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風暴英雄新版本補丁內容預覽

來源:樂遊整理 日期:2015/6/25 8:51:48 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]風暴英雄新版即將發布,相信玩家們充滿了好奇與期待,遊戲究竟增加了哪些內容呢?下麵小編帶來風暴英雄新版本補丁內容預覽,是根據設計師采訪透露,據對真實權威哦,一起來了解一下吧!

風暴英雄新版即將發布,相信玩家們充滿了好奇與期待,遊戲究竟增加了哪些內容呢?下麵小編帶來風暴英雄新版本補丁內容預覽,是根據設計師采訪透露,據對真實權威哦,一起來了解一下吧!

英雄和天賦重做

在新補丁中,我們將重做一些天賦。瑪法裏奧、光明之翼、雷加爾和失落的維京人將迎來重大改動。之所以做出這些改動,是為了增加角色多樣性並為玩家提供更多的天賦套路。我們已經注意到失落的維京人勝率相當高,因此接下來的改動是為了降低勝率並增加天賦多樣性而做出的。

晉升

關於晉升這一天賦,我們收到了非常多的反饋,尤其是關於該天賦在比賽中表現的反饋。雖然我們很喜歡晉升在遊戲初期就可帶來兵線優勢,但隨著玩家花費越來越多的時間擊殺被晉升的小兵,那麼這就變成了一個問題。因此,我們把晉升改為了一個偏PVE天賦,意思是被晉升的小兵將會對敵人的小兵和建築造成額外傷害,受到小兵和建築攻擊時減少傷害。但是,這些加成不會對其他英雄生效,這樣便可以讓玩家快速擊殺被晉升的敵人小兵。

打斷機製

我們目前正在改動《風暴英雄》中許多擊退效果的機製。之前,大部分會讓敵人位移的技能都會施加一個暈眩效果。這意味著像泰凱斯的手雷或雷諾的穿透彈這樣的技能,可以打斷引導技能。但隨著新機製的上線,許多擊退技能將不再打斷包括泰凱斯的致命連射、麗麗的千杯不倒、桑婭的旋風斬和維拉的掃射等這樣的機動性引導技能。另外,像穆拉丁的野蠻鬥毆這樣的技能仍然會保留擊暈效果,但我們會在技能描述中明確地告訴玩家。最後要注意的是,像縱情狂歡和饕餮惡靈這樣的固定引導技能仍然會被擊退效果打斷。

老實說,占據是目前使用率最少的終極技能,因此我們很想做出一些改動讓這一終極技能真正發揮作用。我們目前收到了許多來自社區的極具建設性的意,我們也根據這些建議進行了一些調試。新的占據將是一項蓄力型終極技能。玩家現在將擁有7層占據,讓玩家可以控製一整波的敵人小兵。

當達到20級時,每一層的獲得速度將變得更快,同時最高層數也將提高,並且可以花費額外的層數控製敵人的雇傭兵。我們十分希望得到各位關於新占據的使用反饋,並一如既往的歡迎各位的意見。我們的預期是哀慟箭依舊將是最受歡迎的終極技能,但隨著對占據的改動,也許會出現更多的天賦套路。

平衡性改動

在最近的那次補丁更新前,阿努巴拉克的上場率並不高,並且許多玩家十分詬病甲蟲的AI。而之後,在甲蟲AI提高的同時,我們還移除了一些施法延遲讓阿努巴拉克的操作變得更流暢也更有趣。盡管我們希望這些改動能提高阿努巴拉克的勝率,但沒想到卻讓他變成了勝率第一的英雄。為了讓阿努巴拉克更加平衡,我們調整了甲蟲,並降低了蟲群風暴的傷害。甲蟲將會保留新的AI,但傷害會降低且移動速度變慢。我們很喜歡阿努巴拉克現在的情況,因此所有的這些改動都是保守性改動。如果有需要,我們會在未來進行進一步改動。

盡管伊利丹在很長一段時間裏都是平衡性調整的焦點,但我們不會對伊利丹做出太大的調整,因為他的勝率並沒有特別突出。縱觀所有的比賽,伊利丹的勝率一直處於中遊但在技巧性更高的比賽中,略有上漲。在這些比賽中,我們通常會看到伊利丹和雷加爾或阿巴瑟搭配,讓伊利丹可以最大程度地發揮潛能。而且在這些強調技巧的比賽中,我們注意到了惡魔變形的重要性。

為了保持平衡性同時又增加終極技能多樣性,我們對惡魔變形做出了一些調整。就現在來說,這一技能太全能了。在20級時,惡魔變形的傷害幾乎和惡魔追擊相當,並且通常會擊中多個敵人,因此我們將大大降低該技能的傷害。惡魔變形依然會保留一部分的傷害能力,用來對付那些隱身的敵人或把敵人打下馬等等。在降低傷害的同時,影響範圍也將進一步縮小,讓這一技能更難擊中所有敵人。隨著這些改動的加入,惡魔追擊將成為單挑敵人英雄的更好選擇,而惡魔變形則更強調戰場轉移和生存

隨著剛才提到的新打斷機製的上線,麗麗的千杯不倒現在將變得更加強力。另外,我們還在對致盲或致盲攻擊機製進行調整。目前,被致盲後,你接下來的X次攻擊將無法擊中敵人,此外,還有持續時間避免在長時間內不做出自動攻擊導致效果一直持續的問題。而隨著新補丁的更新,我們將移除X次攻擊次數的機製,隻保留持續時間機製,但致盲技能的持續時間將比現在這個版本更短。總的來說,在對付伊利丹和維拉這樣快速攻擊英雄時,致盲技能將變得更加強大,但在對付攻擊速度緩慢的英雄時則沒有那麼有效了。出於這一原因,擁有致盲能力的英雄在對付主要依靠自動攻擊進行戰鬥的英雄時,作用將更大。

最近的英雄:凱爾薩斯

就平衡性方麵來說,凱爾薩斯在刺殺型英雄中的勝率處於中遊,並對比賽本身造成的影響中規中矩。在未來,我們將為凱爾薩斯提供更多樣的天賦選擇,而不是像現在這樣幾乎固定的套路。雖然在本次補丁中,不會對凱爾薩斯進行改動,但很快就會對其天賦多樣性做出調整。

那麼上述內容就是本次補丁前瞻的所有內容了。感謝Matt Cooper和開發團隊與我們分享關於新補丁的內容。

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