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Ti5 secret戰術分析詳解

來源:星競界 日期:2023/12/5 14:45:18 作者:餛飩
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[樂遊網導讀]最近TI5小組賽如火如荼的進行著,中國隊的表現也是喜憂參半,可能很多玩家還是比較關注secret,下麵是secret戰術思路分析,大家可以看看了解一下。

最近TI5小組賽如火如荼的進行著,中國隊的表現也是喜憂參半,可能很多玩家還是比較關注secret,下麵是secret戰術思路分析,大家可以看看了解一下。

小組賽已經進行三天,秘密依舊表現出極強的適應性和侵略性,但固定打法已經嗅出端倪,其實戰勝秘密並不難,對症下藥是關鍵!

在討論秘密的整體上大的戰略的時候,我們先來搞清楚秘密的兩套戰術以及相關BP

事實上,秘密的戰術BP上分兩類

一:防守性的輔助,加偏後期大哥。

二:匪徒型的小弟,加雙2號位。

注意:ZAI已經無數把沒有用鋼背等偏刷的英雄了,哪怕是蜘蛛,也是強行找節奏,可以看到,ZAI在逐漸放棄大哥的功能,更偏輔助性,是我們三兄弟的加強版,但並不絕對,在需要的時候,他也會刷起來(比如蜘蛛),但一定會比以前更多的帶節奏。

在用第一套【後期大哥,防守型輔助】的BP時:在秘密打NAVI這樣他們不太在乎,或者說輕視的對手時,秘密會選擇第一類的戰術和BP,比如昨天的兩盤,ZAI第一盤選擇海民,第二盤沒有海民則選擇了痛苦之源,一度經濟在本方第5,這在以前是不可想象的。

而兩盤的娜迦,以及第二盤的雙保險暗牧,則讓RTZ的敵法直接中期無敵,所有的團戰和節奏都被娜迦的一個大給控製住了,任你武功高強,隨意即可破解,第二盤還有薄葬雙保險。NAVI的BP則沒有整體性,最後一手鳳凰更是巨大的敗筆,雖然鳳凰看似整場表現不錯,但是NAVI整體缺少控製,最後一波敵法參團一波GG,BKB後輕鬆入泉。

不管先BAN後BAN,秘密都不想讓對方拿到雙2戰術時最強的兩個2,女王和影魔,但是又需要S4給後期拉開空間,當後期是敵法這樣的靈動型英雄時,秘密也會選到靈動型的2號位,第一盤輕鬆拿到女王,第二盤則連續三BAN掉強2後,拿了PUCK。

總結:因為這種戰術的輕鬆性(不需要仔細思考如何打好團戰,如何GANK,等等),隻需要2號位拉開空間,輔助能夠在線上,以及團戰保護好本方隊員打出完美的後手,大哥依靠良好的視野不斷刷,小團最後去收割,中期經濟大幅領先第二名後,輕鬆一波GG對手。看到這裏是不是覺得為何秘密前期總有些人頭劣勢,總能翻盤?這在後麵秘密更宏大更震撼人的整體戰略性上會提及。

在用第二套【雙2號位,匪徒型小弟】的BP時:

在秘密打IG這樣十分重視的對手(IG是唯一84後決賽差點幹掉秘密的隊伍)。會選擇第二套戰術和BP,就是上麵提到的雙2號位,再配合強力的匪徒型小弟,女王,影魔,藍,火貓,熊貓,毒龍,電棍,TA,等等。這種戰術需要極其強的配合,和團隊溝通,對視野的要求更是高到離譜,分路上一定要占到優勢,最次也要55開,所以對隊員的精力要求非常高,大哥的擔子也更重,不在像前一種戰術那樣隻要會刷就行了。對團戰的切入,和同醬油的聯動性上要求高很多,當然一旦幾波連綿不絕的小團戰打崩對手,那麼比賽也就徹底進入垃圾時間

小弟則是,海民,白牛,賞金,屍王,謎團,火女,死靈龍,巫醫,等等進攻性強,或者夠肉,等前期中期,很強勢的輔助,他們大部分不能很好的保護大哥,但能夠在前中期提供大量的輸出,控製,並且一般夠肉,也不怕死。或者能在前期,或者後期提供不輸給大哥的傷害,能夠前期快速殺死對手以絕後患,或者後期讓己方傷害不差過對方的傳統後期。例如前期快速到6的火女,和後期A杖的巫醫,就是典型例子。當然大哥不可能擁有的控製能力在很多匪徒小弟上也有體現,例如白牛。

###A:這裏就要提到,兩套戰術BP的上下貫徹性了,比如你大哥是猴子這樣的軟C大後期,那麼小弟再選匪徒型的,那一上來小弟就會費一半武功,哪怕屍王前期打出巨大優勢,但不知不覺就憋屈的被自己的大哥廢掉了,因為大哥不夠強力,不能帶領小弟喝酒吃肉。隻會讓優勢的屍王中期長時間無所事事,後期團戰還不如對麵的醬油。最後看似被翻盤成功。其實是屍王自己方的後期大哥把他給玩死了。

###B:但如果你大哥是女王,熊貓,血魔這樣的強力大哥,但小弟不夠匪徒,比如拿個暗牧等保護型的C,則會在打架的時候,傷害跟不上,整體不夠肉,控製也不足,能傷人,但是不能殺人,感覺很無力。所以在整體BP上,不管你選擇老舊的大後期陣容,還是現在強勢的勝率更高的雙2號位,醬油一定要相性符合,不要後期帶匪徒小弟,這隻會讓你的飛機團戰脆如紙。也不要強力雙2,帶保護性小弟,誰都殺不掉醬油感覺一直在消失,殺人總是傷害控製跟不上。最後節奏全無,中期就艱難防守。

###C:不管是老舊後期大哥陣容,還是雙2,三號位上一定要節奏強,較前期的陣容,哪怕是蜘蛛,也要強行找節奏,上麵說過了,ZAI已經很久沒玩剛被了,尤其是雙2,這種開局幹到尾,直接幹崩的陣容,3號位一定要肉,控製,以及節奏強,海民首選,發條是備選,最次也要拿個白牛,斧王。

總結:在明確自己的整體戰術和BP之後,選人會非常清晰,打法也會非常清晰,迷茫將徹底成為過去時,還有什麼會比一場開局就安下心來的比賽,來的輕鬆呢?

強烈提醒:弱的隊伍,需要針對性的BP破壞對手戰術,但是前提是你能搞懂對方的戰術思路,但是強的隊伍一定要記住:要保護性BP!不要管對麵會選什麼,哪怕是海民炸彈,在戰術清晰的前提下,實力領先的前提下,隻會讓對方徹底顯得雜技,而不是什麼大招。

前麵已經從總的方麵以秘密戰隊為參照說了很多戰術和BP上的問題了,那麼為何後期大哥的陣容比不過新的雙2號位陣容呢(事實上TI2決賽IG就用的雙2)?而又有哪些典型性例子來看出BP上小的細節呢?

先來說後期大哥為何逐漸在被淘汰

第一:後期大哥需要一個很長的真空期,不管是飛機,劍聖,敵法,這樣刷的快,或者有厲害的大招,或者線上強力的後期,都需要裝備的支持,一個BKB隻是基礎的保命,但一個BKB的白牛,一個BKB的龍騎,比他們厲害太多。但是很多人會認為,既然需要裝備,我們就帶球打後期啊!那麼第二點會說到。

第二:84以前雙2還是一個式的打法,和後期大哥55開,但是84有幾個至關重要的改變,其中之一就是:殺錢多的掉錢多,殺錢少的掉錢少。一個前期刷的肥的大哥簡直是對麵的肥豬,錢多,沒抵抗力,殺一次,全隊經濟爆炸,殺兩次比賽GG,這導致後期大哥的處境太過於艱難,一旦對方有個賞金,在大的劣勢,把你一直刷錢的後期大哥殺個兩次,瞬間翻1W經濟。

第三:在不斷的交換人頭過程中,前中期強勢的陣容總會占到便宜,賞金的陣容更是血賺,最希望大家5個都死。而小兵錢的減少更加大了這一趨勢,大哥刷錢的危險性急劇增高,所以野區這種較安全的經濟成為重中之重。但即使你再如何小心和保護,一個兩個半大件的後期,麵對對麵BKB白牛和一個黯滅TA,還是一隻死肥豬。人都是趨利的,我小心又謹慎,付出了巨大的代價,但是還是被比我窮的人追著幹,要後期何用?哪怕你一身神裝,一個A杖巫醫,一個A杖火女,一個A杖女王,隨便一個大哥都是秒死如果有其中兩個,你確定你不是3秒死?

那麼有哪些實際例子呢?

例一:CDEC外卡決賽打MVP的第二場,CDEC選了一套TA,毒龍的雙2陣容,對方一BAN了海民,所以CDEC拿了備選發條,對方拿了火女,CDEC拿了備選LION,補足傷害和控製,最關鍵的一手則賞金。而整體比賽上的轉折就是這個賞金,在開局的時候,就說了,CDEC前期贏則徹底贏,前期輸,則一波翻。事實上,前期巨大劣勢下,CDEC是假劣,依靠賞金中期一波翻。

例二:同樣是說賞金,秘密在對陣NAVI時,一BAN了賞金。所以說,如果你下定決心打大哥後期的陣容,2號位又能拿到女王和SF中的一個的同時讓對麵拿不掉另一個,那麼趕緊1,2手BAN掉賞金吧,他簡直是後期陣容的最大克星。第二盤,在估計NAVI不會拿賞金的情況下,秘密冒險沒BAN,還是最在乎2號位上的BP,還是不讓對方拿女王,SF,且BAN掉戰術得當下,極其強大的血魔,為自己方配合敵法的PUCK掃清障礙,事實上秘密賭贏了,上麵說到了NAVI不僅沒拿賞金,最後一手還極其蠢的拿了鳳凰。

例三:在CDEC對陣VEGA的第三場,VEGA拿了女王,和匪徒小弟LION,但又拿了萬金油牛頭和猴子,一開局,就說明,VEGA輸在猴子。而CDEC則拿了雙2,火貓加火女,且拿到了BUG海民,配合中性全能且後期能CARRY的拉比克,以及匪徒型小弟死靈龍。開局CDEC仍然是劣勢,但是中期CDEC抓住了猴子這個大肥豬,連殺兩次,瞬間從劣勢變成了5肥,比賽也進入垃圾時間,可以說整場比賽總結起來,就是肥豬猴子的死了兩次,然後GG。

例四:NB在與EH的第一盤比賽中,NB一個後期陣容一直小優優勢,飛機裝備不錯,但是NB推下塔開始,一波連死10人,徹底GG,那麼到底是因為什麼呢?NB拿了後期大哥飛機但是隻有冰龍保護,三號位是看似隻需跳刀,其實很需要裝備這個版本淘汰的神牛,2號位拿了全DOTA最華而不實的英雄卡爾,另一個小弟,又是匪徒賞金。怎麼看怎麼別扭,而EH電棍火貓雙2,拿到BUG海民,拉比克也過得去,但是保護型輔助暗牧是個巨大敗筆,比賽中,暗牧因為和整體陣容的不協調性,連續死亡,EH因為小弟的整體不給力,前期小劣。但是由於NB整體陣容更蠢,結果團戰完全打不了。兩波0換10。

說了這麼多秘密在戰術BP方麵的清晰和領先,那麼整體戰略上,秘密又是如何做的呢?

前期掌控好兵線和塔,經常會拿人頭去換得更好的線,和塔的血量,所以秘密經常前期小劣,但依靠好你太多的兵線,和數座塔的領先,經濟不僅沒落後多少,還讓你全部人疲於奔命,看起來是帶球,其實比帶球高明很多。在DAC上,蘇美爾的藍貓前期連死5次還是6次?結果呢?前期的10個人頭可能頂不了中期一隻肥豬大哥,或者後期一個無法買活的醬油的命。秘密所有人都設置了物品購買快捷鍵,他們每一個都有不下於蘇美爾的金錢保險功力,抓秘密的人,殺再多沒用。

如何針對?

1.秘密這種大方向上的戰略:前期甚至可以拿人頭去換兵線,換塔的血。然後如何針對呢?線上一定要站得住線,不斷的在對線過程中殺人,而不是去抓人,你喜歡人頭換線?那我就拿你人頭,還反推你線。你喜歡刷野?刷遠古?那更好啊,你放棄了兵線,我就更要推你了,不僅推,甚至要三路推你,畢竟前期人頭再不重要,也是人頭啊,你既然敢拿人頭去賭兵線和塔,我就抽光你的賭資。最典型的一場比賽,秘密被FNC30比3幹掉的比賽中,FNC女王,飛機,血魔站的很穩,再配合強勢的痛苦之源和屍王,秘密絲毫沒有辦法打開局麵,人頭再不斷的送,線卻沒有什麼起色,例行失敗後的秘密,被吊打,因為沒有回頭路可走。

2.秘密能夠成功實施這種戰略的幾大原因:整體完美的溝通,強大的團隊性,個人的頂級實力,以及最後無可比擬的視野。想要短短時間裏比拚視野,這不太可能,但是毀滅對方的視野卻很可行,既然你全圖視野,相當於視力5.5,和我一個瞎子打,那麼我就真眼狂買,寶石也早早帶上,大家都是瞎子了,秘密就會短期內極不適應,如同被金毛獅王插爆了眼的成昆,戰鬥力陡降。

最後: 在現在的DOTA2圈子裏,大多數人的實力都是頂尖的,大家也都想贏比賽,很多隊伍團隊型,協作性都不錯,缺的就是對版本的深度理解,和整體戰術BP上的混亂和幼稚,並且少有隊伍在整體戰略上,有自己的一套,那麼一個隊伍能把所有要求都做到,強大也是理所當然的了,不幸的是,這隻戰隊目前來看是秘密。

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