[樂遊網導讀]我叫MT隨著幾次大的跟新也加入非常多的新英雄,今天小編給大家帶來的是我叫MT4.6英雄級橙卡光明使者初步評測分析,跟隨小編的腳步來看看這位英雄有什麼特別和強力的地方吧。
我叫MT隨著幾次大的跟新也加入非常多的新英雄,今天小編給大家帶來的是我叫MT4.6英雄級橙卡光明使者初步評測分析,跟隨小編的腳步來看看這位英雄有什麼特別和強力的地方吧。
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首先我們來看一下這個卡的天賦說明
測試1:光明的主動技能加血是固定還是百分比?
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主動技能是增加全體巨量生命並持續2回合,先機物攻是每回合增加5%的物抗
持續30回合,不疊加,裝備武器又3%的概率 無敵,這個基本可以無視
本次測試重點測試的是巨量全體加生命到底是加固定值還是加百分比呢?
首先我要跟大家說的是這個是加百分比,小版用一張500級的血量去打副本
被怪打1000血就死掉了,那麼我們基本可以排除了加固定血量的可能
一個英雄卡,固定的話隻加500不到的上限,隻要是有頭腦的人都不會信吧?
我們那麼就可以得出是百分比加成,那麼到底加多少百分比呢?這直接影響著
這個卡的未來走向,那麼就跟小版一起深入了解下吧。
首先測試屬性是
光明屬性攻擊17592 測試卡牌血量2493
附上測試圖:
其實測試這個血量提升的圖真的很難很難,小版測試了非常痛苦的過程
過程就不列舉了,各位反正隻想看結果的,簡單截取了2張有價值的圖大家看下
小怪承受2820攻擊時候還沒死,這時候血量的提升等於
2820/2493=1.13,根據剩餘血量我們得出至少增加了16%左右的血量上限
測試隻能測出大概,大家可以知道下限,小版在此推斷巨量加生命不少於16%,最高也不超過20%
請繼續跟隨小版進行測試下去
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測試2:光明的攻擊對加血百分比有影響嗎?
我們在來看下第2輪的測試屬性跟過程,同樣艱苦
第2輪測試的時候光明的攻擊變成了14166,比第1次減少了3426
測試卡牌的血量也變成了2445血
再來重複第1輪提升測試
繁瑣過程略,就附上有價值的圖
2445血的怪物承受2825血還沒死,我們來計算下提升了多少百分比
2825/2445=1.155
我們同樣用16% 20%驗證
2445*1.16=2836-2528=8點血,圖上的血量明顯大於8點
2445*1.2=2934-2825=109
109約等於2825的4%,我們從圖上推算血量大約還有4%左右
那麼我們可以準確的得出,巨量加生命的數據完全大於16%
但是是不是20%還不能下結論,隻能說接近20%
不過就算沒有20%,也有18%,結合老馮YY上說的巨量加生命好像是20%
通過測算驗證,我們可以推理出巨量加生命加20%生命上限,在橙卡普及,符文激活等級上升的年代還是很好的
比如你的蛋蛋13萬血就可以增加26000血了
最後結論:
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光明使者的巨量加生命約可以增加卡牌當前血量的20%
加血量百分比不受光明使者自己攻擊的增加而增加
也就是攻擊不影響這個百分比。
在巔峰JJC需要大量不同天賦的卡牌上陣的戰場,此卡必然有 他存在的價值跟意義
各位豪門,貢獻商店可以囤貢獻起來了哦
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