[樂遊網導讀]DNF12月17日更新將帶來女鬼劍的改動,可能很多玩家之前也了解過,到底改版後的女鬼劍怎麼樣呢,一起來看看下麵詳細介紹吧。
DNF12月17日更新將帶來女鬼劍的改動,可能很多玩家之前也了解過,到底改版後的女鬼劍怎麼樣呢,一起來看看下麵詳細介紹吧。
女鬼劍平衡性改動
馭劍士
因馭劍士存在諸多實用性和效率低下,且存在諸多不便的技能。我們著重改善了這些技能的同時並整體上調了馭劍士的輸出能力,也降重新設計了效率較低的一覺被動技能斬魂術的效果。
圖標 | 技能 | 變更內容 |
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馭劍術 | SP消耗量減少(25→15) | |
人劍合一 | SP消耗量減少(30→15) | |
魔劍奧義 |
火屬性(燃燒之眼)攻擊力增加12% 暗屬性(湧起之黑化)攻擊力增加28% 命中時敵人浮空力減少 SP消耗量減少(30→15) |
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幻劍術 | SP消耗量減少(30→25) | |
升龍劍 |
攻擊力增加10% -改善在前衝攻擊時對重疊的敵人有推怪效果 |
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疾影斬 | 攻擊力增加36% | |
帝國劍術 |
新增短劍武器的攻擊判定 -武器攻擊判定命中怪物時追加發動魔劍降臨的效果 變更為比巨劍效果更自然,巨劍第二擊施展時可以蓄力 -巨劍第二擊最大蓄力時攻擊力增加 -修正巨劍第二擊動作,使其更加流暢自然 |
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毀滅之巨劍精通 |
可蓄力技能(惡即斬,帝國劍術-巨劍第二擊,破軍旋舞斬) 完全蓄力時,一段時間內追加發動技能傷害增加的buff效果 -以24Lv為基準,所有技能攻擊力增加30% -技能攻擊力增加buff持續時間:30秒 可蓄力技能(惡即斬,帝國劍術-巨劍第二擊,破軍旋舞斬) 完全蓄力時,攻擊範圍增加 -以精通等級為基準,完全蓄力的技能範圍增加42% -隨著蓄力buff的追加,除了帝國劍術-巨劍的攻擊力增加以外的一部分技能攻擊力和範圍上升的效果刪除 -刪除惡即斬的蓄力時間增加率 -完全蓄力buff持續時間增加 |
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波動之鈍器精通 |
衝擊波命中時,敵人的屬性抗性減少值變更為隨著等級逐漸增加 -以24Lv為基準,屬性抗性減少值10(最多可疊加5次) |
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血影之太刀精通 |
追加每10連擊可恢複1點馭劍術效果 -使用馭劍術技能強製中斷技能時攻擊力增加率的升級效率增加 使用馭劍術技能強製中斷技能時攻擊力增加從加算變更為乘算 |
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魔劍降臨 |
發動幾率增加22% SP消耗量減少(25→15) |
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極·馭劍術(幻劍陣) |
改善施展時對怪的浮空力 最後一擊對怪變更為不再擊飛 |
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斬魂術 |
斬魂術buff持續時間內對生成魂印記的敵人暴擊命中後疊加為5點時初始化buff持續時間 刪除達成10點數時馭劍術次數增加的效果 改善魂印記的生成冷卻時間 斬魂術buff持續時間增加 以精通等級為基準,調整技能攻擊力增加量 -在時空斬6級效果後,點數疊加時UI等級標識及時變動 |
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極馭劍術:時空斬 |
改善施展時的速度 修正打擊時會魔劍奧義的效果 修正在使用馭劍術技能強製中斷後可以使用 馭劍術施展後僵直時變更為可以強製中斷 |
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強化-連環斬 |
變更為3Lv精通技能 -追加從2Lv開始,每提升一級攻擊力增加8% -初始等級不進行更改 |
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裂刃天衝 | 變更為無論前衝後是否命中敵人,都可以觸發【魔劍升空】技能 | |
穿雲破空劍 | 變更為在地麵亂舞時也可以使用馭劍術強製中斷 | |
雷鳴千軍破 | 命中時浮空力減少 |
契魔者
劍魔除了血飲狂舞等個別技能外,其他技能的攻擊效率均偏低,導致劍魔的輸出手段十分單一,且勇者裝備的選擇範圍也非常狹小。因此,我們提升技能的傷害同時,著重優化技能間的銜接,且平均上調各技能的攻擊效率,使劍魔的輸出手段變得多樣,進而豐富其輸出手段和玩法。
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圖標 | 技能 | 變更內容 |
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喚魔:狂暴 |
不再增加力量,變更為增加技能攻擊力 -以20Lv為基準,技能攻擊力增加23% 修正空絕斬:千刃將受到喚魔:狂暴的傷口惡化效果影響 特性技能刪除,效果統合至原技能內 |
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蛇腹劍:破 |
Y軸攻擊範圍縮小 攻擊力減少20% |
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蛇腹劍:狂 | 統一對蛇腹劍係列技能的攻擊力增加率 | |
強化-喚魔:封之印 | 技能效果變更為按每級攻擊力增加10% | |
蛇腹劍:舞 | 攻擊力增加15% | |
蛇腹劍:刺 | 攻擊力增加13% | |
蛇腹劍:纏 | 攻擊力增加60% | |
血飲狂舞 | 攻擊力增加16% | |
喚魔:塔莫斯之襲 | 攻擊力增加20% |
流浪武士
流浪武士原本的技能設計意圖是以副武器來帶來部分技能的額外效果,改版後我們使其更加自由,技能的附加特效會跟副武器無關可通過再次輸入指令進行追加操作。此外,我們優化了流浪武士的繁雜TP係統,變得更加簡潔明了。技能傷害整體提升的同時還優化了流浪武士對無法浮空&擊倒的怪物輸出疲軟的缺陷;也優化了各個技能銜接和連招性。以此希望改善流浪武士的技能缺陷。
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圖標 | 技能 | 變更內容 |
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兩儀功 |
技能等級學習上限變更為5Lv 狀態欄追加當前兩儀功所選擇的武器類型圖標 Y軸攻擊範圍減少 |
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三連斬 |
攻擊力增加 改善攻擊模式 取消裝備副手武器後的追加打擊,統合至技能基本效果 施展時出現的三角劍氣不具有擊倒效果 三角劍氣出現時,再次按鍵可向前方發射 攻擊範圍減少 |
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強化-三連斬 | 移除技能 | |
輪回劍 |
技能學習等級變更(20Lv→15Lv) 隨技能學習等級變更而調整攻擊力 變更為轉職後的初始技能 增加回旋打擊次數 刪除裝備副手武器時增加的回旋打擊次數 增加回旋攻擊可聚怪至回旋中心的效果 回旋攻擊時可強製中斷使用三連斬 最後一擊的浮空力將無視負重 |
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強化-輪回劍 | 技能刪除 | |
三連輪回劍 |
新增被動技能,轉職後初始1級技能 學習此技能的同時,將強製統一【三連斬】和【輪回劍】的等級同時不能再進行單獨提升,並且此3個技能的等級會以本技能等級為基準。 |
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強化-三連輪回劍 | 學習時,三連斬和輪回劍的攻擊力增加10% | |
五氣朝元 |
技能最大學習等級變更(20Lv→10Lv) 技能精通等級變更(30Lv→20Lv) 改善技能模式 施放時按住技能鍵可吸收周圍氣息 總共可以一次性疊加五層的五氣朝元 減少力量增加量 追加暴擊傷害增加的效果 持續時間增加120秒 -改善技能機製 -每階段上升時至下一階段上升所需的施放時間不再增加 -每階段上升所需的施放時間固定為0.25秒 -上升至第五階段所需的總時間減少 |
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光劍掌握 | -隨著五氣朝元技能改版,刪除了追加施放時間減少的效果 | |
強化-五氣朝元 | 技能刪除 | |
空明掌 |
技能模式變更 基礎攻擊中可強製中斷後使用該技能 持續按技能鍵可自動施展空明掌,再按一次技能施展結束 刪除一定距離內自動追蹤的效果 可通過不同按鍵來調整空明掌的攻擊距離 -技能使用時未按方向鍵:最短距離 -技能使用時按前方向鍵:中等距離 -技能使用時按上方向鍵:最長距離 |
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四象引 |
基本攻擊範圍增加430px 對怪衝撞力減少 衝撞攻擊力和衝擊波攻擊力由固定攻擊力變更為百分比 追加新效果,可通過不同按鍵來控製被抓取敵人的落地位置: -按下方向鍵時:直接擊落在當前位置 -按前方向鍵時:擊飛敵人 |
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強化-四象引 | 隨技能等級增加,範圍增加率變更為3% | |
櫻落斬 | 刪除未穿戴副手武器時的動作 | |
圓舞斬 |
對前方揮砍命中的敵人時變更為會反彈起 衝擊波的攻擊力由固定攻擊力變更為百分比 下落和衝擊波的浮空力變更為將無視負重 |
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亂花葬 |
技能模式變更 穿戴輔助武器時追加動作消失,統合至原技能效果中 生成花的過程中再按技能鍵或Z鍵會施展不穿戴副手武器時的最後一擊 最後一擊的攻擊力統一為穿戴的當前副手武器後的攻擊力 修正穿戴副手武器時最後一擊施展時不受攻擊速度影響的現象 最後一擊的浮空力將無視負重 -增加技能冷卻時間 -調整每級技能的攻擊力上升幅度 |
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遊龍掌 | SP消耗量減少(40→30) | |
強化-遊龍掌 | 學習後,遊龍掌可以在空中使用 | |
回天璿鳴劍 |
未穿戴副手武器時動作消失,統合至原技能效果中 技能施展動作中再按技能鍵或Z鍵後不穿戴副手武器時會施展最後一擊 變更可以通過不同按鍵來調整回天璿鳴劍的移動距離 -技能使用時未按方向鍵:最短距離 -技能使用時按前方向鍵:最長距離 最後一擊爆炸時敵人將彈起 最後一擊的浮空力將無視負重 |
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紅蓮業火掌 |
對不可抓取的怪物攻擊力增加 對可抓取的怪物攻擊力增加 爆炸攻擊後僵直減少 最後一擊爆炸的浮空力將無視負重 |
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強化-紅蓮業火掌 | 學習後,紅蓮業火掌可在空中使用 | |
焚天烈日 |
連續按X鍵時回旋速度上升率增加 回旋結束後至爆炸為止僵直減少 回旋攻擊命中的敵人將吸附聚集至回旋中心 回旋後的上砍命中的敵人將不會倒地 回旋後至最後一擊爆炸前的時間減少 最後一擊爆炸的浮空力將無視負重 |
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如來神掌 |
在空中使用時發射後僵直減少 在空中使用如來神掌命中的敵人將隻具有擊倒效果 在地麵使用如來神掌時,可通過不同按鍵來調整發射距離 -技能使用時未按方向鍵:最短射程距離 -技能使用時按前方向鍵:中等射程距離 -技能使用時按上方向鍵:最遠射程距離 |
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嘯空十字斬 | 最後一擊的浮空力將無視負重 |
暗殿騎士
暗殿騎士一直以強大的控製技能作為其優勢,但相比控製能力,其輸出能力存在一定的不足,故我們著重提升暗殿騎士的輸出能力。此外,我們發現暗殿騎士消耗靈魂的技能存在效益較低的缺陷,這方麵我們會在2次覺醒改版中著重進行改版,使其消耗靈魂的技能具有更高的效益比。
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圖標 | 技能 | 變更內容 |
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烏希爾的詛咒 | 追加傷害值固定為7% | |
影刃 |
Y軸攻擊判定上升 增加普通攻擊第三擊的擊退力 |
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暗影漩渦 |
對吸附功能增加on/off功能 SP消耗量減少(25→20),SP返還 強化-暗影漩渦的防禦力減少時間增加 多段攻擊中也可以攻擊目標 |
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強化-暗影遁形 | 技能刪除,TP點數返還 | |
汲魂之力 |
吸收靈魂的持續時間變更為永久 精通等級變更(20→10) SP消耗量減少(35→25) 技能屬性再平衡 技能傷害增加值變更為乘算 |
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暗影禁錮 | SP消耗量減少(30→25) | |
強化-暗影禁錮 |
多段攻擊傷害增加 學習強化-暗影禁錮時,修正爆炸和地麵衝擊波攻擊力減少的問題 |
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暗影蓄能 |
SP消耗量減少(200→100), 技能傷害增加值變更為乘算 |
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暗影囚殺 |
變更為按跳躍鍵可中斷技能,並可直接施展最後一擊 減少多段攻擊力時傷害,增加最後一擊的傷害 |
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強化-暗影囚殺 | 等級提升時,攻擊力增加 | |
魔鏡幻影陣 |
學習等級區間變更為2級 技能攻擊力再平衡 變更為可攻擊目標 |
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魅影暗魂斬 |
學習等級區間變更為2級 技能攻擊力再平衡 |
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強化-暗影盛宴 | 追加在跳躍中可以使用 | |
死亡獻祭 | 攻擊判定調整 | |
末日殺戮 |
攻擊力增加30% 球體中對怪吸附範圍增加 |
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強化-噬魂飛彈 |
技能屬性調整 -以1Lv為基準,靈魂消耗-1,攻擊力減少-14% -以2Lv為基準,攻擊力增加+14% |
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噬魂狂怒 | 施展技能時畫麵將移動至魔法陣為主 |
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