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LOL3月5日更新公告 DJ娑娜上架

來源:樂遊整理 日期:2015/3/4 14:27:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]近日有小夥伴已經曝光了英雄聯盟3月5日的具體維護公告,我們目前還沒辦法確認更新的準確性。不過據說備受玩家們期待的DJ娑娜將會正式上架哦!

近日有小夥伴已經曝光了英雄聯盟3月5日的具體維護公告,我們目前還沒辦法確認更新的準確性。不過據說備受玩家們期待的DJ娑娜將會正式上架哦!

親愛的召喚師:

我們將於2015年3月5日2點-8點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄遊戲

停機大區:所有大區 停機原因:版本更新

又要更新版本了!隨著許多2015賽季的改動從開始到穩定,我們意識到我們終於可以處理一些遊戲中較長遠存在的設計挑戰工作。

此次更新為5.3和5.4版本的合並更新,由於所跨版本距離5.2已有一月由於,所以我們決定將兩個版本合並更新,其中對迦娜、嘉文四世、卡薩丁等英雄進行了改動,並削減了懲戒的射程,同時更新了眾召喚師期待已久的終極皮膚“DJ娑娜”。一起來看一下新版本的內容吧!

英雄改動

琴瑟仙女娑娜(由於bug導致的變化)
*基礎攻擊力由50.04提高到52.04
*基礎移動速度由325提高到330
*基礎上生命值由482.36提高到497.6
*每級成長生命值由77下降到70
*基礎法力回複由每5秒9下降到每5秒8.1
*每級成長法力回複由每5秒0.4提高到每5秒0.65

英雄改動
九尾妖狐阿狸
如果我們說阿狸變回了過去那個風箏型法師是沒有問題的,但是新增的技能機動性似乎使她的威力有些過於強大了。對於一個能夠在戰場邊緣遊走得如此出色的英雄來說,阿狸並沒有冒足夠的風險來換取這種收益。
我們希望的是讓這個九尾姑娘更多利用自己的魅惑和寶珠走到對手的附近造成傷害,但是當她做出錯誤決定時也表現得足夠脆弱。


*技能法力消耗由55/60/65/70/75/80提高到65/70/75/80/85


*新效果:阿狸的狐火轉動速度大概提高了30%。也就是說如果阿狸在最大距離上使用W技能攻擊一個英雄,她不必再等待那麼長時間讓自己的其他狐火轉得距離目標更近一些。
*技能傷害由50/80/110/140/170下降到40/65/90/115/140
*技能傷害的判定範圍由650下降到550

*技能傷害的判定範圍由700下降到600

沙漠皇帝阿茲爾

超強的後期carry型英雄通常的特點都是中前期表現欠佳(想想崔絲塔娜,賈克斯等等),因為他們需要累積自己的核心裝備,等待技能的成長。而線上壓製型英雄則是反過來,他們在前期的威力十足,但是後期表現乏善可陳(比如雷克頓和奎因)。
然而阿茲爾,前期後期都足夠強勢。

按照實際情況來說,沙漠皇帝的強勢之處表現得不夠一致。一方麵,他在遊戲後期是一個超級carry型英雄,無論對於英雄還是建築物都能夠造成很高的傷害;而另外一方麵,他強大的線上壓製能力甚至能夠將最激進的英雄壓回泉水當中。當有這樣一個弱點極難被發現的英雄,那麼我們就應該采取行動了。

加強阿茲爾的後期能力符合我們對於這個黃沙法師的設計意圖,所以我們削弱了他的強勢期表現,使得其他英雄與之對線不再那麼困難,並且提升了基礎攻擊力讓他在沒有黃沙士兵的時候補刀稍微輕鬆一些。
*基礎攻擊力由49.704提高到52

*基礎傷害由70/105/135/165/195下降到65/85/105/125/145

*士兵的攻擊範圍由400下降到約325(我們給出的是大概數值,因為士兵的攻擊範圍有些複雜)
*技能說明當中過去對防禦塔有0.6法術加成的傷害是錯誤的(實際上是0.7),對防禦塔的傷害由90+15x英雄等級+0.7法術強度下降到50+10x英雄等級+0.4法術強度

皎月女神黛安娜

戴安娜離開我們的視線已經有一段時間了,所以我們正小心的讓他逐漸回到正常的軌道中來。她的被動現在可以提示大家距離層數消失還有多長時間,而W技能寶珠轉動得更快可以讓這個技能表現得更加穩定。

*現在可以顯示被動層數以及剩餘的持續時間

*現在寶珠的轉動速度大概是過去的兩倍。

沙漠皇帝阿茲爾
被動【恕瑞瑪的遺產】
修複一個Bug,該Bug導致觀看模式下擊殺阿茲爾的太陽圓盤會增加推塔數。

風暴之怒迦娜
被動【順風而行】
[移除]不再為迦娜提供額外移動速度。
[新]現在僅當某一範圍內的友軍朝迦娜移動時才會獲得額外移動速度。
移動速度加成:5% -> 8%
範圍:1000 -> 1250
W【和風守護】
被動基礎移動速度:4/6/8/10/12% -> 9/11/13/15/17%

德瑪西亞皇子嘉文四世
基礎護甲:24 -> 27
Q【巨龍撞擊】
修複一個Bug,該Bug導致嘉文四世在衝刺完成後還能對附近走近他的敵人造成擊飛效果。
E【德邦軍旗】
[移除]不再為嘉文四世提供護甲。
複仇之矛卡莉絲塔複仇之矛卡莉斯塔
被動【武術姿態】
卡莉斯塔的攻擊起手動作會在達到100%攻速 -> 66%攻速時加快。

虛空行者卡薩丁
R【虛空行走】
最大行進距離:700 -> 450
基礎耗藍:75 -> 60

不祥之刃卡特琳娜
被動【貪婪】
擊殺或助攻將減少卡特琳娜技能的冷卻時間 -> 如果敵人在被擊殺的前3秒內若受到卡特琳娜的攻擊,卡特琳娜的技能冷卻時間將減少15秒

冰霜女巫麗桑卓
E【冰川之徑】
修複一個Bug,該Bug導致E技能的結束標記會被地形隱藏,它本應該是可的。

金屬大師莫德凱撒
基礎生命回複:8.37 -> 3.37
Q【鏟擊之錘】
[新]現在會讓莫德凱撒的攻擊獲得75點射程。
生命值消耗:25/32/39/46/53 -> 20/25/30/35/40
W【死亡蔓延】
[新]向友軍施放時莫德凱撒也能獲得技能效果。
[新]對友軍施放時,雙方向彼此移動的移動速度會增加60點。
如果敵人同時在莫德凱撒和獲得W技能的莫德凱撒的友軍身旁,敵人並不會受到雙重傷害。
生命值消耗:26/32/38/44/50 -> 20/25/30/35/40
魔法傷害(每秒):24/38/52/66/80(+0.2AP) -> 20/32/44/56/68(+0.15AP)
R【死亡之子】
莫德凱撒獲得靈魂:20%的攻擊力和法術強度 -> 額外生命值的25%以及30%的法術強度
[移除]靈魂不再獲得莫德凱撒75%的法術強度。
靈魂獲得:莫德凱撒75%的法術強度 -> 25/50/100點額外攻擊力

傲之追獵者雷恩加爾
骨齒項鏈
由於一些關於小飾品的升級路線的問題,雷恩加爾的小飾品不再附帶額外獎勵。骨齒項鏈的獎勵將變成一個永久疊加的Buff。

暗黑元首辛德拉
E【弱者退散】
暗黑發球的碰撞寬度提升。其中的數學原因很複雜,因為這是個群體/多重碰撞半徑檢測的技能,一一解釋的話非常麻煩。希望我們說明它進行了提升能讓你的獲得更可靠的體驗。

邪惡小法師維迦
Q【黑暗祭祀】
[新]現在Q技能是非指向性技能,能穿過首個擊中的目標,並在擊中第二個目標時停止。
射程:650 -> 850
冷卻時間:8/7/6/5/4秒 -> 7/6.5/6/5.5/5秒
W【黑暗物質】
耗藍:70/80/90/100/110 -> 70/75/80/85/90
冷卻時間:10秒 -> 10/9.5/9/8.5/8秒
E【扭曲空間】
[新]馬上出現 -> 延遲0.75秒出現
耗藍:80/90/100/110/120 -> 80/85/90/95/100
冷卻時間:20/19/18/17/16秒 -> 18/17/16/15/14秒
射程:650 -> 700
R【能量爆裂】
AP加成:1.2 -> 1.0
耗藍:125/175/225 -> 125
冷卻時間:130/110/90秒 -> 120/100/80秒

1遠古巫靈澤拉斯
E【衝擊發球】
最大暈眩時間:2.25秒 -> 1.75秒

時光守護者基蘭
基礎護甲:17 -> 19
射程:600 -> 550
攻擊動畫輕微加快。不是攻速快,而是攻擊完成的時間快。
基蘭的攻擊獲得新的粒子效果。
基蘭獲得新的技能圖標。
Q【時間炸彈】
[新]Q技能現在是一個緩慢、擁有固定彈道時間的非指向性技能,Q技能的炸彈可以附著在敵人和友軍身上。如果炸彈沒有附著英雄,它也會正常地爆炸。
[新]當基蘭對同一單位附著兩顆炸彈時,第一個炸彈會立刻引爆,並暈眩附近所有的敵人1.5秒。
炸彈引爆延遲時間:4秒 -> 3秒
魔法傷害:90/145/200/260/320(+0.9AP) -> 75/115/165/230/300(+0.8AP)
射程:700 -> 900
冷卻時間:10秒 -> 12/11/10/9/8秒
耗藍:70/85/100/115/130 -> 60/70/80/90100
W【穿梭未來】
[移除]不再減少大招的冷卻時間。
E【時光發條】
持續時間:2.5/3.25/4/4.75/5.5秒 -> 2.5秒
減速總量:55% -> 40/55/70/85/99%(你沒看錯)
冷卻時間:20秒 -> 15秒
耗藍:80 -> 50/55/60/65/70
射程:700(模型中心至模型中心) -> 550(模型邊緣至模型邊緣)。大約降低了75點射程,這要看目標的肥胖程度了。
R【時光倒流】
持續時間:7秒 -> 5秒
冷卻時間:180秒 -> 120/90/60秒
法術護盾
擁有“附帶攻擊特效”的技能(船長Q、EZ的Q、女槍的Q、小魚人的Q、刀妹的Q)傷害會正確地被法術護盾格擋。

裝備改動
二級打野裝備
價格:0 -> 255
掃描透鏡
5.1版本我們對神諭透鏡的冷卻時間進行了修改(60秒 -> 75秒),不過隻有文本提示改了(實際冷卻時間仍然是60秒)。我們會在下一版本中修複。
9級升級後的冷卻時間:60秒 -> 60秒(不過文本提示顯示的是75秒。我們不是瘋了,親們)
多蘭之盾
修複一個Bug,該Bug導致多蘭之盾未能格擋8點來自單體技能的傷害。
戰士附魔
攻擊力:45 -> 40
茲若特傳送門
現在傳送門召喚的虛空獸更聰明地識別“最近的兵線”。
指定路線上的防禦塔被摧毀後,虛空傳送門會馬上“重新掃描”虛空獸的路線方向。

召喚師技能
懲戒
射程:700(模型中心至模型中心) -> 500(模型邊緣至模型邊緣)
對於懲戒英雄的情況,大約降低了175點射程。而對於大部分懲戒野怪的情況毫無影響,不過有些需要你懲戒的距離稍微近一點。
重生
[移除]重生已從遊戲內移除。

小兵
近戰和遠程小兵現在擁有四種不同的死亡動畫。

Bug修複
修複一個讓默認眼衛變大的Bug。
修複一個Bug,該Bug導致“熊貓 提莫”在蘑菇爆炸時無法正確地展示粒子效果和音效。
修複一個Bug,該Bug導致趙信Q技能的第三下有時無法擊飛敵人。
重新調整了錘石W技能的最大距離指示器。
“約德爾國隊長 提莫”使用W技能時會飛行。
“未來戰士 伊澤瑞爾”首次升級技能時總會播放定製音效。

即將到來的皮膚
DJ 娑娜
終極皮膚DJ娑娜在5.4版本中登場了。

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