[樂遊網導讀]怪物獵人裏麵弓箭手作為遠程英雄很多時候都會有很多優勢,不過麵對強大的boss,脆皮的一麵劣勢表現的非常明顯,下麵是新手弓箭手入門攻略,新手玩家可以學習學習。
招式:
分析:故名思意,很好理解的一個技能。使用中擁有0.5s無敵時間的技能。躲避彈道技能,boss的普攻非常的好用。還能拉開與boss的距離。對於龍車鳥車猴車這種就沒啥用了。總之這個技能非常的不錯。沒有天賦的支持下隻有射出弓後才可以使用。使用後有短暫的僵直。
分析:當前版本弓手最常用最好用的技能。出弓後有較高的僵直。可使用翻滾等技能取消僵直。
分析:全中傷害比3蓄平射傷害高。但是由於無法瞄準,在無法兩發都同時命中敵人時請謹慎使用。使用填充騎時請算好箭槽能量的長度以免浪費一發箭的充能效果。使用後有較高的僵直
分析:弓的斬係攻擊,但你基本上用不上它。
分析:在低耐時可以蓄力後使用提供微量的輸出。這個技能使用的瞬間耐力就會開始回複。使用後僵直較短
分析:
天型吊射:6個染色玉傷害,目前唯一作用是打異常屬性狀態(麻痹,睡眠,毒)
地型吊射:蓄力中boss飛出會心距離時可以使用,傷害比不在會心距離時的3蓄平射傷害高,且能回複少量耐力。必要時還可以作為aoe技能。
沒有經曆過上測的輝煌,也不好過多的評價此技能,目前該技能還是有出場機會的,當然並不是很多。
最後一個秘箭下麵單獨拿出來分析。
分析:
上測中異常強大的技能如今也在現在看來好像並不是怎麼強大,但是還是有使用空間,下麵就為大家介紹當前版本秘箭該如何使用。
首先開啟秘箭的方式要按F2在近身攻擊與秘箭(無距箭)中切換。
切換成功後按右鍵即可進行秘箭的蓄力。
秘箭的傷害與三蓄(蓄力箭)傷害對比
3蓄平射:
1蓄秘箭:
2蓄秘箭:
3蓄秘箭:
4蓄秘箭:
可以發現3蓄LV2平射的傷害與1蓄秘箭傷害相同
123蓄力狀態秘箭傷害差別不大,而4蓄的秘箭高出其他蓄力狀態的秘箭高出25%-40%左右。
然而4蓄秘箭需要消耗極多的耐力,所以基本是不考慮使用。
而123蓄力狀態的秘箭傷害又相差無幾,所以秘箭隻要瞄準好後及時射出即可。
總結:現在秘箭隻有在怪物脫離蓄力箭的會心距離時有使用價值。
PS:秘箭不吃強擊瓶
弓的天賦:
分析:加強了後跳技能,由於蓄力箭使用後的僵直即使接後跳也有短暫的僵直時間,所以有了該天賦後可以在不放棄當前蓄力傷害的情況下躲避BOSS的攻擊。
(然而它和接下來的天賦相比簡直太菜了)
分析:提供的霸體加上本身蓄力時的霸體基本可以保證你不被各種小怪打斷蓄力了。甚至可以在鳥車的衝擊下不倒。算是一個不錯的天賦。
接下來就是重點了,下麵你看到的東西也許會令你燃起對弓的熱情。
分析:看似很普通甚至無用的一個技能。然而~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我們來看下三段蓄力箭的傷害:
接著是三段蓄中使用轉身射擊的傷害:
小結1:經多次測試已經發現,在蓄力中按Q使用天賦的轉身射擊,轉身射擊的傷害與蓄力箭的傷害相同。轉身射擊是可以蓄力的。
三段蓄力盲射後的僵直:
三段蓄力轉身射擊後的僵直:
小結2:盲射後的僵直非常高,假若不用翻滾取消將陷入很危險的境地。而轉身射擊不僅有無敵時間,而且使用後近乎沒有僵直。該天賦直接取代了之前盲射的地位。從此盲射將被轉身射擊取代。
總結:緊急轉身該天賦極大的增強了弓的盲射,降低了弓手戰鬥中的僵直時間,且能節省大量耐力,代替傳統盲射後使得弓手在戰場上更為飄逸於靈活。
該天賦為我們提供了減少耐力消耗與增加輸出傷害的雙重效果,大大減少了弓手們糾結於貪弓還是走位的問題了。
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