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王者榮耀iOS區12月16日更新內容

來源:樂遊整理 日期:2015/12/15 22:11:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]王者榮耀官方宣布2015年12月16日將會對ios區進行版本更新維護,全區停機更新版本,將會出現新的英雄貂蟬以及皮膚。

王者榮耀官方宣布2015年12月16日將會對ios區進行版本更新維護,全區停機更新版本,將會出現新的英雄貂蟬以及皮膚,還有老夫子的聖誕服飾,以下是詳細的更新內容。

隨著本次版本更新,小妲己最期待的最滿意的冬日氛圍逐漸縈繞著“王者榮耀”!美美噠!很貼心!這個冬天,來榮耀一起看雪,一起戰鬥吧!

【更新時間】2015年12月16日1:00-8:00

【更新方式】停機更新

由於此次為停機更新,停機期間您將無法登錄遊戲。當然啦!我將奉上價值128鑽石(含60鑽石+1勝經驗卡*5)的禮包作為此次更新福利!還請各位召喚師更新後記得登錄領取、參與噢!

【更新範圍】iOS區全服(安卓區已經更新完畢)

【更新內容】

一、商城新品及活動

1、新英雄絕世舞姬——貂蟬上架

視頻介紹:http://v.qq.com/page/l/x/i/l0176qr4sxi.html

專題頁麵:http://pvp.qq.com/cp/a20151210dcpc/index.htm(電腦端)

http://pvp.qq.com/cp/a20151210dc/index.html(手機端)

1) 絕世舞姬貂蟬限時折扣開啟

上架時間:12月16日更新後上架,12月16日-12月23日特價

價格:388點券(原價:588點券)/13888金幣

"這個亂世中,你的存在就是一個夢。讓男人們做夢就好了,他們會全部屈從在你的舞裙之下。"

夢裏,唯一清醒的就是自己。

清醒,是為了活下去。

貂蟬技能如下:

【語花印】:被動:貂蟬的技能命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,回複自身生命並對周圍敵人造成真實傷害與減速效果

【落紅雨】:貂蟬向前揮出花球並收回,每段造成法術傷害

【緣心結】:貂蟬瞬間消失,並立即出現在指定方向的終點,散發3枚花球攻擊終點附近的敵人,每枚造成法術傷害,命中敵人會減少技能4秒冷卻時間

【綻風華】:貂蟬綻放風華,原地結成法陣,造成法術傷害並疊加印記。在法陣之中貂蟬的12技能會加快技能冷卻回複

(由於貂蟬的大招效果實在是太美了,小妲己忍不住配圖給大家一睹為快)

2)貂蟬皮膚-異域舞娘

上架時間:12月16日更新後上架

價格:288點券

深邃的眼神、褐色的肌膚和充滿著異域風情的妙齡女郎,一定是所有男性夢寐以求的!當然,小妲己作為一個妹紙也無法自持!更新後隨新英雄同步上架,僅288點券噢!

3)英雄+皮膚禮包

在單獨上架英雄貂蟬和異域舞娘皮膚的同時,妲己還特意為大家貼心的準備了一份禮包,內含貂蟬(英雄)+異域舞娘(皮膚),超值折扣,完全看得見。

活動時間:12月16日更新後-12月23日

特價:578點券

原價:876點券(英雄588點券+皮膚288點券)

折上折的限時福利,喜歡貂蟬的召喚師們一定不可以錯過!

4) 貂蟬專屬符文禮包

折扣時間:12月16日更新後-12月23日

價格:280點券

為貂蟬量身定製的符文禮包,衝鋒陷陣時必備,其他英雄也可用噢!打開後有機會獲得3個4級符文及1個5級符文中的任意一個:

2、老夫子皮膚-聖誕老人(可通過限時活動免費兌換)

周末討論的如此熱烈,小妲己完全被“jingle bells”洗腦了!

宣傳頁麵:http://pvp.qq.com/cp/a20151211lfz/index.htm (PC端)

http://pvp.qq.com/cp/a20151211lfzmob/index.htm (手機端)

聖誕節,繁忙的節日。是的,尤其是對夫子而言。身為大陸的守護者,他會在這一天化身驚喜的禮物使者,展開糖果大派送。聖誕快遞,節日直達,大陸包郵,拒收……什麼!會有人忍心拒收嗎?

當你和美麗的小嬋一道,手牽手走在王者峽穀的小路上,夫子也許就會身著時尚冬日禮裝,突如其來的空降到眼前。什麼!驚喜得暈過去了?喂喂,注意約會時的形象。

冰雪和狂歡,與你同在!

1) 尋找聖誕老人限時兌換活動

活動規則:

在冬日狂歡版本中,我們通過不同的途徑產出了聖誕帽子,積累5個聖誕帽子可以在活動麵板上換取1個聖誕鈴鐺。18個聖誕鈴鐺即可換取老夫子“聖誕老人“皮膚!

兌換開啟時間:12月18日-1月3日

道具獲取途徑:

1、更新後-1月3日,每日登錄可獲得聖誕帽子!

2、更新後-1月3日,每日參與遊戲內活動可獲得聖誕帽子獎勵!

3、更新後-1月3日,參與各個模式遊戲(5V5匹配,賞金賽,排位賽,大亂鬥,火焰山)均有概率掉落聖誕帽子,每天掉落上限為10個。

鈴鐺獲取途徑:

1、新版本更新後的前三天,每天登錄遊戲可從活動麵板領取1個

2、可通過聖誕帽子兌換。(5個聖誕帽子=1個聖誕鈴鐺,每天限兌換1次)

免費獲取皮膚攻略:(超easy噠!)

2) 老夫子皮膚限時售賣

勤勞的召喚師們拿到了美膩的聖誕老人,您卻一不小心錯過了活動?貼心的小妲己也做好了雙重準備,限時上架,錯過就不知道要等多久啦!

限時上架: 12月18日-1月3日

價格:788點券

3、“冬日跨年版”活動集合

這個冬天,王者榮耀各種氛圍熱烈!歡迎單身狗來“浪”,歡迎情侶來虐狗“浪漫”!登錄領取絕版頭像框、充值狂送皮膚碎片!一大波新鮮有趣的活動等你來挖掘!

活動公告:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/18029/m13207/201512/413463.shtml  

專題頁麵:http://pvp.qq.com/cp/a20151213sdjh/index.htm (電腦端)

http://pvp.qq.com/cp/a20151213sdjhm/index.html(手機端)

4、奪寶獎勵更新

奪寶的獎勵自然要更符合你們的口味,才能愉快開啟冬日特別版本呀!

1) 點券奪寶:拿到老夫子的首款限定皮膚-聖誕老人,要試試手氣吧!新增老夫子英雄,露娜暫時不在點券奪寶中產出;

2) 鑽石奪寶:新增程咬金,廉頗暫時不在鑽石奪寶中產出

5、其他優化

1)露娜、張良加入新手訓練營

二、英雄平衡性調整及優化

1>趙雲

【一技能:驚雷之龍】

技能傷害:120(+15Lv)(+0.5Ad) → 190(+24/Lv)(+0.81Ad)

修複技能描述中傷害顯示錯誤的bug

【三技能:天翔之龍】

起手時長:0.6s → 0.3s

技能傷害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) → 335(+85/Lv)(+1.4Ad)

趙雲作為男主角式的存在,在王者榮耀中已經漸漸被人遺忘了,麵對眾多新星的湧現,趙雲無論是傷害能力,還是承受能力都相形見絀。此次我們提高趙雲1技能與3技能的傷害,並增加3技能的使用效率,希望能讓趙雲再次回到舞台上,展現七進七出,能夠攪亂對手陣型的能力。

2>典韋

【被動:激怒】

重做被動效果:每次擊殺或助攻增加1層攻擊,每層提高8點攻擊,共30層

【一技能:紅眼】

優化驅散效果:技能開啟時清除控製效果

我們一直在尋找一種方式,來詮釋典韋這名狂戰士,在王者榮耀中所處的地位。作為一名狂戰士,需要對敵方後排構成威脅,就需要相當數量的攻擊裝備來武裝自己,導致典韋在團戰中經常被對手集火秒殺。

所以我們調整了典韋的被動技能,將擊殺/助攻 短時間增加爆發攻擊速度,調整為永久增加攻擊力。另外我們也調整了他 技能1紅眼,開啟後立即移除自身控製效果。我們做這一整套的調整,是希望讓典韋的打法更加豐富,我們期待這次典韋的調整,能夠帶給大家全新的感受。

3>宮本武藏

【一技能:無雙】

修複旋風效果範圍與實際範圍不匹配的問題

彈道飛行速度:14000 → 13500

擊飛時間:1s → 0.75s

【二技能:神速】

冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 15/13/11/9/7/5

增加每次位移時若穿過目標則獲得護盾的效果,持續2秒

護盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)

【三技能:二天一流】

滯空時間:2s → 1s

冷卻時間:30/25/20 → 40/35/30

在策劃團隊的想象中,宮本武藏應該是一個——十步殺一人,千裏不留行的風中殺手,他有著整個《王者榮耀》中最為強大的位移技能,也有著相當的傷害和控製。而在實際的對局中,玩家往往將宮本武藏作為一個開團的前排,忽略了他作為一個刺客的傷害能力和對拚能力。我們的調整,是希望宮本武藏能在刺客這個職位上發揮更大的作用,而在遠處不斷使用“無雙”並利用“二天一流”進行開團卻更像是一個坦克的玩法,這是我們不希望看到的。因此,我們對宮本的技能進行了整體的調整,期待他能夠回到殺手的位置上來

“無雙”:不錯的施法範圍,不錯的判定,有效的技能控製和較短的CD(還能利用被動進行縮減),這個技能幾乎讓所有的同類型技能都黯然失色。策劃團隊認為,宮本武藏的技能性能完全超越了一個刺客應該有的界限,他對敵方團隊的控製能力甚至超過了一個坦克能夠做到的全部,我們在控製能力上對其進行了一定的控製:

“神速”:我們在這個技能上為宮本武藏提供了強大的生存能力,隻要神速穿過任何一個敵軍,就會為宮本武藏提供一層基於AD加成的護盾,三段位移帶來的三段護盾能夠在很大程度上增強宮本武藏的對拚和生存能力,讓這位刺客的切入更加遊刃有餘。

總而言之,我們期待宮本武藏能夠在他本職的刺客位置上煥發光彩!!!

4>狄仁傑   

【被動:王朝密令】

觸發幾率:黃牌33%/紅牌33%/藍牌33% → 黃牌15%/紅牌30%/藍牌55%

黃牌眩暈時間:0.5s → 1s

紅牌傷害:(+1.2Ad) → (+1.3Ad)

【一技能:警戒令】

移除一技能附帶的減速效果

技能傷害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) → 190(+25/Lv)(+0.91Ad)

擁有極高攻速的狄仁傑一直是一些笨重短腿英雄的噩夢,我們時長能看到這樣的場景:一個高攻速高移速的狄仁傑,隻用在按住移動搖杆並點擊普通攻擊,就能造成足夠的威脅,因為被動的控製效果實在太為穩定了,在某種程度上來講這算得上是一種不良好的遊戲體驗。此次的調整,會將狄仁傑普攻抽中黃色令牌的幾率下調,讓他普攻的暈眩變得不那麼頻繁,讓對手能夠在麵對他無限製的走砍時能夠有一些機會,但我們此次並不是將狄仁傑進行削弱,我們會在被動紅牌的傷害,和一技能的傷害上進行了增強。

5>項羽

【被動:陷陣之誌】

重做被動效果:當自身生命低於30%時,在6秒內回複自身24%的最大生命值,冷卻時間90秒

【三技能:霸王斬】

攻擊距離:7500 → 10000

攻擊寬度:7000 → 8000

自從上一次的控製削弱以來,項羽已經遠離戰場許久了。無論是生存還是控製,他都和一線的前排英雄有一定差距。此次調整我們優化了他的被動,讓項羽能在衝入敵陣之後依靠自己的身板造成更多的威脅,而不是沒有任何作用又肉不起來尷尬近戰。

6>程咬金

【被動:舍生忘死】

重做被動效果:每損失1%生命值,獲得額外0.5%的物理攻擊

【一技能:爆裂雙斧】

後搖時間:0.6s → 0.5s

程咬金的被動機製和他的打法確實存在一定矛盾,程咬金並沒有機會利用攻速輸出傷害,我們重做了他的被動,程咬金在低血量時將造成更沉重的攻擊,同時1技能的後搖的優化,希望他能夠更加自由。

7>露娜

【三技能:新月突擊】

移除回複生命效果,替換為為增加護盾效果,持續3秒

護盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)

我們優化了露娜的大招,露娜作為刺客,當切入敵陣時回複生命似乎對她沒有什麼效果,由此我們將此替換為了護盾效果。這將彌補刺客在生存能力上的短板。我們期待她有更好的表現

8>曹操

【二技能:縱橫天下】

修複劍氣效果範圍與實際範圍不匹配的問題

曹操依靠被動技能的效果,能夠頻繁的釋放二技能縱橫天下攻擊敵人,並造成減速效果。但是我們注意到,曹操的劍氣特效與實際攻擊範圍,有一些不匹配。

我們在這次更新中,將劍氣特效與攻擊範圍匹配起來,使得對局環境更加清晰可見。

三、局內戰場調整及細節優化

1、局內道具調整

1)名刀?司命

刺客作為一個最受玩家喜愛的職業,在《王者榮耀》的戰場中已經越來越難以看見了,究其原因,我們認為在如今的對戰環境中,刺客很難在眾多AOE技能中保障自身的輸出時間。

一般來說,如果刺客能夠打出自己所有的輸出,那麼死,也是死得其所。

但不幸的是,我們的刺客大多的情況下,在輸出套路的開始就已經被各類AOE所擊倒;他們的位置已經越來越多的被一些爆發傷害甚至高於刺客的戰士所取代,而這並不是我們想要的結果。

名刀的加入就是為了讓AD刺客們在麵對難以找尋到切入點的戰局中,能夠依靠這件裝備,降低自身的切入成本,提高切入後的輸出空間,完成一個刺客應有的職責。

我們會持續關注這件裝備的表現。

2)冰霜戰錘

通過數據統計,策劃團隊發現玩家更偏向使用控製穩定的近戰英雄,而例如程咬金、典韋這樣缺乏硬控,但在其他方麵有專長的英雄卻並不是非常受歡迎,而且他們在對局中也找不到合適的裝備去彌補自身的弱點,非常可憐。

冰霜戰錘雖然處於攻擊分類中,但對於那些自身缺乏控製的戰士/坦克卻更加有用,冰霜戰錘的攻擊屬性並不非常突出,如果作為ADC或者刺客請謹慎選擇哦。

3)黃金聖劍

黃金聖劍是對AP+攻速裝備的一個嚐試,我們在設計中保留了一定AP加成英雄堆攻速的空間,但在裝備上並沒有做出很好的支持。

例如墨子,墨子的被動能夠完美受到來自攻速的加成,露娜也有這樣的機製,黃金聖劍能夠完美的滿足他們對於法術強度、攻擊速度和冷卻縮減的需求。

另外,ADC也可以在這件裝備上進行一些嚐試,能夠貼合一些例如狄仁傑這樣擁有混合傷害被動的射手英雄。

雖然這並不是一件大眾向的裝備,但我們依然期待它的表現。

4)血魔之手

攻擊向的坦克戰士需要什麼?攻擊力,血量,還有不錯的護盾和背水一戰的攻擊力加成效果,血魔之手能夠滿足大多數近戰壯漢的需求。

這是一件大眾向的裝備,被動護盾的存在能夠大幅度提升這些壯漢在粗枝大葉時的容錯空間,避免因為走位不慎被秒殺的情況

而基礎屬性上的血量和攻擊力也基本算是為他們量身訂造。

對於這件裝備我們沒什麼好說的,唯一擔心的是,它會不會太過強大,甚至成為戰士的必選。我們會持續觀察它的表現。

5)疾步之靴

跑圖之王,除了五速鞋還有什麼呢。更快的支援速度,更悄無聲息的GANK,更加靈活的團隊調度,策劃團隊相信我們已經表達了希望加快戰鬥節奏的決心。還等什麼,更新之後,馬上疾行一發,抓到你對手抓狂吧。

6)符文大劍/巨人之握/貪婪之噬

  

增加了擊殺野怪獲得BUFF的機製。我們希望玩家能夠更好的,更有策略性的利用野區。當有玩家帶上懲戒,或者升級了打野刀之後,團隊需要將野怪的擊殺讓給這位玩家,讓他能夠獲得更高的打野收益,並在一定的時間點成為團隊中重要的支點(因為加入了疊加層數機製所以打野刀性價比會比之前還要更高)。而在擁有了這樣的機製後,反野就不僅僅是針對對方的BUFF怪了,每一個野怪的偷獵都能減緩對手打野英雄的發育而加快自身的發育;另外,這種機製的加入也能夠讓完成野區壓製的隊伍在野區獲得更高的收益,增加野區的爭奪和對抗性。希望各位玩家多多進行野區打法的嚐試,我們會持續關注新野區的表現。

2、打野相關調整

我們對野怪進行了新的定位,當然為了讓大家或者更好的過度,我們會采取小步慢走的方式不斷進行優化。之後想要獲取野怪資源可能需要大家掌握更多的技巧,比如選擇合適的打野英雄,購買適手的打野道具。

1)優化線上資源與野區資源的分配

在優化了整個兵線的對攻節奏後,現在離開兵線的成本也會比以前更高,大家要在保證高效遊走gank的同時,減少無腦抱團。

2)3種打野刀擊,殺野怪後會增加屬性,在buff欄展示疊加屬性層數

3)普通野怪刷新時間25秒→30秒

這次野怪的刷新時間會與小兵上線時間再次錯開,我們希望加強大家在前期分路概念,避免慣性和無腦野區抱團,同時增加玩家前期的反應時間,讓大家有更充足的時間進行前期的策略選擇。

4)懲戒會隨著玩家等級的成長而增加傷害

為了提高打野玩家的懲戒佩戴率,我們加強了懲戒技能,合理利用懲戒會使你的打野更有效率。 懲戒目前隻會對一個單位造成傷害,但效果從固定造成650點真實傷害,優化為:800+60*英雄等級的真實傷害

5)紅buff加成20%傷害→可成長的真實灼燒傷害

之前的紅buff效果過於強力,以至於大家都對之趨之若鶩,這次我們會讓紅buff的功能定位更加明確。灼傷效果為:每秒造成40+英雄等級*4的真實傷害

3、局內新增小頭像功能

在局內對戰的過程中,我們新增了局內小頭像功能。在這裏,你可以很方便的看到對戰雙方的基礎信息(包括死亡時間、技能CD時間等等),以方便及時調整對戰策略,開團什麼的最好用啦!

4、大亂鬥優化

1)大亂鬥家園衛士時間4秒→2秒

死亡後過快的上線,增加了雙方的拉鋸的時間,我們希望大家對死亡這件事再重視一些

2)加血buff改為固定數值加成

   目前血包效果為回複 450+50*英雄等級 的生命值

3)英雄對戰信息界麵增加按金幣排序和新英雄屬性界麵

及時掌握敵我雙方的生存狀況,可以讓我們的把控戰局,所以這一次,我們在對戰信息界麵中,加入了敵我雙方英雄的屬性顯示及金幣排序,幫助召喚師更好的了解戰場形勢。

4)其它調整

調整防禦塔攻擊的順序,會優先攻擊超級兵

選將界麵預製文本分地圖展示不同預製文本

超級兵出現時地圖播報

更換防禦塔和水晶的模型,其中大亂鬥有一套單獨的帥氣模型哦

5、戰鬥細節優化

新增匹配時間預估:在等待時我們可以更加方便的預估到大約等待的時間,避免各位召喚師盲目等待!

四、係統調整及細節優化

1、新增榮譽成長係統

新增了榮譽稱號係統,在3v3長平攻防戰、5v5王者峽穀、5v5深淵大亂鬥的人人對戰中,當您獲得的榮譽(如:MVP)達到一定的次數,將會獲得榮譽徽章。

六種徽章名稱及要求如下:

王者之尊:獲得MVP,達到一定次數;

無畏之盾:獲得“承受傷害最多”,達到一定次數;

庇護之光:獲得“助攻最多”,達到一定次數;

破軍之矛:獲得“對英雄輸出最高”次數達到一定次數;

富可敵國:獲得“得到金錢最多”,達到一定次數;

殺戮之影:獲得“殺人數最高”,達到一定次數;

當在對局中,以上內容分別達到5次、100次、500次,可以獲得對應的榮譽徽章。

可以在您的資料麵板中查看,在您獲得榮譽徽章後,您可以在局外選擇使用一個榮譽徽章,在進入單局後,如果您表現的足夠優秀時,即可呈現出霸氣的外顯效果。

2、排位賽相關優化

1)補充排位賽相關成就,激烈排位!衝擊最強王者!

2)額外加星機製,讓排位來的更爽快

具體規則如下:

a. 鉑金段位以下的玩家在連勝三場以後會獲得額外的一顆星,鉑金四連勝額外加一顆星,鑽石五連勝額外加一顆星。王者不適用此規則。

b.正常情況下,連勝加星後連勝狀態歸零。

c.所有規則允許的段位下,出現滿星狀態下的同時達到連勝加星的情況,額外的星都可以帶入下個段位;所有的連勝狀態都可以帶入下個段位。比如:如果玩家在黃金四星狀態下達到了連勝加星的情況,額外的星可以加入鉑金。如果玩家在黃金四星的時候2連勝的情況下進入了鉑金一星,那麼玩家的2連勝狀態也帶入鉑金。

d. 如果玩家在排位賽匹配確認階段秒退或者不確定的話,連勝獎勵狀態歸零。

3、可鎖定操作模式開放

之前由於一些係統異常,我們的可鎖定操作模式暫時沒有開啟,經過緊張的準備和調整,我們的可鎖定操作模式開放咯!自取吧!

1)當玩家釋放任何指向目標技能或者普通攻擊時,將會鎖定這個被攻擊的目標

2)當玩家點選切換目標按鈕時,將會按照列表規則鎖定一個目標

3)當玩家點擊屏幕上對應位置的目標時,將會鎖定這個被點選的目標

4、遊戲好友交流相關細節優化

1)好友聊天係統優化

加強了好友之間的聯係,也新增了防騷擾的措施:

留言功能:可以給離線的好友留言辣,妹子不在線也可以騷擾了嘿嘿嘿

好友聊天:我們在好友界麵點擊圖標就可以發起聊天了

防騷擾:增加了好友申請驗證消息(終於可以讓大神看見我的表白而不把我當成廣告了),申請消息免打擾-不接受微信/QQ提示,贈送金幣不被微信/QQ推送(金幣還是會有噠!);在申請列表選擇“不接受好友請求”即可屏蔽所有的好友申請,安靜的做一個美男/女子吧!

2)分享優化

我們將英雄分享圖優化了一波,又添加了幾個皮膚的分享圖,來炫耀給基友吧!

3)語音聊天優化

加強語音聊天功能的易用性,讓聊天更便捷;

選英雄界麵語音功能開關調整:統一了選英雄界麵和局內語音開啟和關閉方式,選英雄的時候可以更便捷的語音交流啦!

增加音量調節功能:在設置界麵新增了音量調節功能,可以調整遊戲音樂,遊戲音效,語音聊天的音量大小;

語音聊天默認開啟方式:很多召喚師表示每局都要開語音,每次都要點不方便,在新版本中,在設置界麵如果開啟了語音聊天功能,每局進入遊戲後會自動開啟語音聊天和麥克風功能,當然,如果當時不方便語音,也可以在局內點擊開關按鈕關閉相關功能。

4)局內預置信息功能優化

我們給預置信息中每條配上了對應的中文語音,了解隊友意圖更便捷啦~

5、其他調整及優化

1)優化了成長曆程的展示效果,您可以更便捷的看到下個階段將會開啟的內容與目標。

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