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DOTA2反複更新5.5G解決方法

來源:樂遊整理 日期:2015/6/20 23:24:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近DOTA2進行了頻繁的更新,想必官方也在為升級重生版本做準備,不過升級過程中難免也會出現bug,下麵是反複更新5.5G解決方法,大家可以參考參考。

最近DOTA2進行了頻繁的更新,想必官方也在為升級重生版本做準備,不過升級過程中難免也會出現bug,下麵是反複更新5.5G解決方法,大家可以參考參考。

今天很多吧友碰到5.5G(32位5.2G好像)的更新 這個更新根據很多吧友的反饋 是V社對重生BETA客戶端數據重新分類整理的原因 如果你想繼續重生BETA公測 就讓這5.5G更新完成 由於是公測 本身BUG就很多 更新也很多 所以如果你受限於小水管或者其他原因 不想參與公測 就可以去DOTA2屬性裏麵的DLC 把重生BETA DLC的勾去掉。

除了5.5G更新 不少吧友還碰到一個問題 就是無限5.5G更新 這說明是文件驗證除了問題 解決方法如下

1.退出STEAM

2.到STEAM的安裝文件夾 然後去這個路徑 Steam\steamapps\downloading

3.把裏麵的文件全部刪除

4.重新登錄STEAM

5.STEAM會驗證完整性(如果沒有自動開始 就自己去驗證完整性一下) 驗證完成以後 就可以正常下載 更新 不再循環下載5.5G

最後是這2天重生BETA的測試 有總結了一些技術方麵的東東 這幾天會整理一下跟吧友們分享 就這麼多

PS:今天170MB的更新 主要是重生BETA的一大堆BUG修複 由於每天都會有大量的BUG修複 所以我就不一樣說明了

今天主客戶端也有一個17MB左右的更新 主要是小紅毛信使 在後台多了一個藍色的皮膚 暗示這個信使會有2個樣式(都過了一年了 喂)

後台新增加的藍色皮膚:

目前看上去 應該今天5.5G的罪魁禍首 新的創意工坊工具文件包 還有5個重生BETA數據整合包

PS:針對MAC/Linux玩家好奇為何沒有重生BETA公測 重生預告裏麵也有說明了

多平台支持

Source 2對OpenGL提供原生支持,不需要封裝,改進性能,內存占用,和其他平台上的載入時間。我們對Mac和Linux客戶端上的工作已接近完成,計劃在未來幾周內向大家開放。

所以MAC/Linux玩家隻有多等待幾周了

有些吧友說沒用 文件夾空的 好奇是國服客戶端嗎 我沒有國服客戶端 但是原理是一樣的 用國服客戶端的吧友可以試看看 讓我知道一下結果

1.登出國服客戶端

2.到國服客戶端的安裝文件夾 然後去這個路徑 DOTA2\steamapps\downloading

3.把裏麵的文件全部刪除

4.重新登錄國服客戶端

5.國服客戶端會驗證完整性(如果沒有自動開始 就自己去驗證完整性一下) 驗證完成以後 就可以正常下載 更新 不再循環下載5.5G


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