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龍之穀對比測試侵蝕S防禦根源和熱血L根源收益

來源:樂遊整理 日期:2015/4/10 13:54:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]龍之穀是一款製作精良,帶有濃厚的夢幻色彩的3D網遊,遊戲中不僅有豐富動人的情節,絢麗多彩的打鬥,更有無時不刻的超級審美感受。今天小編帶來遊戲達人分享的龍之穀對比測試侵蝕S防禦根源和熱血L根源收益,快來漲姿勢吧。

龍之穀是一款製作精良,帶有濃厚的夢幻色彩的3D網遊遊戲中不僅有豐富動人的情節,絢麗多彩的打鬥,更有無時不刻的超級審美感受。今天小編帶來遊戲達人分享的龍之穀對比測試侵蝕S防禦根源和熱血L根源收益,快來漲姿勢吧。

正值開荒季,相信所有開荒的玩家都會選擇防禦類根源。

恰巧最近活動會送一個+200000HP的熱血社團L根源,與傳統的防禦性侵蝕根源有的一拚。

在此測試一下兩者對不同人的收益,以便大家選擇合適的根源。

根源屬性

對比依據

依據所謂“生存期望”來體現玩家生存能力。

計算公式為:HP/(1-防禦百分比)。

該屬性優點在於反應玩家在該防禦和血量下能夠承受多少傷害

缺點是無法反應HP的質量(加同樣的血,堆防的比堆血的能承受更多傷害)

測試變量

有4個變量影響"生存期望":

1. 人物基礎血量。(即站街血量)

2. 人物基礎防禦增益百分比。(比如戴了A防禦10%板子、有尾巴2%防禦、三件套5%防禦,則基礎防禦增益百分比為17%)

3. 人物體質增益百分比。(同上)

4. 人物HP增益百分比。(同上)

注:體質引起的物、魔防差別最終引起的誤差在0.5%左右,基本可以忽略。

測試環境

以我的機械為例,四個變量依次為:

1.基礎血量:145W

2.防禦百分比:17%(A板10%、尾巴2%、三件套5%)

3.體質增益百分比:3%(無板子,A時裝3%)

4.人物HP增益百分比:38.5%(5個生命龍玉共25%,A板10%,A時裝3.5%)

結果圖表

在計算表中輸入以上參數後可自動生成下圖(計算表在以下附件裏,可自行查閱):

該圖橫坐標為站街防禦

縱坐標計算公式為:L根源計算出的生存收益-S根源計算出的生存收益

含義為:

當你的站街防禦對應曲線值>0時,L根源的生存收益更大。

當你的站街防禦對應曲線值<0時,S根源的生存收益更大。

由圖可知,曲線與橫軸交點在6W附近。

因此我的機械站街防禦如果小於6W,則用L根源生存收益更大。

站街防禦如果大於6W,則用S根源收益更大。

注意事項

1.再次強調:該對比隻能反應生存期望,即“能夠吃多少傷害”,而不反應血的質量。

2.曲線的縱坐標值表示兩根源的收益差。從圖左側可以明顯看出L根源在低防下收益變化平緩,而圖右側可以看出S根源在高防下的收益變化巨大。考慮到血質量問題,S根源的確有著很大的優勢,尤其對於高防職業。

3.計算中的防禦可以是物防也可以是魔防。這裏假定BOSS隻有魔法物理攻擊,而你隻用魔法或物理防禦。若考慮雙防,隻要計算兩種攻擊傷害的比例,給對應的收益期望乘個比例係數再相加即可。

4.計算表用法:隻需要將藍底的4個變量數值改為你的人物的數值,即可自動生成圖表。

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