能釋放速度很快,一旦控住不用炸氣很難脫身,瞬移距離相對較遠。在沒有其他突進技能的時候盡量不要和時空正麵對衝,利用好超能反擊和颶風之手抓時空釋放連鎖空間彈以及連鎖時空炮的停頓時間是關鍵所在,一旦時空釋放了位麵重疊盡量不要上躲一躲是很有必要的,否則再被打上個扭曲BUFF就徹底完了,這裏說下時空的50大,是偽無敵的,也就是說如果時空50大不是第一時間打到你身上的話,要麼跑,要麼過去用破霸體技能可以打斷時空的50大~或者用爆炎火山跟時空對燒,我們的爆炎火山可是無敵的呦。

9,魔影,其實很多人都很怕魔影,突進強中距離技能範圍很大,反手也有不錯的技能,50大傷害也是不容小覷。的確沒錯,但我個人在打魔影時信心很足,首先拳刹不怕他的影子陷阱,我開飛炎彈站影子陷阱裏隻不過是不能動不會打斷我的,其次,魔影的突進實在是太好躲了,中距離的對抗中拳刹的技能也不差,颶風之手、超能反擊都很容易抓魔影的。所以單我個人而言麵對魔影並不是很觸頭。或許沒有碰到真正的大神吧,還望影神們別噴我,真是沒有貶低的意思。就好像麵對二姐拳刹也顯得很無力一樣,自身霸體技能較多,皮糙肉厚的,而且魔影還是個布甲,相對那些重甲,皮甲來說還是脆皮了些許的。

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