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LOL5.23版本更新內容

來源:樂遊整理 日期:2015/11/26 22:01:37 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]隨著LOL新賽季的到來版本調整變化也是非常大,這次LOL測試服帶來了5.23版本更新,新英雄也會上線,隨之幾個新皮膚會隨之到來,下麵5.23版本更新內容一起來看看吧。

4 頁 裝備改動

獵人的護身符

偷取生命值從20增加到25

複用型藥水

回複生命值從100增加到125,持續時間從10秒增加到12秒

鬼索的狂暴之刃

合成價格從775增加到1075

斯塔緹克電刃

基礎傷害由50-150降低到30-100

對小兵造成的額外傷害從50%增加到75%

附魔:家園衛士

被移除

其他改動

峽穀先鋒

新增新的出生和死亡動畫

基礎攻擊力120 ⇒ 105

每一擊百分比傷害 6% ⇒ 4%

死亡時間懲罰

原來是遊戲時間35分鍾後每30秒增加2%,現在調整為10分鍾後每30秒增加0.5%

家園衛士改動

遊戲時間20分鍾後所有人獲得家園衛士效果

初始速度從200% 降低到 175%

恢複速度從35%已損失的法力值/生命值 降低到 12%

戰鬥時失效時間從6秒增加到8秒

新增:被與你5000碼以外的敵人造成傷害時不會觸發戰鬥失效的效果

防禦塔改動

外塔生命值由3500提高到4000

內塔生命值由3500提高到4000

野怪調整

遠古石甲蟲

魔抗: -10 ⇒ -15

魔沼蛙

魔抗: -10 ⇒ -15

蒼老雕文魔像

魔抗: -10 ⇒ -15

移動速度: 180 ⇒ 150

緋紅印記樹怪

魔抗: 0 ⇒ -5

移動速度: 330 ⇒ 250

召喚師技能:懲戒

初次充能時間為1:25,原來是1:30

基本金錢增長

基本工資初始增加時間為2分鍾,原來是1:55

擊殺經驗下降

擊殺同等級英雄所獲得的經驗從60%下降到50%

單位碰撞體積調整

小兵碰撞:+15% 模型體積 ⇒ +20% 模型體積

英雄碰撞: +15% 模型體積 ⇒ 無

新增遊戲環境屬性:擴大優勢

當一方的英雄擊殺和推塔數量達到一定程度時,優勢方的小兵將會得到強化

強化第一階段:如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們的小兵會對敵方小兵造成10%的額外傷害。如果你們推掉的防禦塔數量多於對方,那麼每多推掉一個防禦塔,此額外傷害提高10%。

強化第二階段:如果你隊伍的平均等級高出敵方隊伍至少3級,並且某條線上的推掉的防禦塔數量比對手至少多兩座,那麼你們的小兵將對敵方的小兵造成90%的額外傷害。

強化通用:傷害降低——如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們小兵受到敵方小兵的傷害會降低(防禦塔差距的數量x等級差距)+1

強化通用:堅不可摧——如果你隊伍的平均等級高於敵方隊伍,那麼你們小兵受到敵方小兵的傷害會降低7點

天賦調整

頑石誓約

傷害減免從4%降低到2%

雷霆領主的法令

冷卻時間由30秒降低到20秒

耐久

現在在25%最大生命值以下時獲得200%基礎生命回複,從20%最大生命值提升

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