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鎮魔曲夜狩刷圖技能搭配 戰場技能及戰功攻略

來源:樂遊整理 日期:2015/5/13 16:46:18 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]鎮魔曲裏麵夜狩是個戰法和攻擊非常出色的職業,在刷圖和戰場中都會有不錯的表現,可能新手玩家對夜狩技能搭配不太了解,下麵攻略技巧可以學習學習。

鎮魔曲裏麵夜狩是個戰法和攻擊非常出色的職業,在刷圖和戰場中都會有不錯的表現,可能新手玩家對夜狩技能搭配不太了解,下麵攻略技巧可以學習學習。

一、首先金劵和金幣的作用是毋庸置疑的

點心法、修為、聖印,寶寶點被動鎖定,學習生活技能,買藥水,轉換寶石……都會花費大量的金劵,前三個更是和我們的戰力息息相關。如何賺錢的帖子論壇上有很多,我就不去做河邊賣水的事了,就談一下如何省錢。

1、說到省錢首先我要提的是很多夜狩都關心的一個問題——擊中回複。相信有很多新手都知道夜狩需要擊中回複來續航,順便省一些藥水,那麼如何才能達到這兩個效果呢?首先你得給你所有的首飾部位全部打上至少3級黃寶石,然後大部分裝備也都有20+的擊中回複屬性,效果才會比較明顯。然後便是技能的選擇,副本用透骨箭(雷鳥)來回效果最好,戰場用亂影箭(火力壓製)來回。‍

2、下副本時能撿就撿,反正兩個疾風步就搞定的事。盡量把精英怪刷完,爆藍色裝備幾率很大,賣裝備是獲得金劵最重要的途徑之一(千萬別手賤去鑒定,也別拿去喂侍靈,平民傷不起),而且精英怪掉落有一半是金幣哦。但要注意的是50級以上的藍色飾品未綁定的能賣5萬多,直接寄售就好。綁定了的飾品也不要賣,獵魔百環會用到很多。藍色寵物裝備就不用多說了。

3、給寶寶打技能盡量別買書,開始也別打好書。最好全部用戰功去兌換技能書匣子,然後自己開。作為一個平民玩家建議開被動孔不要超過六個,聽說後麵很難開,給寶寶打被動能不鎖定就不鎖定,像有電極的彩翼鎖定個電極就好,其他別管。不然會浪費很多金劵。

4、天命貢獻全部拿去換寶石和琉璃石,這些是最實在的東西,能夠保障戰力穩步提升的。

二、副本技能的選擇推薦

1、鎖定狙殺(專著一心)+殺意(天誅)+火鷹轟(鷹魂)+疾風步(神影)

+透骨箭(雷鳥)+迷霧(窒息),這一套技能的亮點是一切為增加火鷹轟殺傷力為主,鎖定+20%傷害,窒息+10%傷害,鷹魂+10%傷害,殺意+攻速、爆擊等級、移動速度,天誅+爆擊等級,神影+攻速。

這一串的輸出疊加,效果絕對杠杠的。而且疾風步和殺意都能很好的增加機動性,跑圖也快。需要注意的是每次刷怪最好多鎖定幾個怪,優先鎖定精英怪。火鷹轟的效果是消耗30暗能召喚火鷹打3下,鎖定一個打下去就是6點暗能回複(擊中回複的效果打中一個怪也是回3倍血的效果),3個就能回複18點,依次類推,加上自身回複可以連續轟很多次,如果再有個爆擊回複暗能的戒子,恭喜你可以一直把黃色精英怪轟到死。並且迷霧可以暈住怪物4秒,讓你有空緩口氣回複暗能或是把讓後麵的怪趕上前麵的怪再一起轟,或是透骨箭(雷鳥)刷血。說白了,雷鳥就是拿來在暗能不足狀況下頂缸的。

2、冰霜衛(凍土)+鷹羽衛(鷹眼哨位)+殺意+疾風步+透骨箭(雷鳥)+天雷落(能量灌注),這一套技能更適合喜歡單刷的玩家。往往3個鷹羽衛一放,血海的一小圈普通小怪就掛了,冰霜衛就是用來跑路時放給精英怪減速+(凍土)傷害的,天雷落(能量灌注)有機會爆擊回複暗能,透骨箭(雷鳥)在這裏就是主要的回血手段了,殺意、疾風步主要為了跑圖、躲避精英怪,其次才是增加雷鳥傷害(攻速和爆擊等級)。

建議使用有電光球的寶寶。能削弱怪物閃電抗性,變相增加雷鳥和天雷落輸出。喜歡安全感的同學可以把天雷落換成狩殺(主要針對黃色精英怪減速,輸出也挺給力),迷霧也行。不推薦生死一線。但真不建議單刷,如果要單刷,也最好組個自己小號再單刷,有組隊祝福和經驗加成,黃裝不指望,多幾個藍裝賣金劵還是不錯的。

三、戰場(紅河穀)技能選擇推薦與如何獲得高額戰功

說到天命貢獻和戰功無疑是最受平民玩家歡迎的了,天命貢獻獲得基本就那樣不消我多說。我主要就談一談戰功的獲得,第一次寫遊戲攻略,有不足多擔待一下哈。我的戰場技能組合是霜狼擊(暴發)+殺意(天誅)+火鷹轟(鷹魂)+疾風步(爆轟)+亂影箭(火力壓製)+迷霧(窒息)。

在戰場霜狼擊+疾風步簡直就是逃命神器,解除控製擊飛一圈人的同時,一個疾風步就逃之夭夭,不行再來一次疾風步,再不行還來一次疾風步總能跑掉了吧。當然前提是解鎖技能汲取,增加5點晶核上限。(疾風步一次消耗18點,無冷卻時間噢)。之所以選者霜狼擊不選生死一線最主要的就是,霜狼擊是消耗暗能的,而不是晶核,解除控製的同時還有傷害和擊飛效果。

火鷹轟配合殺意的效果就是最主要的輸出,好歹也是傷害不錯的群攻,回血相對其他技能來說也算挺好的了。亂影箭看似作用不大,輸出打不中玩家幾下就讓人給跑了。但亂影箭殺人本來就是次要的,它的核心在於發射速度較快,射程超出屏幕範圍,攻擊頻率高(一直遠遠的打對方的靈獸也好,回血就多),奧義火力壓製掃射對於敵人的減速。可謂是回血續航,輔助隊友的最佳利器。

點上殺意。沒事多掃射下,減輕隊友壓力的同時助攻很可能就來臨了,還有收獲人頭的可能哦。迷霧的作用則充分體現在地圖的小藍點上,看到隊友老在一個位置小範圍移動,很可能就是在戰鬥。就猥瑣的跑過去丟一個迷霧控製。然後火鷹轟收殘血人頭,個人感覺這樣收到人頭的幾率很高,再不濟混個助攻妥妥的。不過需要注意的是,火鷹轟傷害相對其他技能較高的同時,消耗的30點暗能也不是鬧著玩的,連續攻擊幾率不大。但我堅決不支持連續攻擊,夜狩在戰場站樁輸出就是找死,直線跑路也是找死。最好轟了之後,開著殺意就繞彎躲避對方靈獸攻擊,靈獸攻擊很好躲,但躲不過就很疼。

跑一會暗能恢複了繼續轟。實在不行開疾風步閃躲,或者疾風步直接衝向敵人暈一秒開霜狼擊擊飛,馬上一個迷霧暈住繼續轟。順便說一下,戰場中間旗子的分數時雙倍,戰略地位相當重要,在敵對玩家3個及以上的時候易守難攻,容易被集火送人頭送分。但這個時候就是我們夜狩秀操作的最佳時機了,靠近點直接疾風步閃到敵人中間,然後霜狼擊(一定要用,不然很可能被反應過來的敵人控到死)擊飛一圈打亂敵方隊形使隊友不用擔心被集火,然後馬上再次疾風步閃到敵人後方,放迷霧暈,點殺意放火鷹轟。

注意別在直線上。這樣是有奇效的,我這樣做最多一次一秒內秒殺3個,下一秒寶寶幫我收了個人頭。就是2秒4個人頭。隻是可惜那一局我一共才8個人頭。一個人頭是3分,一麵旗是5分(前3麵有效),一個助攻1分,一個輔助都是1分。前10輪戰功是貢獻的雙倍,隻要每局3麵旗幟就能保證30點戰功,再收5個人頭就又是15點貢獻、30點戰功。混8個及以上助攻對於夜狩來說真的太容易了,再來10個左右的輔助(助攻,救人,拔旗都會增輯輔助)就又是36點戰功。

加起來就有96點戰功了,每局上限就是99點。多殺幾個人戰功自然就滿了,所以我認為一直搶旗沒多大搞,3個足以,混助攻,搶人頭才是夜狩王道。

PS:前期真是一個靠寶寶吃飯的時代,表示我3主2高彩翼沒成品時用2主一高桃夭混個五連殺都難,寶寶一換,啥子冷血嗜殺,嗜血狂魔,十步一殺,神擋殺神,輕輕鬆鬆就出來了。所以,先弄個好點的寶寶把。像我一樣沒條件的就弄彩翼把,最好是3主的,個人感覺3主普通會比2主2高好用,雖然沒用過。還有說雷雲風暴戰場沒用純屬扯淡,至少我感覺效果比閃電鏈好。

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