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盜夢英雄開局發展攻略 5月6日公測新手攻略

來源:樂遊整理 日期:2015/5/5 16:12:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]隨著5月6日盜夢英雄安卓版本即將公測,想必很多玩家都期待著能夠體驗到新作內容,到底新手開局怎麼發展呢,看看下麵攻略吧。

隨著5月6日盜夢英雄安卓版本即將公測,想必很多玩家都期待著能夠體驗到新作內容,到底新手開局怎麼發展呢,看看下麵攻略吧。

1,第一桶金如何花?

首先,跟所有手遊一樣,遊戲裏的鑽石是最重要的資源。新手前期通過推圖和主線的獎勵,會比較容易賺到遊戲裏的第一桶金。我想除了個別人品爆表免費就能出傳說的臉帝外,大多數玩家都會老老實實地去十連。那麼問題來了,初始十連哪家強?限時,普通,魔神間該如何取舍。樓主的經驗是,一般來講普通十連出傳說的幾率要高不少。這裏無法拿出準確數據解釋,是根據自身抽卡的經驗做出的猜想。以下為樓主的親身經曆(以三次為例)。

A 普通十連:第一次出一隻天使,第二次出兩隻刀鋒(爆炸了),第三次稀有英雄兩隻(具體忘了)

B 魔神十連:第一次出一隻稀有,然後就沒有然後了,果斷棄坑。雖然隻有一次經曆,但經常有其他人曬出抽到80%上下沒出傳說的圖,足以說明這坑太深。

C 限時十連:以樓主抽死騎為例,600分出了兩隻,其他朋友也普遍是300分一隻。當然,抽限時也出一般的傳說。

綜上,可以看出,魔神由於抽到100%之後給固定的兩傳說之一,相對起手出傳說的幾率低些。限時出指定英雄的幾率大多固定在三次十連出一隻的水平,但考慮到也會出其他傳說,總體傳說產出幾率與普通相差無幾(硬要說的話,個人感覺普通相對產出穩定些)。那麼,十連限時還是普通,這裏就有發展思路的問題了。

簡單地說,限時起手的話,有兩個很大的問題是,第一限時英雄本身不容易出,第二出的傳說英雄可能跟限時不屬於同一陣營。尤其是當你耗盡身家抽出限時英雄的時候,以後都出非本陣營的英雄是很傷的。所以,除了對某個英雄有粉絲情結的玩家外,還是建議新手從普通十連起手。根據已擁有的英雄再決定以後的限時選擇。樓主的經曆是十連出了天使,刀鋒後,風暴雛形已經明朗了,以後的鑽就存到死騎限時了。要吐槽的是,開局真真是一張三國都不給我啊,作為雲哥和諸葛的腦殘粉,表示太殘念了。不過大暴雪還是可以接受的。

2,稀有和傳說的差距有多大?

我想這是貫穿整個遊戲前期到後期都相當重要的一個問題。考慮到如果前期就有對稀有和傳說有一定的定位,會在培養方向和資源分配上做出更好的抉擇,這裏也重點談談這個問題。

首先,答案是肯定的,差距有,而且非常的大。

作為小R平民玩家便決定了前中期必須得依靠稀有英雄做幾乎所有的事。係統給的熊女還是良心的,至少在稀有英雄裏都是所在職業裏的佼佼者。熊貓夠肉,高血量格擋也不錯。蛇女是後排,輸出不低還帶團控,在我們區這兩隻英雄很多玩家都會用到60-70。但畢竟是稀有,想逆襲傳說還是不現實的,因為培養的難度和資源消耗都是天壤之別。老實說,樓主的風暴陣容在刀鋒,天使,伊利丹,月女,死騎這些核心卡都6x的情況下,還每天被覺醒稀有完美緣分隊吊打。也正因為稀有隊成型快的優勢,在中期會有很長一段強勢期,我們區甚至過稀有陣v10的玩家。終於,像樓主一樣的傳說陣玩家熬到了第一隻,第二隻英雄覺醒的時候,稀有玩家中很多就開始棄遊了。道理很簡單,無法接受這種落差。

總的來說,稀有是要培養的,但傳說卡優先。這裏推薦幾個不錯的稀有吧,黑俠(群體攻擊光環,大招群體沉默),維納斯(穩定治療),痛苦(大招群體暴力輸出,中量無視護甲),風俠(單體禁錮點殺)。新出的稀有因為老區沒人養,效果未知,這裏暫時不討論。總之,明確一點,稀有遲早會被傳說取代,盡量早期根據抽出的傳說卡決定發展方向,優先傳說卡培養。順便提下係統給的冥王和悟空(50級),冥王目前偏弱,即使西方隊,以後也是冷板凳吧。悟空是典型的半肉半輸出,可以成為東方隊的核心之一。

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