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2015十大創意遊戲 三天重置 永久死亡

來源:樂遊整理 日期:2015/12/15 14:43:15 作者:多玩莎莎
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[樂遊網導讀]在遊戲世界裏麵,一些互動性強的作品往往生命力也會越強,但是也有一些比較有創意的奇葩遊戲會讓你體驗到不一樣的遊戲玩法,這也給遊戲開拓創造了更多思路,下麵一起來看看2015年那些創意非凡的遊戲吧。

遊戲世界裏麵,一些互動性強的作品往往生命力也會越強,但是也有一些比較有創意的奇葩遊戲會讓你體驗到不一樣的遊戲玩法,這也給遊戲開拓創造了更多思路,下麵一起來看看2015年那些創意非凡的遊戲吧。

做不完任務服務器內所有遊戲人物同時永久死亡、每過三天遊戲就會重置、搶神器可變身用光燒死行動中的其他怪物、沒有打梊殺殺,隻能在外太空不斷摸索、隻有一條命不能複活的等等奇葩想法一一在以下作品中實現。不知道你最能接受的是哪一個?不管作品最後銷量如何,我們也應該為這些開發商喝個彩。快來看看都有哪些奇葩作品吧!

國外遊戲公司Strange Loop Games公布了一款全新的網絡遊戲《ECO》,該作中非常大膽地加入了玩家前所未地遊戲元素,那便是服務器內所有遊戲人物同時永久死亡。

據了解,《ECO》是一款生存題材遊戲。遊戲中的動物能夠進行狩獵、進食和養育。樹木能夠生長和吸收水分。遊戲人物必須不斷大量積累自然資源,以對抗來自世界範圍內的威脅。玩家還要進食、耕種、采礦、並且建設才能不斷成長。整個模式多多少少有些像《我的世界》。

如果玩家失敗,那麼後果會更為極端。這款遊戲的開發公司表示,如果世界內無法完成既定的任務,那麼服務器內的人物全部會永久死亡。

遊戲特色:

生存題材遊戲,玩家要進食、耕種、采礦、並且建設

如果世界內玩家無法完成既定的任務,服務器內所有遊戲人物同時永久死亡。

國外遊戲開發商Kitty Lambda和Devolver Digital兩家公司聯合開發的動作RPG新遊《天堂不再》(暫譯,英文名:Paradise Never),也引用了較為大膽的想法。[進入官網]

這款遊戲的背景年代設定與2027年,故事發生於一座法國殖民地的島嶼之上。在這個遊戲世界中,玩家每過三天就會重新再來,這樣循環往複下去,並且在此基礎之上還要聯合一切的向往自由的人共同對抗島上所有殘暴的壓迫者,從而最終擺脫他們的束縛。

使用你已經“上弦”的電吉他將你的敵人打倒,或為你的船隻武裝上大炮,然後開到公海之上大戰一場——記住要盡量減少傷亡數,否則天神便會重置時間,而你也要重新開始任務。

遊戲特色:

每過三天遊戲就會重置

也要重新開始任務

《懸浮:玩家暴動》(Hover: Revolt of Gamers)是一款通過Kickstarter集資研發的未來風格3D跑酷遊戲。遊戲玩法融合《塗鴉小子》和《鏡之邊緣》兩款作品的特色,本作除了登陸PS4、XBOX One和PC平台外,還會推出WiiU版。

遊戲特色:

未來科幻風格

沒有任務,隻能自娛自樂。

遊戲沒有血條設計,所以玩家不會死。

沒有戰鬥係統,不能殺掉追你的機器人

獨立遊戲開發商Kefir!開發的《一條命》(暫譯,英文名:One Life)中,隻要玩家操作的角色死亡,那麼你將永遠不能再次進入這款遊戲!【進入官網】

《一條命》是一款真正意義上的生存模擬遊戲,在遊戲當中玩家不但要克服食物、水等生存的基本需求,抵抗來自喪屍的攻擊,更要麵對遊戲中不同玩家之間的爾虞我詐。在這款遊戲中,你需要時刻提醒自己,隻要你操作的角色死了,你不但會丟掉所有遊戲中的裝

備和道具,並且還將永遠與這款遊戲說再見,除非你重新注冊賬號並再次購買遊戲。

遊戲特色:

玩家隻有一條命

死了要重新購買遊戲

由Awestruck Games和美國NASA合作開發的太空沙盒探索類遊戲《星際流浪者》(暫譯,英文名Star Rangers)近日登錄Steam平台展開Alpha測試,並公開了遊戲的相關視頻。想知道外太空是什麼樣子、想體驗宇航員飛天感受,你就不能錯過這款遊戲啦。[進入官網]

遊戲特色:

沒有打梊殺殺,隻有在外太空不斷摸索

微軟公布了一款全新的網遊《ION》。據了解,著名獨立製作遊戲《DayZ》的開發者“Dean Hall”擔任這款遊戲的主製作人。據悉,這款遊戲未來將在Xbox One和PC上發布。

這款遊戲的開發靈感源於《13號空間站》(Space Station 13),其劇情跌宕起伏,玩家將融入到一個大型的多人聯機空間,從中可以建設空間站並在資源有限且危險重重的世界中尋求生存機遇。

另外,遊戲還采用了“完全模擬現實世界的環境”,從中玩家可以接觸到“電網、氣壓和高溫”,而這些元素將成為玩家開辟新遊戲世界必不可少的元素。

《EVE》的方式是讓玩家以一名真實宇航員的身份體驗在太空環境下生存的感覺,而且遊戲還加入了《我的世界》Tekkit模式中創造與建造的能力。

舉例來說,如果玩家選擇作為保安,那麼他的任務就是在遊戲內容到處訓練,教訓那些任何不遵守規矩的玩家。

“如果你希望成為一個匪徒,那麼也沒問題,你會被打上匪徒的烙印,以後你的遊戲生涯也會像土匪一樣繼續。這種設置會讓玩家的遊戲生涯更加有趣,玩法更加靈活,加入了更多的自創機製,而不僅僅是一款有關於生存的末世沙盒遊戲。”

遊戲特色:

玩家可以接觸到“電網、氣壓和高溫”

結合EVE和我的世界玩法

可以選擇做匪徒,玩法更靈活

《群中求生》是款非對稱驚悚風格在線遊戲,一開始固定一群玩家參與、大家都是組成The Flock的怪物,而玩家的目標是要成為可以追捕其他怪物的載體(Carrier)。遊戲玩法一開始玩家都是怪物,此時地圖上會出現光之神器,玩家要想辦法搶到光之神器,而變成獵殺其他怪物的載體。

當玩家拿到這個光之神器後變身為可以兩腳站立的載體,但行動卻變慢、身體也變小、變得更容易受傷,同時很明顯成為其他所有玩家(怪物)的目標。此時身為載體的玩家可以利用光之神器來照射,若是怪物在行動時被光照射到就會被燒死,如果此時怪物停止行動,則被照射到後會暫時變成石頭一下、不會有事;若是載體沒有發現怪物靠近的話.....

當在遊戲中每次死亡、一個生命就會從《群中求生》的人口群中消失,當人口到達零的時候,那遊戲就停止銷售了。會做出這樣的設計,主要是思考一般在線遊戲雖然吸引大量玩家加入,但當某個時點玩家會開始減少遊玩、沒有興趣甚至不一起玩,相對於其他多人遊戲,開發商希望《群中求生》能夠激起玩家的熱情,讓玩家熱切期盼接下來會發生的事情,同時迎接難以忘懷的高潮結局。

遊戲特色:

玩家在遊戲中扮演怪物搶奪光之神器

得到神器可變身,可用光燒死行動中的其他怪物

當在遊戲中每次死亡、一個生命就會從《群中求生》的人口群中消失

當人口到達零的時候,那遊戲就會停止銷售

9月28日多玩網消息,《原子世界》(Atom Universe)是由Atom Republic研發的主題公園式網遊,開發商為玩家創建了一個虛擬休閑遊戲世界,玩家可以在遊戲中互動,還可以體驗各種小遊戲,比如射擊、開卡丁車等。【進入官網】

遊戲特色:

主題公園式網遊

玩家可以在遊戲中互動,還可以體驗各種小遊戲,比如射擊、開卡丁車等

《小島OL》是一款關於挖掘和建設的遊戲,玩家能夠使用在荒野裏尋找到的材料來創造裝備、物品或用於建設建築物。可以說這是一款規模非常龐大的沙盒遊戲,玩家可以在遊戲中做一切想做的事情。但是,玩家在遊戲中所做的事情都會遇到不同的結果。【進入Steam官網】

據介紹,這款遊戲中的生態係統並不是隻是簡單的讓生物重生,而是玩家的一舉一動都會對整個環境擁有巨大的影響。例如,玩家如果殺死太多的兔子,那麼捕食者,比如說狼或者其它的食肉動物便會被餓死。當然,如果環境被破壞的情況過分嚴重,那麼也會有辦

法讓生態係統恢複原樣:玩家可以和植物、動物和NPC進行互動。此外,遊戲中所有電腦控製的元素都會有欲望和本能。如果動物感覺到威脅便會逃亡,NPC也會變老或擁有後代,而有的也會因為時間流逝而逝去。

遊戲特色:

NPC會變老或擁有後代

動物感覺到威脅便會逃亡

由獨立團隊Prelude Games Factory研發的恐怖風格在線遊戲新作《教條:永恒之夜》(暫譯,Dogma:Eternal Night),遊戲是設定在黑暗的現實世界中,但結合了吸血鬼、狼人、幽靈等設定。《教條:永恒之夜》采用 Unity 5引擎研發。

Prelude Games Factory 表示,這個工作室是由玩家所組成的,他們想要創造一款具有現代歌德龐克氣氛與恐怖元素的新在線遊戲,他們相信這是很好的機會與全世界的玩家分享他們對遊戲的熱情,而他們也將隨著研發周期來定期發布遊戲新情報與信息,讓玩家更加了解遊戲的風貌。

《教條:永恒之夜》遊戲內容希望藉由角色可能永久死亡的可能性,讓玩家在采取行動前仔細思考接下來的可能性,遊戲具有動態環境設定,將會依照玩家的行動來反應,而遊戲世界也可能受到玩家行為的影響,遊戲世界也如同名稱一般、隻有永恒的黑夜。

遊戲特色:

角色可能永久死亡

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