[樂遊網導讀]剛剛LOL放出了6月18日的遊戲更新公告,這次更新將從明天上午5點持續到中午12點,更新內容還是比較多的,新的恐龍皮膚上線大家是否期待已久呢,下麵2015年6月18日更新內容介紹大家可以提前了解一下。
我們已經改動了聖壇的增益,來減少雪球效應並增加趣味性。就和卑鄙之喉一樣。目標一致很不錯。
1-聖壇增益效果
讓一個BUFF直接附帶收入的問題在於,雙方隻會在劣勢時才有可能失去對BUFF的控製。一旦確立了收入差異,那麼敵方隊伍就不需要將它擴展為優勢了——遊戲係統會被動地為他們做到這點。我們用一個強大的移動速度加成替換了附帶收入,而它被偷後仍然影響重大,但起碼不會在敵人什麼都不做時讓雪球越滾越大。
· 【新】可怕的速度:現在提供+10%移動速度
· 【移除】極地大亂鬥才是雪球遊戲:不再在擊殺時提供3金幣
· 【新】金幣必須流動:作為補償,所有小兵/野怪的默認金幣價值都增加了3
2-聖壇增益效果
一支隊伍失去了他們的聖壇,就說明另一支隊伍奪取了兩個聖壇。再說一次,這種情況意味著某個隊伍已經控製了比賽。對已經控製比賽的隊伍獎勵額外的屬性,會讓這個模式更加難以翻盤,因為擁有兩座聖壇的隊伍在哪種情況下都非常強。我們改動了雙聖壇的增益效果,讓它更適合對戰略點進行爭奪(例如新的卑鄙之喉BUFF),並增加了一種特殊類型的戰鬥力,來讓玩家追求和對抗。
· 【新】可怕的圍攻:現在在擊殺小兵或野怪後恢複1%最大生命值
· 【移除】極地大亂鬥才是雪球遊戲:不再提供+10%額外攻擊力和法術強度
防禦塔重新平衡
防禦塔更加結實了,並且每條線各多了一座。
扭曲叢林的防禦塔太脆弱了一點,一波不帶超級兵的小兵就能推個半殘的水晶樞紐防禦塔就是最好的例證。我們正在加強整體的防禦屬性,並調高召喚水晶和水晶樞紐的防禦塔的傷害輸出,來確保雙方可以積極投身於戰略點的控製中。
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