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LOL2015 7月16日更新到幾點 河流之王上線

來源:樂遊整理 日期:2015/7/15 21:35:22 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]LOL將於明日7月16日為玩家們帶來版本更新,這次更新將會為大家帶來期待已久的新英雄河流之王,還有法係裝備大量重做,中路AP將會的到熱門英雄將會迎來自己的強勢時期,相信各位擼友對這次的更新內容非常期待,下麵就是小編為大家帶來的具體更新內容介紹!

2 頁 英雄改動

[-]河流之王 塔姆

河流之王,塔姆將在新版登場!

河流之王塔姆介紹視頻

時間刺客 艾克

本次新版並沒有什麼大改動——隻是一些用於彌補上個補丁改動的微調,用以更好的反映那些通過不同方式來使用艾克的玩家們。

綜合

· 艾克的攻擊框架稍微改進

· 推薦裝備更新

未來守護者 傑斯

R將在正確的等級提供加成。

傑斯實際上在比預期更早的等級時獲得傷害加成。這個改動後,他仍然會獲得這些加成,但他要開始與等級競賽了。

R-墨丘利之炮/墨丘利之錘

· 修複了一個BUG,該BUG曾導致R技能將在5/10/15級時給與傑斯傷害加成,而不是6/11/16級

複仇之矛 卡莉絲塔

基礎攻擊造成的傷害下調。基礎攻擊力成長攻擊力成長屬性提高。Q不再能夠在衝刺時施放。

完整說明:我們在嚐試一些新東西。卡莉絲塔的普通攻擊已經去其他英雄與眾不同了;它們可以丟失,但不可以被取消,並且一旦她鎖定了目標,卡莉絲塔可以借助攻擊獲得移動能力。擁抱她獨特的普攻特性而限製它們的有效性可以讓我們保護她積累長矛的攻擊方式,分離它的首要傷害輸出(不像以暴擊漸長的常規核心英雄),而不是直接讓她變得更糟。這是我們會密切關注並且一旦有需要就會立即回調的改動,但現在我們嚐試讓她去選擇,讓她更專注於攻擊速度的搭建,而不是傳統的出裝。

綜合

· 普攻加成:1.0總攻擊力 ⇒0.9總攻擊力

· 基礎攻擊力:53.5 ⇒ 57

· 基礎攻擊力成長屬性:3.25 ⇒ 3.5

Q-穿刺

· 【移除】在衝刺到一半時將無法施放

審判天使 凱爾

E被動地在凱爾普攻攻擊時給予她該技能被激活後一半的魔法傷害。E的法強加成稍微增加。

在我們開始特定的講解前,最好讓你知道凱爾將如何適應我們這個偉大的計劃。那些還記得凱爾曾是職業舞台的強力之選的玩家一定對她遭受的改動感到頭疼,但當談及她總有一件重要的事,那就是提出一個簡單的問題:當前的遊戲潮流是怎樣的?

對於凱爾來說,她的技能有著改變遊戲局勢的潛力,一個適時施放的神聖庇護意味著拋開其他優點而言,她能讓隊友在槍林彈雨的必死前提下繼續堅持數秒的時間。作為其中一個較為依靠遊戲節奏的英雄,一旦戰線拉長和遠距離作戰,凱爾的作用將大大下跌。

綜上所述,本次新版對凱爾來說代表著什麼呢?雖然凱爾現在不適合賽季節奏,她從前期到中期的轉換時間遠比我們想象的要長。在線上給予她少許恩惠(她的能力受製於E技能的冷卻時間)將能夠讓她再次張開雙翼獲取成功。太長不看:凱爾現在並不傑出。這可以接受!但我們想讓凱爾玩家感覺更好。於是我們做出了這次調整。瞬間爆炸!改動如下:

E-正義之怒

· 【新】被動:凱爾的普攻在命中時附加10/15/20/25/30 (+0.15 法強)魔法傷害

· 加成: 0.25 法強⇒ 0.3法強

狂暴之心 凱南

簡單地修複了一個會較大影響凱南團戰發揮的BUG。從曆史遺留問題來看他有許多感覺無響應的問題,因此在考慮對他進行更深入的改動前,我們正尋找、清理這些問題。

被動-真忍法!雷縛印

· 修複了一個文本提示的BUG,文本處所寫的暈眩時間是1秒,實際持續時間是1.25秒

W-奧義!電刃

· 修複了一個BUG,該BUG曾導致在秘奧義!萬雷天牢引的有效範圍中,奧義!電刃有時無法激活真忍法!雷縛印的效果

深海泰坦 諾提勒斯

E的傷害下調。

諾提勒斯是一位視環境而變得與眾不同的英雄,對於團隊整體來說他並無多少威脅,但深海衝擊將對對手造成最穩定的限製,由於缺乏高傷害的跟進,這意味著被控製的目標不會立即死亡。當威脅過多時,諾提勒斯的單體控製能力在保護非坦克型隊友時也顯得不那麼有效。

雖然諾特勒斯將不再失去和忘記他下路的新朋友,但單線的諾提勒斯具有強大的換血能力,這是同類英雄所無法比肩的。我們不想讓諾提勒斯重新回到深淵,於是通過削弱他的原始傷害,讓他借助自己的實力贏得換血將讓他不那麼OP。也許。

E-暗流湧動

· 第一波傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200

· 最大傷害:90/150/210/270/330 ⇒ 90/142.5/195/247.5/300

虛空遁地獸 雷克塞

W的擊飛半徑減少。

對於打野英雄來說,他需要在遊戲前期向全地圖的敵人施加壓力,雷克塞轉變為一旦團戰打響就不停擊飛的機器,總是能多次逮住手無寸鐵的敵人。一個適時的破土而出總能打斷關鍵的目標,這也是我們希望看到的光輝時刻,但破土而出的擊飛半徑太過慷慨,總是會讓人以為敵人已經離開了這個距離。這個改動以後,雷克塞仍然是具有主宰能力的打野猛獸,但則需要展示更為精確的距離來取得與之前相同的結果了。

W-破土而出

· 擊飛半徑:200 ⇒ 160

龍血武姬 希瓦娜

W傷害下調。

糟糕!我們在上個補丁中忘記了添加她的修改。下麵是關於她修改後的文本說明。抱歉!

我們會與你一同升級:就像有吞噬者完全體的趙信一樣,希瓦娜在測試中成為了一個多用途的夢魘。從5.11補丁起,龍女就成為了野區一名新的常客,她前景頗好,既強大又效率,與吞噬者附魔也有很好的相性,這也讓人感到恐懼起來。和趙信的預改動相同,如有必要,我們也會回調這些改動。這些預警改動也是為了不重蹈“2015季前賽之中沃裏克”的覆轍。

W-烈火燎原

每秒造成的傷害:20/35/50/65/80 ⇒ 20/33/45/58/70

煉金術士 辛吉德

辛吉德現在可以享受隨等級等級提高的魔抗了。當將敵人投擲到強力粘膠的範圍內,束縛時間會增加。辛吉德現在還擁有了遊戲中最強力的嘲笑能力。

本次新版對於辛吉德的改動圍繞於他固有的機製,這個機製被許多玩家低估了,即強力粘膠與過肩摔的組合。提高這個小把戲的獎勵(以及給予他一些防守能力)應該能讓辛吉德的老玩家感覺又獲得了一項強大的炫耀他們“調戲敵人”天賦的工具。

請不要讓我們白白做出這些改動。更強的防禦和更長的束縛時間聽起來很讚,但讓他在使用過肩摔時大笑絕對是英雄聯盟曆史上最大的英雄增強。顫抖吧,我的朋友們。

綜合

· 基礎魔抗:30 ⇒ 32.1

· 基礎魔抗成長屬性: 0 ⇒ 1.25

E-過肩摔

· 束縛持續時間:全等級1秒⇒ 1/1.25/1.5/1.5/2秒

· 辛吉德在投擲敵人後會嘲笑該敵人

水晶先鋒 斯卡納

在一些很詭異的場合下,斯卡納能擊暈防禦塔。你不是幹擾水晶,斯卡納。你是一隻蠍子。這是無法分離的。

被動-水晶尖刺

· 當對被疊加了被動的首個目標取消普攻後,被動將無法再作用於防禦塔

暗黑元首 辛德拉

修複了成噸的關於弱者退散與其他技能交互的BUG。

在上一次改動辛德拉時,我們暴露了弱者退散與她的擊暈能力持續性的BUG(也就是黑暗法球的碰撞檢測)。為了不再被BUG所囚禁,我們深入的對她的技能代碼進行重構,消滅了所有我們發現的BUG。

E-弱者退散

· 被弱者退散操縱的暗黑法球現在將在亞索的W-風之障壁和布隆的E-堅不可摧前停止移動,而不是被摧毀

· 修複了大量關於弱者退散擊退和暈眩有時無法命中單位的BUG

· 修複了一個BUG,該BUG曾導致弱者退散會驅動為能量傾瀉所準備的暗黑法球

· 被暗黑法球所擊暈的單位將不再被擊退

R-能量傾瀉

· 被亞索的W-風之障壁和布隆的E-堅不可摧所阻擋的暗黑法球現在將被彈開,而不是直接被摧毀

魂鎖典獄長 錘石

隻是一個小小的改動,用以幫助錘石以及他的隊友更好的配合,以創造更多的Madlife時刻。團隊合作才是勝利。

· 修複了一個BUG,該BUG曾導致靈魂將在極限距離下飛向錘石

· 峽穀迅捷蟹現在將產生靈魂

W-魂引之燈

· 當錘石向死亡判決的目標飛到半途時,燈籠現在不再消失

邪惡小法師 維迦

嚴肅點,他很邪惡。

能量爆裂究竟能造成多少傷害,這個技能看起來很不明顯,維迦也經常被冷落。這個改動隻是純視覺修改,並不會影響遊戲方式,但應該能為維迦贏得一些應得的尊重。

R-能量爆裂

· 法強超過300後,彈體大小將受維迦的法強影響

德邦總管 趙信

W的法強加成減少。

趙信絕對是我們希望看到的會使用吞噬者完全體的的英雄;於是我們也看到了某個可以通過疊加法強和使用幻影一擊來獲得大量回複的英雄。他的回複量甚至能超過蒙多,這是我們不允許的。

W-狂戰怒吼

加成 0.7 法強 ⇒ 0.5 法強

時光守護者 基蘭

基蘭爺爺在上個補丁獲得了一些生存質量的修改——這一次則圍繞“意外使用穿梭未來而導致無效”這一點上。不要以為某人經曆過時間旅行就一定擅長這個。

W-穿梭未來

· 當基蘭的Q-時間炸彈和E-時光發條都處在冷卻完畢狀態時,穿梭未來將不再能夠被施放

未來戰士 伊澤瑞爾

多虧了許多玩家對於未來戰士伊澤瑞爾相比經典造型顯得緩慢或“呆滯”的報告,我們已經介入並調整了他的一些後台框架以改善他的靈敏度。

綜合

· 微調了未來戰士伊澤瑞爾的普攻動畫和普攻聲效,現在它將更加靈敏

Q-秘術射擊

· 微調了秘術射擊的施法動畫,現在它將更加靈敏

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