[樂遊網導讀]一開始我說我要上傳說了大家是不信的,後來嚐試了一下,發現確實也是沒人信的,然而在我分解了一些卡,組合了這套土豪戰以後,大家就發現我不僅上了傳說,而且爐石傳說天梯的排名越來越靠前了。
一開始我說我要上傳說了大家是不信的,後來嚐試了一下,發現確實也是沒人信的,然而在我分解了一些卡,組合了這套土豪戰以後,大家就發現我不僅上了傳說,而且爐石傳說天梯的排名越來越靠前了。
這套土豪戰和以往的土豪戰區別不是很大,亮點在於雙亂鬥,也是迫於奴隸戰,以及各種法師的崛起無奈之下才放進去的(PS:我會說前幾天才開到的嗎),大家也都知道,亂鬥這種東西,經常是要來的時候不來,有時候起手亂鬥都不得不留下卡著,所以雙亂鬥還是很有必要的。地雷蠍子很多人覺得他是娛樂用的,然而我把它換下了伊瑟拉,原因有三:1 . 伊瑟拉遇到牧師很容易被抓走當小三。2 . 伊瑟拉高費,天梯現在速攻太多,丟出去也快死了。3 . 地雷的中期戰場能力以及突然來的10點傷害都是大王術,牧師這些職業不得不防的。
使用心得
當然卡組不是關鍵,關鍵是怎麼玩這套牌。
首先說說打獵人吧,獵人一直以來是土豪戰堅持自己信仰的原因,但是最近T7強血,中速獵的獅子確實也讓土豪戰有些頭疼。起手當然是留斧頭,監工,和珅,苦痛,貓頭鷹,甚至是斬殺和盾猛,盾猛給衝鋒豬。貓頭鷹最好給獅子,一般來說,起手有斧頭和2費怪,一個字,穩!
法師:一般有節奏法,機械法,以及土豪法。起手留亂鬥,不然很容易出事。被凍臉斧頭是沒法解怪的。斬殺,盾猛都可以留,什麼隻要是怪都想方設法的解掉。尤其是恰恰和水人。勝率的話,對麵太順就0,不是太順就能7成。
小德:小德這一點呢,真是不太能把握,完全看人家胡不胡,戰場也是非常重要,不要嚐試用監工激怒和珅打傷害,一個憤怒就沒場了。變臉德這一塊就不要在意了,笑一笑說個謝謝!
騎士:摸腿騎什麼的,最討厭了!沒有旋風斬真的是解不了小怪。然而雙亂鬥的卡組卻並不怕他們,尤其是已經隻有一個軍需官或者都不帶的環境。紅色警戒也是很頭疼的東西,各人的打法是監工手砍。。。雖然很虧的樣子,但場是我們的。騎士勝率目測6成左右吧。
術士:天梯主流術士還是動物園,說實話,亂鬥往往會放出更加惡心的東西,所以最好先破開然後亂鬥。動物園一般會有二王,王牌不要隨意戰場。死亡之咬打小鬼首領還是很有用的。至於虛靈,我個人認為,主動解是王道,出來的東西未必是對麵想要的,甚至有時候都沒東西出來,即使出來大哥,手裏各種解的戰士根本不虛。起手還是和打獵法一樣。
大王術:看情況打,前期當然是不搶血了。小藍龍這一塊,我個人認為還是要斬殺盾猛,不然手砍容易出事。亂鬥等雙架以後來一發,禱告一下,省得又同福了。蠍子在卡不多的時候丟下去。哈裏森不要著急丟,等大王。
盜賊:現在都是刀油賊了,解怪,加甲就好。
薩滿:圖騰薩我本來不想說的,因為基本就沒有,關鍵是我還遇到了!圖騰千萬要解,別拖太後麵,後麵往往自己牌不夠了,對麵圖騰一大堆!機械薩的話,戰士其實不虛,一個亂鬥對麵手裏就沒有牌了。
最後說說內戰:內戰是最考驗實力的,奴隸戰先不說了,優勢開局,哈裏森,2亂鬥,對麵沒什麼法。都是土豪戰的時候,大家對雙方的卡組都是很了解的,算好別人的大哥,斬殺,盾猛,以及武器。看著人家的斧頭下怪,沒武器的時候下肚子,盾妹,蠍子騙解,大斧頭下哈裏森,苦痛,小斧頭下和珅,肚子,盾妹,讓別人不舒服。亂鬥留給博士吧,因為也沒什麼機會亂鬥。雖然看起來大哥好像比別人瘦了一點,但是勝率還是非常可觀的。
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